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3Dsmax一键灯光脚本

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发表于 2017-2-24 15:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

0 b; z- l" i3 v  j    首先是一键射灯功能,选中场景内物体,点击创建射灯,[url=http://www.zhizaoyun.com/model/mujiang.html]插座三维模型[/url]就会在每个所选物体下方创建IES灯光,偏移距离代表灯光到物体的Z轴最小距离.
1 S% H! x; M6 D# ^% j$ G4 B: }    选中物体,单击创建面光,同样会在物体下面创建VR面光,灯光会自动拟合物体大小,并且自动关联.
* V& n9 Y1 U# A4 ~- z; v$ R  P    下面是一键灯带,选中吊顶物体,单击创建灯光即可,当勾选实时更新后,调整上面的参数灯光参数会实时变化,如果未勾选实时更新,只需要选中灯光后点击更新设置即可更新灯光参数.
. t( S- Y: ^) z2 J6 j    一是在一键灯光里加入了"反向"功能,可以控制单个的方向.) I9 l: y0 w3 u
    二是添加了异形灯带的创建,选中样条线,插座三维模型[url]http://www.zhizaoyun.com/model/mujiang.html[/url]单击创建即可,希望大家用的开心.
发表于 2017-2-27 19:49 | 显示全部楼层

RE: 3Dsmax一键灯光脚本

我是机电学院的师兄,有事请教一下,加Q82596010
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