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games(重见光明&猎杀潜航3)

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发表于 2005-3-22 12:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

名称:重见光明.Clone版.Second Sight.Clone
分类:  动作冒险(AVG、ACT)  动作冒险  
语言:  英文
版本:1CD 735MB
来源:Carbon
发行/设计:Codemasters/Free Radical
系统:win9x,2k,xp
时间:2005-3-19
网站:http://www.codemasters.co.uk/secondsight/
简介:

Gamespot中文
《Second Sight》是今年发售的第二款超能力题材的动作游戏;首款此类题材的游戏是Midway的《超能力战警》(Psi-Ops:The Mindgate Conspiracy)。虽然《Second Sight》没有开此类题材之先河,但它一点儿也不显得平庸。开发公司Free Radical给游戏设计了有趣的故事情节和令人满意的游戏性内容,再加上游戏独特的个性,混合创造出了令人满意的游戏体验。尽管游戏有少许粗糙的部分,但如果你进到游戏中,就会发现从整体来讲它让人感觉非常的愉快。

在游戏中,你将操控John Vattic,他在医院醒来的时候,发现自己失去了记忆,不知道自己如何到的那儿,也不知道为什么会跟人打斗受伤。不久,Vattic就发现自己获得了精神念力,因此他决定开始去调查如何才能结束现在的这种状况,以及为什么有如此多的可疑人物在跟踪自己。游戏的叙述手法给人印象深刻,感觉非常巧妙,它采用了两条线交替进行来展开情节。每隔一关,你就会回到过去六个月的时光,那正好是Vattic接到去Operation Winter Ice执行秘密任务的日子,任务目的就是去调查一名疯狂的俄罗斯科学家。当你打通现在发生的那些事件的时候,游戏就会给你提供少量过去的故事,使用这种方法来引起你继续游戏的兴趣,让你渴望通过即将发生的事件来找回过去的记忆。

在游戏性内容方面,《Second Sight》本质上是一款秘密潜入式的动作游戏,不过它极为恰当的加入了精神念力这一元素。Vattic可以背靠着墙,藏身于角落中;还可以悄无声息的前进,击倒毫无所觉的敌人;或者还可以使用增稳装置的手枪,从远处用爆头来静静地杀死敌人。另一方面,他还可以使用心灵遥感(telekinesis)的能力去控制房间周围的物体和敌人,或者投射出一个带星芒的自己,这样就可以通过他的肉体所不能到达的区域。他还有很多其它的能力,包括有自我恢复能力、精神攻击炮,以及极为有用的魅惑(charm),它可以让敌人在短时间内看不见你(但是在安全摄像头前无效)。此外,对于你使用精神念力或者射击时的情形,游戏也表达得非常好,还可以让你使用一些可行的策略来战斗。

Free Radical有大量制作射击类游戏的经验——《时空分裂者》(TimeSplitters)就是其中的佼佼者——因此,《Second Sight》中的射击部分当然制作得非常出色了。你能够使用各种手枪、散弹枪、突击步枪和狙击枪,同时,游戏提供了不精确的自动瞄准系统,让你可以调整来实现一枪爆头。游戏还为狙击枪设计了一个有用的效果,它会让你的视线出现在右下角,而不是直接切换到容易让人失去方向感的第一人称视角。在解谜和战斗中,虽然说使用精神念力非常有趣,但是,只要你愿意,随时都可以换成可靠的武器射击,游戏这一点就设计得非常好。

在游戏中,除了少数的情形之外,你会被敌人紧紧的纠缠住,以至于不能使用秘密潜入行动。很多时候(由任务决定),你都可以在整个房间自由地射击,然后杀到警报结束,再继续你前进的步伐。当然,有些关确实需要你秘密行动,如果你被发现了,会无休止地出现具有压倒性优势的敌人。但是,很多时候你都渴望自己的行动被发现,因此,你一边不停的开枪射击、一边狂奔的情形就会经常出现。简而言之,你完全可以根据自己的喜好,在这两种游戏风格中做出最佳的选择,让游戏带给你更多的乐趣。

