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[其他] 2009年动漫游戏设计师职场最“红”

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发表于 2009-4-28 16:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
近日,中国新闻出版总署公布的数据显示,去年中国网络游戏市场实际销售收入为183.8亿元,比2007年增长76.6%,并为电信业、IT业等带来直接收入478.4亿元人民币。

其中,我国总计有15家网络游戏企业自主研发的33款网络游戏作品进入海外市场,覆盖40多个国家和地区,年销售收入超过1亿美元,同比增长了28.6%。东南亚是主要出口地。

截至去年年底,国内网络游戏研发公司已达131家。据第三方咨询公司艾瑞提供的数据,目前国内网游业务的增幅约为30%,而未来网络游戏国际业务的平均增幅将达100%。如此庞大的市场,必然离不开专业人才资源的供给,这就给广大的社会职业者、大学生提供了广阔的发展空间。中华英才、前程无忧等人才网站发布的游戏职位的统计显示:平均每月发布的游戏人才招聘信息接近2000个!招聘人数超过20000人次!盛大网络人力资源负责人说过,盛大目前最缺乏的有经验的游戏开发人员,特别是拥有项目操作、项目管理经验的高端游戏专业人才。九城、网易、金山等游戏巨头也表达了类似的观点。
    2009年,大中专毕业生的游戏盛宴

对于一个符合游戏企业需求的人才,职业培训机构的培养体系是否完备、培养模式的先进型无疑是一个重要的条件,毕竟,一个的游戏培训机构不仅担负育才的职能,更应该在成才上为广大有志于从事游戏行业提供便利,提供更加合理、顺畅的职业发展道路。在就业市场而言,衡量一家的培训机构标准就是:就业就是硬道理!如果久而久之保持我们的标准和质量,那么在这个行业的口碑和发展前景都是不错的,因为培训效果是最终追求的目标。专家补充到。

是去考一个证书,还是去学一门的技能?对于2009年全国超过700万无法如期就业的毕业生而言,不管是磨磨蹭蹭考研,还是拖拖拉拉读博,最后都不得不面临同一道或者说唯一一道开卷试题:就业。那么,选择游戏培训,技能+经验将是获得高薪工作的不错选择!
虽然目前中国的游戏产业还比不上美国、日韩,但中国拥有无法预计的、巨大的潜在市场,拥有丰富的可以作为游戏产业核心的文化资源和资本,随着中国创意产业的发展,游戏职业必将成为今后一段时间最火爆的职业之一,如果大中专毕业生将这些条件与职业教育教育有效地结合起来,他们的职业生涯必定是一条充满鲜花和掌声的成功之路!
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