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2.5D网游 到底是不是鸡肋?

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发表于 2012-10-19 10:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天我们的游戏群里来了几个小年轻,说是来玩游戏的,感觉真是有点潮人的气息,先不说网络词语运用得如何娴熟,就是品味也带着新新人类的气象,我们的老大差点没被气死!!!!呵呵!
  
话说这几个小年轻是组队一起进群的,一开始很有礼貌大哥大姐全部称呼了一遍,然后请教这请教那的,很有学士的风度,一开始我还以为他们是文艺青年,但我们这里群说明已经很清楚地说了是武魂的群,那几个小2B混熟了就开始天方夜谈了。竟然问我们这个武魂的3D效果怎样,不好他们不玩!
  
我 cao!顿时大家就碉堡了!当我问他们为什么选武魂的时候,他们说冲这游戏在国内响有盛名的动作打击感好评来的!我 日啊!武魂没错,是国内比较出名的动作游戏,在动作方面也的确很出名,但是当我告诉他们这个游戏是2.5D的时候,他们马上就爆发了!



这个说一句2.5D游戏怎么能玩?那个说一句动作游戏还2.5D?然后就开始炮轰2.5D游戏,最后还说武魂这个动作游戏很不错,怎么搞2.5D呢!鸡肋啊!
  
看情况他们已经成为了3D游戏的俘虏,虽然在画面效果说3D比2.5D的好,但是我绝对不赞成2.5D游戏的鸡肋,作为国内传统的网游模式,2.5D一直陪伴国内玩家走过很长的一段历程,对于3D游戏的全方位,2.5D显得更加直观,操作脱离烦琐而战斗效果立体很多。
  
怎么现在的新青年老喜欢3D游戏呢?2.5D游戏才是精华所在,更不是所谓的鸡肋啊!
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