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异形建筑外立面的制作方法

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 楼主| 发表于 2017-2-10 13:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

% b# `$ j& q* I( k    大家好,今天我教大家抠洞以及分格线的异形外立面的制作方法,[url=http://www.zhizaoyun.com/brochure/brands_2.html]联轴器产品样本[/url]通过这个方法来设计一个异形墙面。大家都知道,制作一个异形的外立面方法有很多,今天我为大家提供的这个方法或许就是最简单的,下面,我给大家细致的讲解一下制作思路及步骤。3 Y. {. q. ~2 n9 U* p
    其实,大家只要掌握几个关键的环节就可以做出来,快快跟我一起动手试试吧!
0 G  Q6 C# h: D& u& z7 \    1.先在前视图中建一个面片(plane)
! V% [1 L( Y  f8 J+ H: w    2.给面片(plane),在修改器中加入“编辑多边形”。7 b  g- O0 u9 e' ~) a8 d+ g
    3.一.先选择可编辑多边形--多边形,二.再编辑多边形模式--动画。
$ w* K) i1 W* d+ F1 l$ e3 x% P& n    4.选择可编辑多边形的面层级,点选所有的面给个插入,参数自己来定。
' V8 x1 A! _8 V# g  T! C    5.在修改器中添加“删除网格”把每个插入的面删除) |5 e* A/ p2 a5 R& s
    6.再次在修改器中加一个“编辑多边形”
) @" b+ x  T: z. Y7 G1 z    7.返回到第一个“编辑多边形”中把名称改一下,这样区别于上面的那个编辑多边形。
. \1 |6 e4 d3 o5 n. j! Z  p) A    8.选择编辑多边形模式中的设置,可以调整早期的插入参数,参数调到跟图一样大小就可以了,然后点确认。3 s! Y8 {, d, y# @  Y/ C
    9.点击编辑多边形后进下一步0 J2 v: F# G( n: Z2 S
    10.先添加一个变形器,然后, 2.(点击蓝色的“空”)—3.(抓取当前状态)—4.改个名称点击“接受”OK。
$ s( b0 c9 ?& i5 Q+ e    11.再次返回选择编辑多边形模式中的设置,这次把参数调小,然后点确认,调整后的效果如图。* n' n. r8 H1 U( j+ B/ Q  [+ W
    12.再次选择“变形器”:然后点击第二个蓝色的“空”处。
; |& C) I# h  T! A1 B    13.然后你可以试试输入1到100的值看看物体有什么变化是不是中间的方形有大小的变化。
9 q* C( l1 Z# D' y" S' J4 Z    14.进入可编辑多边形“顶点”层级。然后选物体中的一个点,进入下一步“软选择”。$ r2 m( S. U1 ?- c! M" z
    15.进入“软选择后”先勾选一下使用软选择--然后把衰减加大,我这里调到558,你可以根据需要的范围来调。
% E/ P1 N- o) Y    16.异形面的效果显示出一点来了,继续来做....
! A1 L; m" `  k) S7 @    17.先把软选择关了% q' R/ W  _( W) Y# B. _
    18.在选择“编辑多边形”中“顶点”层级不变的情况下,点击“创建”。
1 V2 c# o$ {+ [* }: r9 T* r    19.创建一个球体
: U; Z: @; ~( H* A; X    20.点击“球体”右键选择对像属性- h5 X0 H5 a* P1 o1 G$ h
    21.在对像属性中勾选“透明”,然后点击确定。' {. y$ b+ ^; h: y6 A& V5 T5 M
    22.再次点选异形面,在修改器中添加一个“体积选择”。; U& K  y. Q" G8 |
    23.一.先选择顶点,二.选择网格对像点击蓝色区域来进行实取球体,三.实取球体。7 w) s. _. A) Z  @0 ^0 t
    24.实取球体后,点击异面体,然后给个软选择,衰减值按范围大小来定。2 u# v+ f! ]* `- S/ A% k( z
    25.把“体积选择”托放到“变形器”的下面,联轴器产品样本[url]http://www.zhizaoyun.com/brochure/brands_2.html[/url]换一下位置,这样的话效果就出来了。# P2 H$ M$ e' Q- B6 C
    26.换完位置后的效果。% `  c* S& I( u0 Z/ j3 J6 G/ X
    27.选择球体复制一个2 P" ~4 X& v9 Q3 U1 o- o' w9 y) W2 [* P
    28.复制一个“体积选择”然后改个名“体积选择2”
6 ~0 c1 R6 o* Q5 \  P7 p& y    29.一.因为这次是两个球体所以选择方法:添加。二.跟上次一样选择网格对像点击区域来进行实取球体。三.实取第二个球体,, l4 \. O/ q7 Q; D
    30.选择球体各个方向移动会有不同的效果出现。
; Z, j, x; l1 S, {( @4 A    31.你也可以通过球体的大小参数的变化,能做出不同的造型来。
发表于 2017-2-13 10:32 | 显示全部楼层

RE: 异形建筑外立面的制作方法

有较强的沟通能力,富有团队合作精神
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