究竟点样选择显卡?
如题~~~~~~~~~~~~显卡好多参数的,最重要的系边方面?
象素渲染管线通常只有4的~~~甘8的系5系好很多的?
显存速度的好似低的超频好吗?只这样的吗?
显存位宽的128BIT同64BIT的用起来差别大吗?现在的的新显卡7300跟X1300系列都是64BIT的,就拿现在的影
驰 GeForce6600重炮手跟华硕 EN7300GS/HTD 128M比较~~边只好? 显卡主要看GPU
显存颗粒的超频性主要看封装!BGA封装的一般超频性很好,见于比较贵的好显卡;TSOP的只出现在低端显卡和内存条 而家不是大多数都系MBGA的封装的吗? 原帖由 kradsheng 于 2006-4-6 15:19 发表
显卡主要看GPU
显存颗粒的超频性主要看封装!BGA封装的一般超频性很好,见于比较贵的好显卡;TSOP的只出现在低端显卡和内存条
偶觉得这个不是选购标准... GPU第一,看构架,9700到x800都是同一构架的,在这个基础上技术特性几乎一样的。
然后看管线与着色顶点,一般越多越好(一般高端的才比较多)
再看显存位宽与频率,包括大小。
不是显存速度低就好超,你要看显存的类型,有些是5ns,有些是2.8ns,越低频率越快。
位宽非常重要。越大越好。
7300gs应该跟6600gt没得比,好像是低端的吧。 影驰 GeForce6600重炮手不是6600GT系列的吧~~ 反正你对比下就知道了,7300gs除了核心是G70系列,无论是管线,还是位宽都顽败。差一半的管线位宽性能差很远的,在高数据运算的情况下更是如此,比如玩吃显卡的游戏。
影驰 GeForce6600重炮手 详细参数
基本参数
型号 GeForce6600重炮手
芯片厂方 nVIDIA
芯片代号 NV43
芯片型号 nVIDIA GeForce 6600
显存容量 128M
显卡接口标准 支持PCI Express
输出接口 1*VGA接口,TV-OUT接口,1*DVI-I接口
性能参数
制作工艺 0.11um
核心位宽 256bit
显存类型 DDR
显存位宽 128bit
显存封装 MicroBGA/FBGA
显存速度 3.3ns
核心频率 400MHz
显存频率 600MHz
象素渲染管线 8管
顶点着色引擎数 3个
3D API 支持DirectX 9.0C
RAMDAC频率及支持MAX分辨率 支持2×400MHz RAMDAC;2048x1536@85MHz
华硕 EN7300GS/HTD 128M 详细参数
基本参数
型号 EN7300GS/HTD 128M
芯片厂方 nVIDIA
芯片代号 G71
芯片型号 nVIDIA GeForce 7300GS
显存容量 128M
显卡接口标准 支持PCI Express
输出接口 1*VGA接口,TV-OUT接口,1*DVI-I接口
性能参数
制作工艺 0.09um
核心位宽 256bit
显存类型 DDR II
显存位宽 64bit
显存封装 MicroBGA/FBGA
显存速度 2.5ns
核心频率 550MHz
显存频率 810MHz
象素渲染管线 4管
顶点着色引擎数 3个
3D API 支持DirectX 9.0C
RAMDAC频率及支持MAX分辨率 支持2×400MHz RAMDAC;2048x1536@85MHz
其它参数
散热描述 散热风扇
特殊功能 支持HDTV
疑惑
为何影驰 GeForce6600重炮手的显存类型是DDR,华硕 EN7300GS/HTD的显存类型 是DDR II?虽然我很久没跟踪市场走势,但好像以前就有很多是采用DDRIII类型的了,怎么这两块的显存速度这么慢的?是否数据提供有错?还有,有些时候,即使A品牌的B显卡给出来的性能参数比C品牌的D显卡要好,但实际运行却是B不如D。。。买之前,最好关注一下电脑媒体对各类显卡的实测结果 是高端的才采用GDDR3吧,一般中低端还有很多都是采用ddr的,他们的频率不算太低了,周期是5ns的才叫低。数据没错的,你计算下就知道了。
