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大家好,今天我教大家抠洞以及分格线的异形外立面的制作方法,[url=http://www.zhizaoyun.com/brochure/brands_2.html]联轴器产品样本[/url]通过这个方法来设计一个异形墙面。大家都知道,制作一个异形的外立面方法有很多,今天我为大家提供的这个方法或许就是最简单的,下面,我给大家细致的讲解一下制作思路及步骤。0 Y9 u* M K) T* J. D, ~- V! R" \
其实,大家只要掌握几个关键的环节就可以做出来,快快跟我一起动手试试吧!
* c$ m( G& K/ c" S! g. i 1.先在前视图中建一个面片(plane)8 J3 Q4 a5 d c9 X- [: J- [
2.给面片(plane),在修改器中加入“编辑多边形”。' Q3 H, R n5 K# c
3.一.先选择可编辑多边形--多边形,二.再编辑多边形模式--动画。
$ |, w" a. r& A O, h3 M 4.选择可编辑多边形的面层级,点选所有的面给个插入,参数自己来定。
' [& _- i a, j. r# L4 z 5.在修改器中添加“删除网格”把每个插入的面删除
( y, z/ b; g5 { 6.再次在修改器中加一个“编辑多边形”
3 X0 x, Q' f1 I4 P- q 7.返回到第一个“编辑多边形”中把名称改一下,这样区别于上面的那个编辑多边形。
6 f Q8 v3 \& I; m8 l% b% f 8.选择编辑多边形模式中的设置,可以调整早期的插入参数,参数调到跟图一样大小就可以了,然后点确认。, J- t6 p2 g" I) j9 E0 x. _
9.点击编辑多边形后进下一步: L- f- d* V8 o
10.先添加一个变形器,然后, 2.(点击蓝色的“空”)—3.(抓取当前状态)—4.改个名称点击“接受”OK。* W9 ~+ |. O6 P5 `$ H
11.再次返回选择编辑多边形模式中的设置,这次把参数调小,然后点确认,调整后的效果如图。
. [5 w0 S q0 E7 X' q# W 12.再次选择“变形器”:然后点击第二个蓝色的“空”处。
7 m2 U1 ~% K- Z/ @: V2 Z$ P/ ^ 13.然后你可以试试输入1到100的值看看物体有什么变化是不是中间的方形有大小的变化。
/ T( y0 \) ]2 ^% C- e; f5 O 14.进入可编辑多边形“顶点”层级。然后选物体中的一个点,进入下一步“软选择”。
; P: u. ~$ h" c/ f, a& Z 15.进入“软选择后”先勾选一下使用软选择--然后把衰减加大,我这里调到558,你可以根据需要的范围来调。# v& h5 M% r, v" Y5 \0 K
16.异形面的效果显示出一点来了,继续来做.... Q4 i0 A6 i: _6 x
17.先把软选择关了
+ v1 ]2 c% x! \$ t1 A 18.在选择“编辑多边形”中“顶点”层级不变的情况下,点击“创建”。
; C0 _8 e m1 N* b. |7 w 19.创建一个球体
) S, {4 T- j) [! V" ? 20.点击“球体”右键选择对像属性
) A* Y/ c# f. G7 U0 Y& b @ 21.在对像属性中勾选“透明”,然后点击确定。
3 \- K/ o/ l8 y" U& X& E( Q3 O 22.再次点选异形面,在修改器中添加一个“体积选择”。- m& j+ J- }. h# ~
23.一.先选择顶点,二.选择网格对像点击蓝色区域来进行实取球体,三.实取球体。
3 m' c( W+ V; i6 e' O8 V- n J 24.实取球体后,点击异面体,然后给个软选择,衰减值按范围大小来定。
" h* W* A( J* a) }# o 25.把“体积选择”托放到“变形器”的下面,联轴器产品样本[url]http://www.zhizaoyun.com/brochure/brands_2.html[/url]换一下位置,这样的话效果就出来了。 z5 r' B& P: X& E9 \7 k2 h
26.换完位置后的效果。9 P8 a7 d. W8 r( O1 G. z
27.选择球体复制一个
. e8 e1 _8 r9 B6 ?" b 28.复制一个“体积选择”然后改个名“体积选择2”1 _% A) ~4 B" w( q. Z
29.一.因为这次是两个球体所以选择方法:添加。二.跟上次一样选择网格对像点击区域来进行实取球体。三.实取第二个球体,
) v# E* T9 N: G6 _! ] 30.选择球体各个方向移动会有不同的效果出现。3 i8 x' l. Y1 ~+ G+ F6 c" j4 i
31.你也可以通过球体的大小参数的变化,能做出不同的造型来。 |
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