UeSky 发表于 2007-4-5 20:19

好久以前写的一个教程 (适合初学的动画的朋友)

好久以前写的一个教程 (适合初学的动画的朋友) http://uestudio.net/forum/images/smilies/tongue.gif

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1. 让我们先看一个简单的球体弹跳示意图。了解一下球体的弹跳。

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2. 用鼠标激活透视图,在工具栏按polygons球体键,建立一个polygons球体。

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3. 用鼠标激活侧视图,按一下空白键,把透视图转到侧视图。

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4. 点激球体,按w键(移动快捷键)把球体往上移动到水平面上。

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5. 用鼠标激活时间栏的参数,把时间栏里的参数调到和红框里的参数一样。


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6. 用鼠标鼠标激活时间栏,把时间拖动到第0帧,点激球体,然后按键盘的s键key一下关键帧(记录动画)。

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7. 然后用鼠标激时间栏,把时间拖动到20帧的位置上。


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8. 点击球体,按一下W键,把小球向前移动到一定的高度。按键盘的s键key关键帧(记录动画)。

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9. 然后用鼠标点激时间栏,把时间拖动到40帧的位置上。


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10. 点击球体,按后按W键,把小球向前移动到地面,按键盘的s键key关键帧(记录动画)。

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11. 重复之前的步骤,然后用鼠标激活时间栏,把时间拖动到60帧的位置上。


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12. 点击球体,按一下W键,把小球向前移动到一定的高度。按键盘的s键key关键帧(记录动画)。

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13. 用鼠标鼠标激活时间栏,把时间拖动到80帧的位置上。


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14. 点击球体,按一下W键,把小球向前移动到地面,按键盘的s键key关键帧(记录动画)。

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15. 现在我们有了小球的一个简单的跳动的80帧动画,用鼠标鼠标激活透视图,按play键在透视图观看动画。

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16. 观看动画后是不是觉得小球跳的很生硬?如果想把小球跳动的时候生动一点的话,我们可以调整一下小球的变形。用鼠标激活透视图,然后用鼠标激活时间栏,把时间拖动回到0帧的位置。

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17. 鼠标激活时间栏,把时间重新拖动到0帧的位置上,点击球体,按一下R键(缩放快捷键),把小球稍微压扁,再重新按键盘的s键key关键帧(记录动画)。

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18. 然后用鼠标鼠标激活时间栏,把时间拖动到20帧的位置上,点击球体,按一下R键,把小球拉长,再重新按键盘的s键key关键帧(记录动画)。



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19. 再用鼠标把时间拖动到40帧的位置上,点击球体,按一下R键,把小球压扁,再重新按键盘的s键key关键帧(记录动画)。

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20. 用鼠标把时间拖动到60帧的位置上,点击球体,按一下R键,把小球拉长,再重新按键盘的s键key关键帧(记录动画)。


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21. 用鼠标把时间拖动到100帧的位置上,点击球体,保持小球不动,按一下R键把小球恢复圆形,重新按键盘的s键key关键帧(记录动画)。这样我们就完成了小球跳动而又有生动的动画。


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22.用鼠标激活透视图,用鼠标鼠标激活透视图,在透视图按play键观看我们做好的动画。

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触动心的弦 发表于 2007-4-6 11:28

哇,都是MAYA?
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