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大家好,今天我教大家抠洞以及分格线的异形外立面的制作方法,[url=http://www.zhizaoyun.com/brochure/brands_2.html]联轴器产品样本[/url]通过这个方法来设计一个异形墙面。大家都知道,制作一个异形的外立面方法有很多,今天我为大家提供的这个方法或许就是最简单的,下面,我给大家细致的讲解一下制作思路及步骤。6 f5 G9 X2 `# k
其实,大家只要掌握几个关键的环节就可以做出来,快快跟我一起动手试试吧!
, a5 x7 u) b: v8 h" V/ e 1.先在前视图中建一个面片(plane)
1 T; A l: _: w$ P5 f) Q8 B o+ e 2.给面片(plane),在修改器中加入“编辑多边形”。# n" K. D) y1 K4 P
3.一.先选择可编辑多边形--多边形,二.再编辑多边形模式--动画。' @8 p8 V/ j" P! h3 Q9 v( r; c0 k0 q) O
4.选择可编辑多边形的面层级,点选所有的面给个插入,参数自己来定。8 H9 @0 p- d" {7 Y7 _% J
5.在修改器中添加“删除网格”把每个插入的面删除
; n$ T+ E$ N! T- r9 W9 L 6.再次在修改器中加一个“编辑多边形”2 Y- w2 k9 a7 X% E. ^, P% @
7.返回到第一个“编辑多边形”中把名称改一下,这样区别于上面的那个编辑多边形。7 q5 q4 Z8 f8 T' S
8.选择编辑多边形模式中的设置,可以调整早期的插入参数,参数调到跟图一样大小就可以了,然后点确认。2 g9 Q5 w! S; ] q
9.点击编辑多边形后进下一步
$ E5 m+ U$ D4 D+ E9 L; {7 W 10.先添加一个变形器,然后, 2.(点击蓝色的“空”)—3.(抓取当前状态)—4.改个名称点击“接受”OK。
' i0 u& w; v1 F) ^$ f) Z9 Z 11.再次返回选择编辑多边形模式中的设置,这次把参数调小,然后点确认,调整后的效果如图。
/ t v+ i( b0 {8 H/ M6 f. A0 [# p# W4 N 12.再次选择“变形器”:然后点击第二个蓝色的“空”处。! O+ S7 d- o$ d. [
13.然后你可以试试输入1到100的值看看物体有什么变化是不是中间的方形有大小的变化。
" ^$ ^0 n2 b- Y0 K; K+ f9 O 14.进入可编辑多边形“顶点”层级。然后选物体中的一个点,进入下一步“软选择”。9 N- F0 D/ {6 q3 |& z' y% ~
15.进入“软选择后”先勾选一下使用软选择--然后把衰减加大,我这里调到558,你可以根据需要的范围来调。8 }4 i) U( v5 P6 c6 x P/ G5 U( n
16.异形面的效果显示出一点来了,继续来做....
5 o0 {! O" y4 ` 17.先把软选择关了: P# ^! Q* o7 z9 G: J4 L
18.在选择“编辑多边形”中“顶点”层级不变的情况下,点击“创建”。
& }. n% L+ @7 l6 }+ n8 n( d; L9 p 19.创建一个球体
& _0 n$ P. n) L& b3 [" { 20.点击“球体”右键选择对像属性
+ e3 d1 _$ `3 C* C4 z 21.在对像属性中勾选“透明”,然后点击确定。
. i) g6 v; \8 p 22.再次点选异形面,在修改器中添加一个“体积选择”。& d' P7 _9 {6 g, c% Q( ?
23.一.先选择顶点,二.选择网格对像点击蓝色区域来进行实取球体,三.实取球体。
& o, X4 r; n& ?% W! P; o; l6 s 24.实取球体后,点击异面体,然后给个软选择,衰减值按范围大小来定。
5 E9 T! H2 a% I# u3 Z. m! D0 Y" V 25.把“体积选择”托放到“变形器”的下面,联轴器产品样本[url]http://www.zhizaoyun.com/brochure/brands_2.html[/url]换一下位置,这样的话效果就出来了。
, [: W; u9 i8 Y: f 26.换完位置后的效果。
$ M. [+ j. D% Y" w6 u( B 27.选择球体复制一个
6 P* J* r3 M* v3 N 28.复制一个“体积选择”然后改个名“体积选择2”
4 R, _0 q7 r& K9 y 29.一.因为这次是两个球体所以选择方法:添加。二.跟上次一样选择网格对像点击区域来进行实取球体。三.实取第二个球体,1 l+ x4 T' }9 d; { l3 D& u
30.选择球体各个方向移动会有不同的效果出现。# T0 B5 p3 Z# \4 q
31.你也可以通过球体的大小参数的变化,能做出不同的造型来。 |
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