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文化部欧阳坚:加快动漫产业发展条件已成熟

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发表于 2009-4-28 16:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
原创动漫扶持计划(2008)公布仪式暨第三届中国原创手机动漫大赛颁奖典礼223日晚上8点在湖南长沙隆重举行。此次活动由文化部、工业和信息化部、共青团中央、湖南省人民政府、中国移动通信集团公司共同主办。国家文化部党组副书记、副部长欧阳坚、共青团中央书记处书记卢雍政、工业和信息化部软件服务业司司长赵小凡、中国移动通信集团公司副总经理李正茂等出席了此次颁奖典礼。
  国家文化部党组副书记、副部长欧阳坚在颁奖典礼前接受了记者专访,向媒体介绍了当前中国动漫发展状况以及文化部的下一步发展计划。
  欧阳坚指出,动漫产业是文化产业的一个重要组成部分,也是一个新生的主力军,这几年中国动漫从无到有,迅速发展,到目前为止,我国动漫企业5000多家,动画生产量超过13万多分钟,已经进入世界动漫大国行列中。但是中国动漫产业在快速发展中也存在一些不足和问题,主要表现在企业规模小、原创能力弱、经济效益不够理想等等。
  面对这些问题,文化部作为国家动漫产业的行政主管部门将从五方面来加强和改进工作。
  第一方面:加大规划政策的制定
  通过制定国家统一的、长远的发展规划和配套的扶植政策,来确保整个动漫产业能够健康有序的、顺利的发展。
  第二方面:打造动漫骨干企业和大型企业集团
  通过政策、利益调整,鼓励国内更多动漫企业,能够通过跨地区的采取兼并从组来打造我国的动漫骨干企业和大型企业集团。以此实现我国动漫的规模化集约化的发展。培育出能够和国际同业抗争的主力军。
  第三方面:帮助动漫企业提高原创能力
  通过事前的资助、事前的奖励和大规模的培训等方式来帮助动漫企业提高原创能力,使他们能够生产出更多的有中国文化内涵的、受老百姓喜爱的动漫精品力作,创立中国的动漫民族品牌。
  第四方面:为动漫企业寻找更多的出口和通道
  随着信息、传媒和数字技术的推广应用,动漫企业产品的出口在不断的扩展,所以文化部要积极协调各方面的资源和力量,为动漫企业创造一个更好的平台——展示的平台。比如,要让原来主要通过电视展示的动漫作品,还可以转化成数字电影或者进入网络平台,以及围绕3G技术的推广和应用,要大规模、持续的进入手机里面。为动漫企业创造更多的产品通道,扩大影响。并通过这个增强动漫企业的综合经济效益,改变大部分动漫企业处于亏损的状态。
  第五方面:鼓励和指导筹建全国性的动漫协会
  通过组建动漫协会,发挥协会桥梁纽带的作用,实现行业自律、行业维权,保护自己的合法权益,让整个动漫行业能够健康有序的发展。同时通过协会反映动漫企业的利益诉求和政策期望,以利于文化部为产业发展提供有效的政策法律保证。
  欧阳坚最后表示,目前正面临全球性的金融危机,具有反周期特点的文化产业应该可以实现逆势而上。这在中国特别是春节期间表现得尤其明显。因此,要抓住时机,加快文化产业尤其是动漫产业的发展。动漫产业是最具有愉悦身心、放松心情、增强信心、快乐的面对生活的产业,在这种情况下,加快动漫产业发展的时机条件都已成熟,因此在国家有关政策的指导下,在大家的共同努力下,中国动漫产业将发展的更快更好。
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