至于第二种情况,我想一般在A卡和N卡中低端比较才会出现,N卡对游戏支持比较好,但A卡画质比较好,有时候你会觉得好像mx440比9550快,但9550还是赢过440的。 位宽很重要~~~
一张卡的显存位宽太小会成为GPU输出的瓶颈~~
偶的9500看起来好象很骨灰级了,但跟两年后同学配的9550性能相比,有胜之.并且偶的只有64M的显存.他们的还有128M.虽然老但还不至于落后的原因是偶的卡那时就买了128BIT的.现在还在用,已经4年了.玩游戏基本没什么问题~~ 由于使用了新的技术,核心频率跟显存频率明显提高了,由于核心频率 跟显存频率的原因使64BIT跟128BIT的差不多的 汗,不知道楼上的结论是如何得出的。 评测的资料显示,可以起太平洋上的评测看到7300跟旧的显卡的比较 我只能说晕,如果如说你800mhz的频率跟我400比那我没话说,如果我也是800的话,你要达到1600mhz才能达到与我同样的带宽.何必呢? 就像上面的,虽然6600频率才600,就算不考虑管线的因素,单运算效率来说我认为不会比你800mhz的7300gs差. 甘你的意思即系话64BIT真的好差吗?
我而家就只差究竟买咩显卡好,实在不大明白~~
游戏而家实在没有什么兴趣,所以普通的显卡,最好价廉物美~~ 一般我是不考虑64bit的东西的,就像上面的,我肯定选择6600,而且这东西几乎可以满足你所有日常需要了。绝大多数游戏也不在话下。新装机 的话建议6600,现在价也还可以了。
不过你说不玩游戏,那么如果7300便宜很多的话也可以选择,差不远就没必要了。 其实要具体问题具体分析。要睇你买块显卡离做乜,仲要睇你其他硬件咖搭配。
我曾经听过有条傻佬,稳赛羊D去搭张6800GS,然后投诉话测试得分好低。 配置大概就如下吧
U:AMD A3000+ 754——好似而家无货了,晕死,可能以后都无
板:AUSUK8N4-E
内存:KINGSTON 512M——都无货了,不过迟点肯定有
硬盘:三星160G———而家好平啊
显卡:暂时不能确定,因为影驰 GeForce6600重炮手,D评测话系599个价位最好的选择
觉得如果用了7300GS,迟点就可能要换了~~ 原帖由 弹剑 于 2006-4-7 01:10 发表
GPU第一,看构架,9700到x800都是同一构架的,在这个基础上技术特性几乎一样的。
然后看管线与着色顶点,一般越多越好(一般高端的才比较多)
再看显存位宽与频率,包括大小。
不是显存速度低就好超,你要看 ...
那个严格来讲叫做响应速度.计算公式应为
极限运行频率=1秒/响应速度*2
假设为5ns的显存
1s/5ns=200Mhz*2=400Mhz
假设为4ns的显存
1s/4ns=250Mhz*2=500Mhz
假设为2.8ns的显存
1s/2.8ns=357Mhz*2=714Mhz
所以响应速度越快, 可以超频的空间就高. 再补充一下, 显存位宽低并不代表一定会输给显存位宽高的产品, 实际上这些东西要联合显存运行频率来讲, 我们知道带宽是由位宽和运行频率共同决定的, 所以, 位宽低的话显存频率高一样可以弥补这个差距, 举个例子, 当年Nvidia的FX系列刚出来时的5800就是典型的低位宽高频率的高端卡, 可是这样导致散热出现问题, 再加上成本会升高, 技术不成熟, 在R300面前根本就是一废物...显存频率升高所带来成本增加大于位宽提高所增加的成本, 还有实际的运行效果. 后来Nvidia立马改变设计策略, 5900系列便应证了这一点.
[ 本帖最后由 黯然销魂 于 2006-4-13 09:32 编辑 ]
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