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修真,起源于道家理论,道教中学道修行,求得真我,去伪存真为“修真”,后又延伸出多种修真门派及修真相关理论。现在的很多网游,很多小说,都打着修真的名号,理所当然的认为中国的一种传统文化,可是,修真究竟是如何起源的呢?在这里不得不说,修真的鼻祖—飘邈之旅。
相信萧潜大师,在创作飘邈之旅的时候,完全没有想到,这本书会如此的受到好评。在创作飘邈之旅的时候,正逢网络小说的萌芽阶段,各种类型的小说,质量参差不齐,但是就是没有关于道家修真的类型,萧潜大师从小一直喜欢道家修真理论,那年一时兴起,于是便开创了最伟大的修真小说-飘邈之旅!并荣登三大奇书的榜首,至今无人能撼。飘邈之旅的伟大之处在于它开创了一套完整的修真体系供后世的小说做着参考,其中最出名的就是我吃西红柿的星辰变,虽然该作者努力写出自己的修真风格,但是依旧难逃萧大师所创造的修真体系。
而如今,飘邈之旅和星辰变双双出了网游,很多业内的客观评论都认为两者游戏会不相上下,可是真正拿出来亮相后,才发现星辰变依然无法抗衡飘邈之旅。就画面的精细度来说,飘邈之旅已经达到了国产游戏数一数二的程度了,而盛大星辰变,依旧悲剧。剧情的话,我不多说,看过小说的都能自己来体会,包括门派和武功的设定,场景和boss的设定。飘邈之旅最出彩的地方,就是修真,可以说,整部游戏都是围绕着修真来展开的,当达到新一层的心法后,可以运用强大的宝物,学习更强大的技能,并且各方面的体制也会进一步的提升,可以说,飘邈游戏做出了小说前期的精髓,至于后续一些内容是否也如此成功,就要看研发公司给不给力了。
很期待,国产网游能有一款真正的大作来拯救这个只知道钱的业界,wlk通过了审批,就算是个阉割版,也吓破了无数网游代理的胆,我们,仍需努力。 |
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