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# B: n; f t# i6 m0 G 首先是一键射灯功能,选中场景内物体,点击创建射灯,[url=http://www.zhizaoyun.com/model/mujiang.html]插座三维模型[/url]就会在每个所选物体下方创建IES灯光,偏移距离代表灯光到物体的Z轴最小距离.
0 Z) _) {' }$ n5 X) R) `/ z3 h 选中物体,单击创建面光,同样会在物体下面创建VR面光,灯光会自动拟合物体大小,并且自动关联.7 v% D9 M, T$ P4 e
下面是一键灯带,选中吊顶物体,单击创建灯光即可,当勾选实时更新后,调整上面的参数灯光参数会实时变化,如果未勾选实时更新,只需要选中灯光后点击更新设置即可更新灯光参数.
9 }' z1 t8 s9 H1 X 一是在一键灯光里加入了"反向"功能,可以控制单个的方向.
- [, n- ~" R* _ 二是添加了异形灯带的创建,选中样条线,插座三维模型[url]http://www.zhizaoyun.com/model/mujiang.html[/url]单击创建即可,希望大家用的开心. |
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