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职业规划=游戏规划

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发表于 2010-10-15 08:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
表现魔域BOSS版的分层设定,更有策略的成长规则
还记得小时候的“老鹰抓小鸡”吗?这是我小时候最喜欢玩的游戏。每次游戏前总希望自己能是强悍凶狠的老鹰或者母爱大于天的母鸡。无奈自己从小长得胖,不灵活又没力气,只能做东奔西跑的小鸡,被老鹰“蹂躏”。为此,曾经有一段时间,异常渴望能有更公平的、全由胖孩子在玩的“老鹰抓小鸡”。
一等等了十几年,时至今日在网络魔幻巨作——《魔域》BOSS版震撼推出后,网络游戏出现了更具公平性分层设定标准,根据玩家创建角色的天数或达到的最高战斗力,决定了玩家可以进入的层次。从"新晋学徒"到"圣印战神",完成从"菜鸟"到"高手"的蜕变奇迹

BOSS版横空出世
分层系统具体如下:
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