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3Dsmax一键灯光脚本

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 楼主| 发表于 2017-2-24 15:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

* D5 P$ P) K1 R! q, N    首先是一键射灯功能,选中场景内物体,点击创建射灯,[url=http://www.zhizaoyun.com/model/mujiang.html]插座三维模型[/url]就会在每个所选物体下方创建IES灯光,偏移距离代表灯光到物体的Z轴最小距离.. [6 M* s7 W6 z: M3 y/ k7 X
    选中物体,单击创建面光,同样会在物体下面创建VR面光,灯光会自动拟合物体大小,并且自动关联.- ?* X' d/ A/ i* {2 V
    下面是一键灯带,选中吊顶物体,单击创建灯光即可,当勾选实时更新后,调整上面的参数灯光参数会实时变化,如果未勾选实时更新,只需要选中灯光后点击更新设置即可更新灯光参数.
( O2 b6 `' y  m( g8 Y; V- y    一是在一键灯光里加入了"反向"功能,可以控制单个的方向.: l5 q1 v% U! o3 \  n9 W1 }
    二是添加了异形灯带的创建,选中样条线,插座三维模型[url]http://www.zhizaoyun.com/model/mujiang.html[/url]单击创建即可,希望大家用的开心.
发表于 2017-2-27 19:49 | 显示全部楼层

RE: 3Dsmax一键灯光脚本

我是机电学院的师兄,有事请教一下,加Q82596010
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