飘零的桃花 发表于 2014-9-3 17:44

鼠标狂点也能知道剧情,FF14不做快餐游戏

  
  在游戏里面什么最多,当然就是剧情最多啦~成千上万个任务,成千上万个NPC等着你去交谈,不少玩家就直接狂点鼠标略过了,剧情的话一概不知,也不怎么吸引人,久而久之就变成一个无脑接任务升级,也不知道直接打的BOSS什么背景什么恩恩怨怨了,可怜了那些编剧情的啊。比如下图这个,虽然很富有古文化,虽然已经简化了但是看起来还是像古代文言文这样,一般的玩家不会花这么多心思去阅读这几百字的对话的。
  
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  其实不少游戏剧情还行,但是与NPC对话,剧情能不能让玩家一眼看懂,可能就是写这段对话人的问题了。玩家看到后能不能在最短的时间内理解内容才是MMORPG的关键,语句通顺,贴近生活,言简意赅,可以让读者迅速代入剧情,游戏的体验直线上升,玩FF14的时候,跟NPC对话时鼠标狂点也能知道剧情内容,节约了时间也有角色扮演的快感。WOW翻译水准也是很高的,但是WOW的任务描述跟FF14里简单的三言两语交流我觉得还是FF14里的代入感略胜一筹。
  
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  除了言简意赅,字幕的背景也很重要!有的游戏给你一个半透明的背景,有的游戏干脆没有背景直接就是字,因为看起来费劲玩家们直接点点就找地方过了。不过FF14剧情写的太白话文,既口语又贴近生活,看起来也非常清楚,玩家狂点鼠标也能大概了解剧情了,既节约了时间又了解剧情,字幕做到这样是不是有那点事半功倍的效果呢。
  
  
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