|
一般情况下,我们只见过用容器来存放基本数据类型,但是在实际中,我们经常要把自定义的类型存放到容器里,比如要把一个class类型存进vector里。
. {6 H+ C0 [/ J( i( l但是,在存放的时候可能会出错。 现在想问你的是,在STL中存放的自定义数据类型,要符合什么规范才不会出错?
) `. U$ t9 M+ G2 {) t4 i" n) j6 {. T2 p4 G A; r
——我回答,是不是要符合push_back那些,答曰,NO,再想想
& q8 T% d* h8 [3 g. B" k( G我回答,想不出,答曰,回去自己试试去
1 X9 o4 Y$ \4 J" v* a$ |' x |
|