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games(9月30日)

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发表于 2005-9-30 22:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

名称:完美网球2:冠军.Perfect.Ace.2
版本:1CD 635MB
来源:RELOADED
发行/设计:Oxygen Interactive/Aqua Pacific
类型:Sports
系统:win2k,xp,2k3
时间:2005-9-29
网站:http://www.oxygenint.com/games/game8.php
说明:
一玩就放不下的游戏,超级网球锦标赛提供入门到大师级的锻炼。32名选手可选,全部采用世界知名网球运动员真实相貌。采用复杂3d扫描技术让你体验真实感受,动作采集系统即时捕捉从底线到网前的精彩镜头。








 楼主| 发表于 2005-9-30 22:31 | 显示全部楼层

名称:信长之野望12.革新.日文版.KOEI NOBU.12.Chinese Big5.Clone
版本:1CD 508MB
来源:NETSHOW
发行/设计:Koei/Koei
类型:策略
系统:win9x,2k,xp
时间:2005-9-30
网站:http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlkakushin.htm
简介:
21CN
《信长的野望·革新》采用了本系列中初次登场的3D全国地图。在3D效果下,坚固的山城攻防、海战中强有力的军舰船只和兵器等都能得到完美的表现。因为游戏进行中的内政和战斗都是实时的,玩家也可以将时间停止,然后慢慢考虑作战和施政方针。
 并且,游戏导入了作为游戏标题的“革新”这一新技术要素。游戏中各势力都有着“技术”的概念,比如说射击间隔很短的连发枪,使金、银矿的收入增加的内政技术“灰吹法”等,全部这类技能有80种以上。
 据说这些对交战和内政有着很大的影响,比如说织田家族是“枪”系而武田家族是“内政”和“骑马”系,每个势力都被设定了独特的技术系统。玩家不仅需要考虑到各技术的效果,也要将自己势力的特性一并加入考虑范围。
 根据近几年的信长系列和3D地图,游戏还加入了“街道内政系统”,玩家可以自由建造各种庭院和盆景。这样的话,就可以先将城市中心的街道建设好,而后再在周围添加各种设施,高度计划性的城市制作变得可能。当建设特殊街道时,会有“爱好茶道的人”、“南蛮人”等“文化人”来访,提供你未获得的技术,也增加你的外交技能。
 玩家可以建造不同的设施,如基本收入的来源“稻田”,可以进行买卖的“商行”,可以攻击敌人的“橹”,或敌人接近就会发动的“圈套”等等。
 连锁技能和登场名人
 在本作中,武将的“斗志”上升到一定高度就可以使用“战术攻击”。战术可以充分利用各部队的装备,骑马队的突击以及陷入危机时的“鼓舞”。光荣公司另一作《三国志》系列中也有这样的“连锁技能”,只是本作第一次将连锁技能与武将的斗志结合起来,是全新的概念。
 游戏模式方面,有以征服全60个国家为目标的“全国方式”,也有短期就能完成的限定在四国和九州的“地方模式”。
 登场人物,四个史实人物,一个虚构人物。在本款游戏「群雄集结」全武将超越时代登场的是北条早云,上杉谦信,真田幸村这四位著名历史人物。










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发表于 2005-9-30 22:48 | 显示全部楼层
日本的战国时期真是乱哄哄的,弹丸之地的分了n个小国,寒
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发表于 2005-10-1 01:52 | 显示全部楼层
信长早出了,暴了好久,不得不佩服织田,是一个很有野心的人(或者说理想)
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发表于 2005-10-1 01:55 | 显示全部楼层
楼上的说什么?听得不大清楚
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