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点 石 动 漫 创 意 文 化 工 作 室 简 介7 Z+ v+ c1 c. f( k- R- f% C
团队简介:
1 }/ o( P2 q* @( M' f7 q% G4 l点石动漫创意文化工作室是2003年开始从事动漫相关市场开发、经营的团队,在动漫校企合作,动漫幼教等相关项目上做足了功课,在动漫应用市场中,还开展了动漫出版,动漫广告,影视广告,动漫模型数码切割,动漫前期策划,动漫形象、品牌开发、运营,玩具、食品等其它行业的动漫形象开发策划和手机动漫游戏开发等其它动漫业务。
6 |, w: A& p+ v2 O' \$ ? HA、高校动漫教学合作8 K" b$ v) O1 n1 e% M0 d+ O
开发高校动漫市场创意营销、策划专业,以“技能+项目+实际操作”的教学模式,工学结合、实际案例操作为切入点,根据项目设置任务,以实际操作为手段,将知识、理论、实践进行整合,设计出一体化的课程,通过讲、练、体验性案例实训、实际项目操作等教学环节,使学生掌握动漫策划与营销岗位应具备的理论知识,培养学生具有动漫市场策划与营销岗位的职业专门能力和实际操作技能。
6 b/ G$ o4 i, N6 Q' X4 p* IB、幼儿动漫教学:
o C T) L! N儿童对外界事物具有与生俱来的好奇心和求知欲。幼儿的动漫教学应该从最简单的图形认知开始,然后绘画出简单的图谱,而动漫的图形之简单程度非常适合幼儿的认知和动手能力。而幼儿动漫教学则促进了幼儿内部图式的变化,重视幼儿的主动建构,因此为幼儿的发展创造富有挑战性、刺激性的学习环境。增强学习兴趣,更浓厚激发幼儿绘画与动漫文化资源与幼儿教育的多元整合、相互渗透和双向对接合作,并能有效提升幼儿教师动漫文化资源教学的应用能力。
% a0 r# L7 Y2 X* E& U9 qC、点石动漫的其它业务
* h+ m: u/ \5 g# f6 x我们在动漫应用市场中,还开展了动漫出版,动漫广告,影视广告,动漫模型数码切割,动漫前期策划,动漫形象、品牌开发、运营,玩具、食品等其它行业的动漫形象开发策划和手机动漫游戏开发等其它动漫业务。6 J0 [% ~1 s1 U
负责人经历:% q2 c1 h* v% B3 m; E0 S+ }
高级策划师;曾从事图书出版编辑、发行工作,任过某出版社湖北图书发行中心总编辑;具有二十年出版策划,市场咨询策划经历。自03年起开始市场化的动漫剧本创作,动漫企业经营咨询策划,动漫衍生市场开发的实践。是国内动漫剧本创作市场上较早、较优秀的团队之一;对动漫产业链及动漫衍生市场开发、经营及企业品牌,动漫教学,知识产权授权开发与保护具有专业、独到的见解,对企业市场经营有相当资深的经验。9 A+ e( S. T; h
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企业名称:点石动漫创意文化工作室2 f! J2 f/ l$ F. n" @9 }+ T; `
负责人:张总编 性别:男 年龄:55岁
4 o+ b+ \, \- t2 G网名:阿Q总统 7 | V! S+ a# m8 t: L* x
邮箱:[email]dszf2006@yahoo.com.cn[/email]
9 p: o5 F9 C. X* _3 D6 iQQ: 734931138 457625856
; U, ?, d3 `9 I5 H. j5 |地址:广州市白云区! V! ?: Y& k8 k) D' {
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