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一般情况下,我们只见过用容器来存放基本数据类型,但是在实际中,我们经常要把自定义的类型存放到容器里,比如要把一个class类型存进vector里。
8 {- @6 C1 _/ T% _) T- t" [: ?但是,在存放的时候可能会出错。 现在想问你的是,在STL中存放的自定义数据类型,要符合什么规范才不会出错?
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- g' `9 n& |+ H7 A——我回答,是不是要符合push_back那些,答曰,NO,再想想
, O4 f+ e6 ~8 G# F我回答,想不出,答曰,回去自己试试去
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