游戏一共有17关,在大多数关卡中,并不是仅仅只有射杀或者使用精神攻击来杀死敌人这么简单,还会有一些其它的事情需要你来完成。有几关就引入了同伴的设定,会有一个或者多个友好的非玩家角色(NPC)在旁边看着你战斗,其中有一关甚至让你带领一位失忆的Winter Ice成员前进,同时要保证他的安全。贯穿整个游戏,你还将多次接触使用电脑,Free Radical专门为此设计了一个简单的图像界面,可以让你在适当的时机读电子邮件、往磁盘复制文件、控制通道和安全摄像头,甚至让你玩几款不加渲染的街机游戏等等。这些内容听起来似乎有些微不足道,但是比起仅仅敲打“使用”按钮一路冲向终点,就令人满足得多了。游戏中还有相当数量的谜题,都是类似“打开一个开关”或者“把一个物品从A拿到B”这样的类型;然而,在这款游戏中,设计者经常能让你在解谜的时候用到你的精神念力,并且这个过程会让你感到很有趣味性,这也是游戏能一直保持活力的原因。

在《Second Sight》中,确实有一些很酷的点子,但同时也有一些显而易见的缺点。一般而言,事物的边缘总是给人感觉有些粗糙。物理模型虽然是从使用的观点设计的,但感觉有些虚有其表;物体移动的时候偶尔也会出现不确定性,而且在你撞到墙上之后,会出现穿过墙壁的情况;敌人的AI也极为低下;在警报响起之后,有时候躲避敌人令人不敢相信的容易,而在其它时候,你又会莫名其妙的被敌人发现。虽然以上的这些问题没有一个足以对游戏造成重大的毁损,但是,它们加在一起确实对游戏造成了不小的影响。

如果你已经玩过《时空分裂者》系列游戏,那么,你将发现《Second Sight》的表达与它们有很多风格上的相似。人物造型是造成这种感觉最主要的方面,都是在滑稽而卡通化形象的基础上,赋予了人物大量的个性,在很多截图中表现得尤其明显。而给这些人物带来活力的则是他们丰富的面部表情和肢体动作——他们的表情确实非常不错,以一种很夸张的方式与他们的面部特征保持了一致。当你途经Dubrensk、俄罗斯,以及美国各地的时候,游戏的背景幕也有非常多的变化。为了保持整洁的外观,游戏规避了许多奇特的画面特效,而且这一点在所有游戏平台都保持了相当的相似。在Xbox和GC平台上,你虽然能得到更高的帧频,但是却不能始终如一的保持稳定(换句话说,降低速度是显而易见的)。因为所有的三个版本看上去和玩起来都感觉差不多,所以,如果你想选择一个版本来玩,完全可以根据你自己最擅长的游戏平台来挑选。

《Second Sight》的情节是一步步地深入发展的,而且其中有很多的截图,因此自然有大量的对话。幸运的是,人物配音的质量相当高。虽然其中有一些角色的配音听起来比其他的更自然,或者说更恰如其分一些,但是从整体来说,配音工作感觉很不错,至少达到了一般动画片的配音水准。游戏的音乐也非常出色,成功的营造出了Vattic在寻求真相的过程中所处的险恶情势。音效也具有极高的质量。此外,在使用精神念力的时候,因为没有一套可参考的理论来论述这时候应该发出怎样的声响,所以也不好评判它的好坏,但是,游戏中有关这方面的声音听起来还是令人比较信服的。

总的来说,《Second Sight》是一款值得尊敬的单人冒险游戏,显示出Free Radical不仅仅有实力制作第一人称射击游戏。游戏虽然有一些缺点,而且也不是很长——通关一次大概需要12到15个小时,也不具有很高的重玩性,但是当你进入到其中的时候,你会发现游戏还是非常有趣的。











[ Last edited by 不佳 on 2005-3-22 at 12:53 ]
 楼主| 发表于 2005-3-22 12:52 | 显示全部楼层

名称:猎杀潜航3.Silent Hunter III
分类:  策略战棋(SLG)  
语言:  英文
版本:1DVD 1653MB
来源:RELOADED
发行/设计:Ubi Soft Entertainment/Ubi Soft Entertainment
系统:win9x,2k,xp
时间:2005-3-21
网站:http://www.silent-hunteriii.com/
简介:

