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异形建筑外立面的制作方法

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发表于 2017-2-10 13:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
7 j. x6 P) `! [$ l+ |' J' d
    大家好,今天我教大家抠洞以及分格线的异形外立面的制作方法,[url=http://www.zhizaoyun.com/brochure/brands_2.html]联轴器产品样本[/url]通过这个方法来设计一个异形墙面。大家都知道,制作一个异形的外立面方法有很多,今天我为大家提供的这个方法或许就是最简单的,下面,我给大家细致的讲解一下制作思路及步骤。
% B$ j  d. l% Y; |8 _0 Z- A    其实,大家只要掌握几个关键的环节就可以做出来,快快跟我一起动手试试吧!; V5 T* T) x/ ~5 w
    1.先在前视图中建一个面片(plane)- d3 p5 |5 S% A
    2.给面片(plane),在修改器中加入“编辑多边形”。: G  O3 i1 _1 Z1 H* J  j4 T4 c
    3.一.先选择可编辑多边形--多边形,二.再编辑多边形模式--动画。$ o" G+ u2 q' t% w$ [& t5 |) Q: |
    4.选择可编辑多边形的面层级,点选所有的面给个插入,参数自己来定。1 ~! j7 ~8 Z( u. y' l/ R6 d0 b& I
    5.在修改器中添加“删除网格”把每个插入的面删除
2 c2 V% R: p5 }2 q+ Q0 u) n  ^. z    6.再次在修改器中加一个“编辑多边形”2 O* `9 j  d' ?/ B, i
    7.返回到第一个“编辑多边形”中把名称改一下,这样区别于上面的那个编辑多边形。
; J& r( w4 Q( M5 S; \- ?0 c, f) D    8.选择编辑多边形模式中的设置,可以调整早期的插入参数,参数调到跟图一样大小就可以了,然后点确认。8 H9 |) A( |  o0 l* T4 |
    9.点击编辑多边形后进下一步5 C6 J' c7 d7 s
    10.先添加一个变形器,然后, 2.(点击蓝色的“空”)—3.(抓取当前状态)—4.改个名称点击“接受”OK。2 W  m8 q, @/ V
    11.再次返回选择编辑多边形模式中的设置,这次把参数调小,然后点确认,调整后的效果如图。
) j( _7 j7 W* b4 p0 ~' D7 k    12.再次选择“变形器”:然后点击第二个蓝色的“空”处。; E; R+ w2 A" h: k) }. Q
    13.然后你可以试试输入1到100的值看看物体有什么变化是不是中间的方形有大小的变化。$ B3 o9 g( X. i/ l6 Y9 P2 M
    14.进入可编辑多边形“顶点”层级。然后选物体中的一个点,进入下一步“软选择”。
2 k3 }2 _7 L( H$ t& _! U" c, P) q- e    15.进入“软选择后”先勾选一下使用软选择--然后把衰减加大,我这里调到558,你可以根据需要的范围来调。. L$ k# k$ Z6 W$ a8 s
    16.异形面的效果显示出一点来了,继续来做....
$ z( R. {# I& o" n8 l' Z    17.先把软选择关了
) y" h7 n3 G, u4 F8 a0 q    18.在选择“编辑多边形”中“顶点”层级不变的情况下,点击“创建”。/ D2 }( H; c, @
    19.创建一个球体5 L. d7 W9 P7 i5 {2 T4 b
    20.点击“球体”右键选择对像属性2 {; O/ ^2 `* c& x2 q9 g( ?
    21.在对像属性中勾选“透明”,然后点击确定。& `1 U3 |2 O0 z3 K1 J# M6 o
    22.再次点选异形面,在修改器中添加一个“体积选择”。7 t6 K  |/ Y: ]9 p6 W
    23.一.先选择顶点,二.选择网格对像点击蓝色区域来进行实取球体,三.实取球体。
9 S( {4 i' v) x. k    24.实取球体后,点击异面体,然后给个软选择,衰减值按范围大小来定。
/ l% s8 N" H# \8 s$ ?- |    25.把“体积选择”托放到“变形器”的下面,联轴器产品样本[url]http://www.zhizaoyun.com/brochure/brands_2.html[/url]换一下位置,这样的话效果就出来了。5 g5 Z$ }2 F& C3 R
    26.换完位置后的效果。+ z3 [/ L; _2 ^
    27.选择球体复制一个
& s" D- z9 t9 Z& B0 C    28.复制一个“体积选择”然后改个名“体积选择2”
: N: G9 q- M9 Q1 @- O5 ^. q    29.一.因为这次是两个球体所以选择方法:添加。二.跟上次一样选择网格对像点击区域来进行实取球体。三.实取第二个球体,7 [2 g0 [1 a: ^
    30.选择球体各个方向移动会有不同的效果出现。
/ g6 R4 n4 E+ C$ \- D* E" q# b    31.你也可以通过球体的大小参数的变化,能做出不同的造型来。
发表于 2017-2-13 10:32 | 显示全部楼层

RE: 异形建筑外立面的制作方法

有较强的沟通能力,富有团队合作精神
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