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异形建筑外立面的制作方法

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发表于 2017-2-10 13:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

7 i7 F. i' K. X: m5 ~( o    大家好,今天我教大家抠洞以及分格线的异形外立面的制作方法,[url=http://www.zhizaoyun.com/brochure/brands_2.html]联轴器产品样本[/url]通过这个方法来设计一个异形墙面。大家都知道,制作一个异形的外立面方法有很多,今天我为大家提供的这个方法或许就是最简单的,下面,我给大家细致的讲解一下制作思路及步骤。) u  p; i* P% n1 U9 |% y, |* J0 F
    其实,大家只要掌握几个关键的环节就可以做出来,快快跟我一起动手试试吧!% k4 Y7 U4 v2 U$ N  C6 U3 V
    1.先在前视图中建一个面片(plane)
2 y! N6 ^0 ?+ _7 [4 x    2.给面片(plane),在修改器中加入“编辑多边形”。- e* i1 z; j6 A
    3.一.先选择可编辑多边形--多边形,二.再编辑多边形模式--动画。5 p# c4 i( H, S0 B# [  _6 g8 o! Z% I
    4.选择可编辑多边形的面层级,点选所有的面给个插入,参数自己来定。
" a) l6 \4 n) u$ x" V2 d1 `. a    5.在修改器中添加“删除网格”把每个插入的面删除; X6 F8 J5 A. S0 p  R1 ?0 @5 e" k
    6.再次在修改器中加一个“编辑多边形”1 e0 g8 |& {2 t* u: V4 w
    7.返回到第一个“编辑多边形”中把名称改一下,这样区别于上面的那个编辑多边形。
0 G" ]& A5 @# s& b$ R; e/ Q* l    8.选择编辑多边形模式中的设置,可以调整早期的插入参数,参数调到跟图一样大小就可以了,然后点确认。
0 P4 l7 Z0 o- j# V    9.点击编辑多边形后进下一步# Q% n* e+ g4 d4 q3 A1 |1 v/ X8 H
    10.先添加一个变形器,然后, 2.(点击蓝色的“空”)—3.(抓取当前状态)—4.改个名称点击“接受”OK。
8 D$ b. s9 g- q+ f4 D/ x; ]    11.再次返回选择编辑多边形模式中的设置,这次把参数调小,然后点确认,调整后的效果如图。2 c" f; |7 B0 P$ s. Z9 R2 O
    12.再次选择“变形器”:然后点击第二个蓝色的“空”处。% D1 Y* G" E' ]1 H
    13.然后你可以试试输入1到100的值看看物体有什么变化是不是中间的方形有大小的变化。" q$ u" n7 q5 e+ @' o
    14.进入可编辑多边形“顶点”层级。然后选物体中的一个点,进入下一步“软选择”。1 n7 ^& W. g5 H* f7 [
    15.进入“软选择后”先勾选一下使用软选择--然后把衰减加大,我这里调到558,你可以根据需要的范围来调。4 m! M2 W8 w& N4 o. J
    16.异形面的效果显示出一点来了,继续来做....
( w5 M8 e5 b5 X  F& N9 K; G/ ]5 t    17.先把软选择关了* i, b8 _) _+ [
    18.在选择“编辑多边形”中“顶点”层级不变的情况下,点击“创建”。( y, c6 Q% D1 {1 a/ ~
    19.创建一个球体2 G& B0 z" D% z( J9 p& a
    20.点击“球体”右键选择对像属性5 v) p; g  O5 j0 J0 J3 |, G
    21.在对像属性中勾选“透明”,然后点击确定。' X2 F0 g' Y# q6 O) H7 v
    22.再次点选异形面,在修改器中添加一个“体积选择”。. R# J8 ^6 c( k, O/ R5 v# x
    23.一.先选择顶点,二.选择网格对像点击蓝色区域来进行实取球体,三.实取球体。9 w; X' X: M4 N9 K0 {( W
    24.实取球体后,点击异面体,然后给个软选择,衰减值按范围大小来定。
5 x. Z2 l- c; A  ]: I# K2 m0 U    25.把“体积选择”托放到“变形器”的下面,联轴器产品样本[url]http://www.zhizaoyun.com/brochure/brands_2.html[/url]换一下位置,这样的话效果就出来了。) w) _% G, {8 Q( d8 a+ Z7 Y
    26.换完位置后的效果。- w2 k: h8 f) L5 T, e& M* K0 m9 x) i
    27.选择球体复制一个
, S: c4 F! n$ _) x& L+ f' m    28.复制一个“体积选择”然后改个名“体积选择2”
  f2 T7 M7 x" r    29.一.因为这次是两个球体所以选择方法:添加。二.跟上次一样选择网格对像点击区域来进行实取球体。三.实取第二个球体,( o9 \! j. @) }  f; H6 I% L
    30.选择球体各个方向移动会有不同的效果出现。
/ O5 Z/ q. s' d4 N* p    31.你也可以通过球体的大小参数的变化,能做出不同的造型来。
发表于 2017-2-13 10:32 | 显示全部楼层

RE: 异形建筑外立面的制作方法

有较强的沟通能力,富有团队合作精神
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