Gamespot中文

比起铺天盖地的飞行模拟来,潜艇模拟大概要算是另类了,究其原因恐怕不止是玩家爱好问题,资料匮乏恐怕也是很大的一个原因。战机是战术兵器,潜艇却是战略兵器,国家安全这四个字抬出来,哪个也不敢乱开玩笑。于是这各国都对本国潜艇的性能严格保密——哪怕是已经退役的级别,加之潜艇极少外销(和战机相比),所以说游戏开发商很难弄到当代潜艇的真实数据。因此眼下这本就不多的潜艇模拟游戏中,能做到真实广博的也只是二战潜艇模拟而已。现如今,在FANS们吵闹了许久之后,Ubisoft终于决定开发这个名噪一时的模拟游戏的续集

 做一个模拟游戏的策划恐怕是最轻松的事了,作为一个模拟游戏,从一开始设计的方向已经被牢牢的限制住了。尽量真实全面地反映所模拟的对象是模拟游戏永恒的主题,能有些自由发挥的方面,恐怕也只有图像。对于《Silent Hunter III》来说也不例外,若是把游戏的特色概括成一句话的话——那么就是“更真实,更华丽”。

和上一代一样,《Silent Hunter III》把模拟的范围限制在现代潜艇战的发源地德国,游戏的时间线将从1939年二战爆发延伸到1945年纳粹德国战败,玩家可指挥二战中德国的各型U艇进行战斗。归功于如今3D技术的飞速提升,《Silent Hunter III》的图像对于以往所有的潜艇模拟游戏来说都有了极大的进步。

 《Silent Hunter III》的一大改进就是潜艇的内部将完全3D化。你可以像一个真正的艇长那样在昏暗潜艇里来回走动,检查头上错综复杂的管道,探头到狭小的声纳间,或者是沿着狭窄的通道爬上帆罩——这会是个令人难忘的体验,强力的显卡以及程序员们天才的制作使得游戏完美地再现了海面的运动,看自己的潜艇在波涛汹涌的大海中航行显得无比真实。

 在前不久的E3大展上,我们看到一段《Silent Hunter III》的演示——一条潜艇破冰而出,发现远方隐隐浮现出英王乔治5世号庞大的身影。U艇随即快速下潜,谨慎地接近战列舰编队,向乔治5世号的引擎舱发射鱼雷,穿透了厚厚的装甲,在船体内引发了剧烈的爆炸,让战列舰失去动力。接着在潜艇下潜到深海逃走之前,从潜望镜中可以看到护航的驱逐舰迅速接近过来,并向潜艇的方向猛烈开火——借助于3D仓内场景以及真实华丽的图像效果,整个战斗的过程显得连贯且富于动感。

 游戏另一个很棒的设计是图形化的损管控制,通过一幅潜艇的剖面图玩家可以简单地了解到潜艇各舱以及人员的状况。并可快速地组织损管队到各个受损的地方。另一方面游戏也有许多的简化设置来保证不熟悉潜艇的玩家们也能从游戏中得到乐趣,当然,如果你足够Hardcore的话,你也可以关闭那些自动功能亲自动手做——比如计算鱼雷射击诸元等等。

 UBI保证说在《Silent Hunter III》中会有全长的单人战役——就是说你可以一位潜艇艇长的身份见证第三帝国的兴亡全过程。另外,游戏将支持16人联机作战,除了可以对战之外还可协作体验一下狼群战术的感觉。目前看来游戏的相当值得期待,现在唯一的要求,就是UBI能严把游戏质量,别像Ultimation开发的前代那样漏洞百出。











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发表于 2005-3-22 12:53 | 显示全部楼层
[em021]不佳,真好
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 楼主| 发表于 2005-3-22 12:54 | 显示全部楼层
好像就这两只过瘾,其他普通吧.....
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发表于 2005-3-22 13:01 | 显示全部楼层
偶要RPG
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发表于 2005-3-22 13:03 | 显示全部楼层
我在下载Driver3
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发表于 2005-3-24 12:01 | 显示全部楼层
最近在玩车神3
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发表于 2005-3-24 12:20 | 显示全部楼层
广工一哥  在 2005-3-24 12:01 PM 发表:

最近在玩车神3


一堆游戏下了没玩
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发表于 2005-3-31 21:39 | 显示全部楼层
不玩
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