iptton 发表于 2006-9-17 19:57

[暂停实践,知识积累ing...] Flash+php 在线游戏。。

关于 FLASH游戏 的

九●一八
今天在图书馆看书,突然想到一个很好设计方案!!!
估计完成时间会比原想的要短很多!!

九●一九
关于 设计与MVC

面向对象设计即对现实问题模型的模拟

或者说把现实问题模型化,
使电脑与用户都能轻易看明白

我的理解是:M C 都是电脑的而V则是电脑与人交流的媒介 ( 好像这是不言自明的016 )
                  一个设计的过程就是给用户与电脑一个良好的交流做个协商。
                        人有足够的智能,所以只要做两部分:教电脑怎么做和搭建电脑与人交流的平台


[ 本帖最后由 iptton 于 2006-10-16 17:52 编辑 ]

iptton 发表于 2006-9-17 19:57

LW

iptton 发表于 2006-9-17 19:57

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iptton 发表于 2006-9-17 19:57

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iptton 发表于 2006-9-17 19:57

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天命 发表于 2006-9-18 21:42

期待楼主的大作,不过,有否考虑网速问题?

黯然销魂 发表于 2006-9-18 22:06

用XMLSocket来做互动游戏...

iptton 发表于 2006-9-18 22:09

原帖由 黯然销魂 于 2006-9-18 22:06 发表
用XMLSocket来做互动游戏...
为降低难度,打算只用REFRESH来实现。。。

iptton 发表于 2006-9-18 22:11

原帖由 天命 于 2006-9-18 21:42 发表
期待楼主的大作,不过,有否考虑网速问题?
其实只是 在线中国象棋对弈。。。
惭愧。。。

hjack 发表于 2006-9-18 23:35

期待...总之不要学wool就行了.

黯然销魂 发表于 2006-9-18 23:57

原帖由 iptton 于 2006-9-18 22:09 发表

为降低难度,打算只用REFRESH来实现。。。
该不会是频繁的LoadVars/LoadXML吧?

iptton 发表于 2006-9-19 00:37

原计划用 getURL()实现客户端向服务端通信
今天看了Ajax
可能用XMLHtmlRequest


Refresh是用于接受来自服务端中对方的走步信息(不是很好,看情况,用SOCKET好点,有足够的时间兴趣的话。。。)

iptton 发表于 2006-9-19 01:02

用XMLSocket的话,不想安装其它东西来支持XMLSocket Server。。。。
(不知道 在Apache+PHP下怎么做,据说可以自己编SERVER,暂时没那能力。。。)

好在象棋走一步要发送的信息不多,用getURL()就行了

用SOCKET的话,也只能用PHP的。

[ 本帖最后由 iptton 于 2006-9-19 01:07 编辑 ]

黯然销魂 发表于 2006-9-19 19:34

getURL会切换窗口....用loadvars/xml灵活点

iptton 发表于 2006-9-19 19:57

实现方法是 iFrame ...

或:
framset

[ 本帖最后由 iptton 于 2006-9-19 19:59 编辑 ]

黯然销魂 发表于 2006-9-19 22:14

...why not try loadVars/XML?

I think it is more flexible.

iptton 发表于 2006-9-19 22:24

工作原理是一样的:

MC.getURL("comm.php","comm","post");

lv.load("comm.php");

其实最大的困难是棋子类的设计

(不想逐个“车”“马”“炮”。。。地去做,虽然这样会简单很多)

[ 本帖最后由 iptton 于 2006-9-19 22:58 编辑 ]

iptton 发表于 2006-9-21 21:35

今天搜了下 flash网络多人游戏 
发现原来早有人做这个,
不过好像也有不少人和我一样从棋牌游戏开始

但服务顺端大多是CGI

是不是CGI较好?

黯然销魂 发表于 2006-9-24 20:40

CGI最慢, 但最安全.

iptton 发表于 2006-9-28 21:23

今晚用网上一些资料试了下 PHP 下的SOCKET    成功连接上了

但弄得一头雾水。。。。
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