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异形建筑外立面的制作方法

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 楼主| 发表于 2017-2-10 13:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

/ z. t; t& x) ?  D! K% E3 [$ V    大家好,今天我教大家抠洞以及分格线的异形外立面的制作方法,[url=http://www.zhizaoyun.com/brochure/brands_2.html]联轴器产品样本[/url]通过这个方法来设计一个异形墙面。大家都知道,制作一个异形的外立面方法有很多,今天我为大家提供的这个方法或许就是最简单的,下面,我给大家细致的讲解一下制作思路及步骤。
9 S5 l2 d, T' l9 @0 U# ?4 |1 g    其实,大家只要掌握几个关键的环节就可以做出来,快快跟我一起动手试试吧!
7 ~6 t' x; Y+ c2 q5 y. f    1.先在前视图中建一个面片(plane)$ P+ U( l8 s0 I
    2.给面片(plane),在修改器中加入“编辑多边形”。
7 b- P# t/ S5 X! u" R    3.一.先选择可编辑多边形--多边形,二.再编辑多边形模式--动画。) G6 W. W5 ?2 X
    4.选择可编辑多边形的面层级,点选所有的面给个插入,参数自己来定。1 ~2 Y6 A' {9 V/ i9 R' B
    5.在修改器中添加“删除网格”把每个插入的面删除# p8 n$ b* O" D2 Z# C
    6.再次在修改器中加一个“编辑多边形”
/ Y  ~: v5 a; D& O3 y: X# R. z    7.返回到第一个“编辑多边形”中把名称改一下,这样区别于上面的那个编辑多边形。
  O3 G8 D/ o5 B& z0 k. P' ~2 f$ Y    8.选择编辑多边形模式中的设置,可以调整早期的插入参数,参数调到跟图一样大小就可以了,然后点确认。
7 }, T/ ^! x2 j# O+ d2 r    9.点击编辑多边形后进下一步
* [3 ]) X) O, n9 [  ^+ \( C' f3 r    10.先添加一个变形器,然后, 2.(点击蓝色的“空”)—3.(抓取当前状态)—4.改个名称点击“接受”OK。& B6 H; I7 [% J1 ^4 g2 O8 z+ P
    11.再次返回选择编辑多边形模式中的设置,这次把参数调小,然后点确认,调整后的效果如图。
( ?# E, X. L- i. s' s: ?- O( r! W    12.再次选择“变形器”:然后点击第二个蓝色的“空”处。
8 ~! t2 P6 n! J: j( I    13.然后你可以试试输入1到100的值看看物体有什么变化是不是中间的方形有大小的变化。7 l6 r3 e* l1 x4 k: O" ^  z
    14.进入可编辑多边形“顶点”层级。然后选物体中的一个点,进入下一步“软选择”。! `5 @2 R9 n" P. x' g6 j& w
    15.进入“软选择后”先勾选一下使用软选择--然后把衰减加大,我这里调到558,你可以根据需要的范围来调。! ~5 N8 ^8 R7 @
    16.异形面的效果显示出一点来了,继续来做....6 j* i( v" `4 m4 [8 y3 @; O  ~
    17.先把软选择关了
& n# S, b' X0 e# }9 j8 `+ G    18.在选择“编辑多边形”中“顶点”层级不变的情况下,点击“创建”。- A0 S1 J$ A" z0 Q1 ?2 s
    19.创建一个球体: i$ O; `* g5 f5 v4 o' e
    20.点击“球体”右键选择对像属性- i. ~$ U1 ^( Y) V2 m7 r" I2 C2 B
    21.在对像属性中勾选“透明”,然后点击确定。
" M) |0 ~! m& E& a    22.再次点选异形面,在修改器中添加一个“体积选择”。: K+ X7 x: A* X* z
    23.一.先选择顶点,二.选择网格对像点击蓝色区域来进行实取球体,三.实取球体。
, l( S7 L5 Q) V+ U    24.实取球体后,点击异面体,然后给个软选择,衰减值按范围大小来定。% _+ A$ E4 v6 ?8 N, J
    25.把“体积选择”托放到“变形器”的下面,联轴器产品样本[url]http://www.zhizaoyun.com/brochure/brands_2.html[/url]换一下位置,这样的话效果就出来了。
. A0 H) Y  G, b3 O    26.换完位置后的效果。
/ X4 l7 L* c% g# o/ I" G$ L    27.选择球体复制一个* E7 S7 s7 y' @" D: d) O4 M
    28.复制一个“体积选择”然后改个名“体积选择2”
: C: I5 |+ t* P( p7 R+ |    29.一.因为这次是两个球体所以选择方法:添加。二.跟上次一样选择网格对像点击区域来进行实取球体。三.实取第二个球体,0 a; t2 }9 b& p
    30.选择球体各个方向移动会有不同的效果出现。
# O* G" C& w8 L; g$ I* x7 `/ n    31.你也可以通过球体的大小参数的变化,能做出不同的造型来。
发表于 2017-2-13 10:32 | 显示全部楼层

RE: 异形建筑外立面的制作方法

有较强的沟通能力,富有团队合作精神
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