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一般情况下,我们只见过用容器来存放基本数据类型,但是在实际中,我们经常要把自定义的类型存放到容器里,比如要把一个class类型存进vector里。
* n+ y/ Q+ K& L% c* |但是,在存放的时候可能会出错。 现在想问你的是,在STL中存放的自定义数据类型,要符合什么规范才不会出错?- Q: `2 Q* ]$ g% u* x
) X2 x, k; }" |. D! ?9 ?——我回答,是不是要符合push_back那些,答曰,NO,再想想9 e% j" l2 i0 M/ T1 Y3 Q; t0 S
我回答,想不出,答曰,回去自己试试去 A& B0 W' q( e! m9 y# ^ O5 l1 L
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