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CAXA如何生成一个圆柱面上的三维文字

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发表于 2016-11-11 13:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
% s/ j  v& t) M1 A+ Y& d3 A1 d
    要生成一个圆柱面上的三维文字,将使用到文字、文字转实体、包裹曲线、裁剪、加厚功能。
% L# E1 y0 O& L8 ]- b' T    1、单击【文字】命令,在文字中输入CAXA,[url=http://soft.zhizaoyun.com/3dsource/ljb.html]机械零部件[/url]然后将字体设置为Arial、8号、加粗、斜体。
  p; v( T+ P) n' p4 A    2、选择该文字,单击【工具】功能区中的【转换成实体】按钮 ,在弹出的对话框中设置为“适应平面”,如图所示。则文字转换为实体,可进行投影等操作。/ C+ u0 p/ c" h5 \8 ~' J$ a' Z2 x% k; T
    3、在文字表面建一草图,使用【投影】功能 将文字一一投影到草图平面上。如图所示。
& E& p  ~' i% w# p    4、拖入一圆柱体,将其直径设置为200 。8 o) H9 U% E- ~& {, Q" ^, _
    5、从【曲面】功能区选择【包裹曲线】按钮 ,将“包裹曲线类型”设置为“特征”,然后到设计树上选择草图做为包裹特征,拾取圆柱面,按照如图所示设置包裹曲线对话框,单击【确定】完成操作。
' t7 k" S$ J" O0 s- I    6、拉高圆柱体使其包容投影的文字。隐藏原有文字和草图。
  }3 z9 V7 @/ E; e( x& n( L    7、拾取圆柱表面,单击【提取曲面】按钮 ,如图所示。
# M1 R$ t4 G8 C$ x' f# A6 I" J) ]    8、单击【裁剪】按钮,选择提取的圆柱面做为目标零件,包裹曲线做为裁剪工具元素,拾取每个字体内部做为保留的部分,如图所示。单击【确定】按钮完成裁剪操作。这一操作也可以通过【特征】功能区的【分割实体表面】来实现。6 e. ], W3 y2 E
    9、隐藏圆柱体和包裹曲线。得到如图所示裁剪结果。0 J2 w, j. g8 z, n( n4 v4 o
    10、单击【特征】功能区的【加厚】 按钮,进入如图所示对话框,选择要加厚的第一个文字表面,输入要加厚的厚度,选择加厚的方向,【确定】即可将指定表面加厚指定的厚度。
' V. b" D* `! Y    11、此文字表面加厚的图素在设计环境中就以一个实体零件显示。机械零部件[url]http://soft.zhizaoyun.com/3dsource/ljb.html[/url]依次加厚四个字体,得到如图所示的结果。
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