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魔兽 TFT 1.19 补丁发表。
1.(2)EchoIsles
在分矿处增加了远程攻击的野外生物。
两个生命泉水将被雇佣兵营地替换,同时该地点的野外生物也将不再全是穿刺攻击的生物。
魔法泉水将被市场所替换,并且将等级3的永久性掉落物品改为等级3的次数限制物品。
将所有出生点附近的食人妖陷阱师绿色营地的食人妖陷阱师替换为同等级的食人魔。
(2)TirisfalGlade
在地图两边各增加一个酒馆。降低守卫中立建筑的野外生物的等级以及他们所掉出宝物的等级。
(4)TurtleRock
使地形更加开阔,更有利于肉搏兵种。
(4)BrokenShard
将4个黄色MF点改为4个绿色MF点。
将地精商店的两个远程野外生物替换成两个近程攻击的野外生物。
增加了出生点旁边黄色MF点的等级,并且增加了掉落的宝物。
(4)Hellfire
减弱了两个红点的怪物等级。
减弱了守卫东西两个地精实验室的怪物的等级。
(4)StonecoldMountain
所有拥有占据技能的野外生物将从这个地图上除去。
(4)LostTemple
在出生点增加了一些树木,使得木材的采集更加平衡。
(4)TwistedMeadows
将地精商店掉落的4级消耗品改为只掉落4级的永久性物品。
(4)SunrockCove
移除一些树木来增加地精实验室周围的空间。
将金矿的红点改为绿点。
(6)GnollWood
将所有地精商店处的豺狼人刺客换成豺狼人首领。
(6)Typhoon
出生点将更靠近金矿,达到和其他地图一样的距离。
(6)SilverpineForest
移除出生点附近的酒馆。
现在能直接穿过地图中心,在地图中心将增加一个酒馆。
降低4个红点的野外生物等级以及他们所掉落宝物的等级。
6个金矿的MF难度将被降低。
(6)Dragonblight
地图中间的野外生物将被移除,防止部队路过时的意外攻击。
玩家联盟的出生点将变得更利于2v2。
(6)Moonglade
地图中心的两个MF点将被移除。
在地图中间增加两个酒馆。
在出生点增加一些树木以有利于采集。
(6)Everfrost
在出生点增加一些树木使得木材的采集更加平衡。
增加东西两个红点野外生物的对空能力。
Battle.net新增加的地图:
(2)Shrine of the Ancients
(2)Terenas Stand
(4)Phantom Grove
(4)Deathrose
(6)Everfrost
(6)Sunrock Cove
(6)Emerald Shores
(6)Duststorm
(8)Full Scale Assault
(8)Hurricane Isle
(8)Cherryville
(10)Skibis Castle TD
(12)Worm War
平衡性的改动:
1.野外得到的宝物出售价格将会规范化,同等等级的宝物出售价格将会相同。
Undead:
1.骷髅掌握研究时间从45秒缩短到30秒。
2.骷髅存活研究时间从30秒缩短到15秒。
3.挖掘尸体研究费用从125的黄金100的木头下降到75的黄金,50的木头。
4.毁灭者的防御从4点降到3点。
ORC:
1.灵魂行者将拥有被动的抗性皮肤技能,这样将大大减弱灵魂行者所受到诸如飓风,减速等魔法的持续时间。该抗性皮肤还将使灵魂行者获得对变羊术和女妖的占据的抵抗能力。
2.诱捕的持续时间从15秒下降到12秒。
3.蝙蝠的生命值从400下降到325。
Night Elf:
1.生命之树的建造时间重110秒上升到120秒。
Human:
1.现在人族的塔每升一级石工术将获得一点防御,以前是两点防御。
改动不是很大啊。555~ 我最爱的狼骑被削弱了! |
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