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飘邈之旅斗测结束了,谈下我的测试感想

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发表于 2010-8-17 16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
飘邈的斗测,到今天为止算是落下了一段帷幕,很想拿起笔写点感想,在最近一段玩飘邈的日子,总让我感受到了许多不同,所以最后还是觉得一写为快,也算是对自己文笔的一种历练吧。其实就个人而言,很少会投入的玩一个网游,之前沉迷过RO和wow,但是基于中国的国情,都放弃掉了,然后这次测试也是因为朋友拉去的,因为我和他都在飘邈之旅小说的QQ群里,然后他不听吹嘘游戏的精美度和小说的还原度,一时心动,就下载了客户端进去尝试了一下,本来还想着,随便玩玩敷衍一下人家的一片好意,没想到现在自己喜欢上了,也算是一种巧合吧。
音乐
游戏的音乐,可以用神韵来形容了,在玩wow的时候,我一直对游戏的配乐赞叹不已,从没想到,国产游戏也能给我一个惊喜,登陆界面时的大气磅礴,门派驻地那的古色古香,还有天缘城中神秘的气氛,都用音乐完美的演绎了出来,很好的使人投入其中,我不得不赞赏一下,游戏开发团队中的音乐制作人。
画面
在如今这个高端的游戏市场,飘邈的画面可能评不上最好,但是可以说,在国产游戏中,算是翘楚了,相对了,对机器的配置要求也高了一点,我目前的机器还无法做到效果全开,但仅仅是一半的效果,就让我感受到了修真世界的奇异,落日余晖中的湖畔山野,草青江比碧的万花平原,仿佛置身于现实的生活中,让人陶醉。
人设
这里指的人设我包含了门派职业,人设其实比较平庸,无突出的亮点,门派职业分为七大,和小说是相呼应的,每个门派又能相互使用两种武器,在配上不同的元丹修炼,可以说一个职业就能演变出好几种的玩法,丝毫不觉得重复,或许有人说,这是剽窃思路,但是比起那种活生生的引用某游戏天赋设置,飘邈的做法不是更新颖么?
世界
拥有一部小说作为良好的底蕴,飘邈游戏从出生就注定了其世界观是不平静的,主人公李强的一生体验,紧张刺激,都将在游戏中得到还原,不过就目前来看,还需要有一段时间,因为现在的进度似乎在前面了一点,不过很期待后续的发展。
系统
飘邈的系统是很便捷的,支持双向操作,所有的快捷键在游戏画面的最下面一排都能看到。游戏里除了单纯的任务,打怪,你还能打坐修真,制器(包括装备和药品),法宝的修炼和培养,名片的星座星盘契合等等,最重要的是,游戏的公会模式,也是非常的新颖,据说可以有实体据点和升级,但是因为测试的时候,我没有加入任何一个公会,所以实在无奈,无法写出心得。
总结,对已如今低迷且山寨成风的国产网游界来说,飘邈之旅OL就像是一支强心针,很好的刺激了市场,顺便也狠狠的扇了那些只会山寨网游的运营商们一个耳光!!停止无谓的山寨吧,只有做出自己的特色,才会被玩家认可和接受,或许飘邈之旅可以给你们带来更多的启发,我想,本次最大的测试感受,就是让我找到了一款可以玩下去的好游戏,飘邈之旅,值得拥有。
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