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首先是一键射灯功能,选中场景内物体,点击创建射灯,[url=http://www.zhizaoyun.com/model/mujiang.html]插座三维模型[/url]就会在每个所选物体下方创建IES灯光,偏移距离代表灯光到物体的Z轴最小距离.8 w( O3 _0 b0 e1 l/ q: ]7 d6 j
选中物体,单击创建面光,同样会在物体下面创建VR面光,灯光会自动拟合物体大小,并且自动关联.5 D( a/ h3 ]* a6 Y
下面是一键灯带,选中吊顶物体,单击创建灯光即可,当勾选实时更新后,调整上面的参数灯光参数会实时变化,如果未勾选实时更新,只需要选中灯光后点击更新设置即可更新灯光参数.& Y) y! W4 G6 _
一是在一键灯光里加入了"反向"功能,可以控制单个的方向.
9 s L+ i* F$ g. G$ S 二是添加了异形灯带的创建,选中样条线,插座三维模型[url]http://www.zhizaoyun.com/model/mujiang.html[/url]单击创建即可,希望大家用的开心. |
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