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异形建筑外立面的制作方法

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发表于 2017-2-10 13:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

6 S+ k1 i* }" u8 X+ ~7 w. e  ^$ u, p    大家好,今天我教大家抠洞以及分格线的异形外立面的制作方法,[url=http://www.zhizaoyun.com/brochure/brands_2.html]联轴器产品样本[/url]通过这个方法来设计一个异形墙面。大家都知道,制作一个异形的外立面方法有很多,今天我为大家提供的这个方法或许就是最简单的,下面,我给大家细致的讲解一下制作思路及步骤。
1 f4 B6 `- V8 }$ t7 z    其实,大家只要掌握几个关键的环节就可以做出来,快快跟我一起动手试试吧!
1 {0 N8 ?0 z6 |    1.先在前视图中建一个面片(plane)5 {4 V0 g2 I6 \, M! Y$ n
    2.给面片(plane),在修改器中加入“编辑多边形”。
( }8 D. b" B; \% X. c( ?* p    3.一.先选择可编辑多边形--多边形,二.再编辑多边形模式--动画。# }' b: R- A7 `: f" Q1 Z
    4.选择可编辑多边形的面层级,点选所有的面给个插入,参数自己来定。
- y( V8 M! c; J0 n, ~6 n    5.在修改器中添加“删除网格”把每个插入的面删除- S6 @' S: q, `9 [7 c
    6.再次在修改器中加一个“编辑多边形”/ ?5 h/ Q! Y; K/ I/ F- F% \+ j  O
    7.返回到第一个“编辑多边形”中把名称改一下,这样区别于上面的那个编辑多边形。& a; Y6 V& J- ^1 J
    8.选择编辑多边形模式中的设置,可以调整早期的插入参数,参数调到跟图一样大小就可以了,然后点确认。. _2 C& K  R- v6 q) U9 D
    9.点击编辑多边形后进下一步- k, X# `" r0 A# z% f
    10.先添加一个变形器,然后, 2.(点击蓝色的“空”)—3.(抓取当前状态)—4.改个名称点击“接受”OK。
# z2 _: C7 u$ G- t    11.再次返回选择编辑多边形模式中的设置,这次把参数调小,然后点确认,调整后的效果如图。' {3 L) x1 ?" h9 Z+ k
    12.再次选择“变形器”:然后点击第二个蓝色的“空”处。
. \" @" o' B: A- @5 O    13.然后你可以试试输入1到100的值看看物体有什么变化是不是中间的方形有大小的变化。2 O; c+ z6 J2 O& o; k- Y
    14.进入可编辑多边形“顶点”层级。然后选物体中的一个点,进入下一步“软选择”。
* R, O5 @* q' d6 V. D  h    15.进入“软选择后”先勾选一下使用软选择--然后把衰减加大,我这里调到558,你可以根据需要的范围来调。
9 I9 ]3 k  F# ]) _    16.异形面的效果显示出一点来了,继续来做....
" A- r7 _, B0 T0 I1 X! N8 K" Y8 Z& d    17.先把软选择关了
: l, I! w! o# V+ o    18.在选择“编辑多边形”中“顶点”层级不变的情况下,点击“创建”。
/ n) p, r; o7 P$ m0 u    19.创建一个球体
9 x9 G9 |( {3 v' F) W% x    20.点击“球体”右键选择对像属性* n& @! _8 s( o8 N% ]3 {: r6 s
    21.在对像属性中勾选“透明”,然后点击确定。6 I$ y( \! o* z& P% w, N, v* ^7 G
    22.再次点选异形面,在修改器中添加一个“体积选择”。- K2 o- ?  F8 [3 e! L  v
    23.一.先选择顶点,二.选择网格对像点击蓝色区域来进行实取球体,三.实取球体。
0 m& a; m. C# ]    24.实取球体后,点击异面体,然后给个软选择,衰减值按范围大小来定。
) D! G$ J: A4 H+ y' Z! U! F6 I    25.把“体积选择”托放到“变形器”的下面,联轴器产品样本[url]http://www.zhizaoyun.com/brochure/brands_2.html[/url]换一下位置,这样的话效果就出来了。1 u% Z8 ~% V- M. E1 |6 C
    26.换完位置后的效果。9 }* t6 n7 m1 s
    27.选择球体复制一个
# H1 o0 D" Z6 j    28.复制一个“体积选择”然后改个名“体积选择2”
- [* R, e- y2 {, i* A    29.一.因为这次是两个球体所以选择方法:添加。二.跟上次一样选择网格对像点击区域来进行实取球体。三.实取第二个球体,
/ n/ G* f' ~2 Y2 v    30.选择球体各个方向移动会有不同的效果出现。
$ R" W* S# z# D6 @    31.你也可以通过球体的大小参数的变化,能做出不同的造型来。
发表于 2017-2-13 10:32 | 显示全部楼层

RE: 异形建筑外立面的制作方法

有较强的沟通能力,富有团队合作精神
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