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《无敌破坏王》唤醒儿时记忆

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发表于 2012-11-7 15:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
每每儿时的记忆在大银幕上重现,总会勾起我们无尽的惆怅和趋之若鹜的激情,即便如最挂羊头卖狗肉的真人版《忍者神龟》、《龙珠》和《拳皇》却仍旧拨动起无数人挥之不去的少年情怀。走出影城骂声连连的他们,不止一次长叹,祈求不着边际的真人版能够消失无踪,让万众期待的动画版取而代之。如今,这个梦想终于可以实现了,从昨日起,由迪士尼打造的动画片《无敌破坏王》已同步登陆内地大银幕。正如片方打出“游戏厅打烊之时,闯关冒险真正开始”的宣传口号一样,无数经典街机游戏人物将悉数登场,春丽、索尼克、马里奥……都将出现在大银幕之上。

  复古创新两不误

  说起电影《无敌破坏王》,不能不提的就是其对众多经典街机游戏的致敬和回顾,包括《街头霸王》中的春丽、桑吉尔夫、拳王拜森、隆和肯,《音速小子》中的索尼克和蛋头博士,《超级玛丽》中的马里奥和绑架碧桃公主的大反派库巴,以及《兽王记》、《Q伯特》、《吃豆人》、《真人快打》、《死亡之屋》等众多街机游戏主角都将在片中亮相,堪称复古的最佳典范。

  看到这里,很多人可能都会猜想,《无敌破坏王》的故事情节一定是这些角色联手对付某个大魔头,但恰恰相反,这一次迪士尼却进行了颠覆性的创新——电影内容不再关乎老生常谈的英雄救世界,而是将视线聚焦到备受冷落的游戏反派身上,讲述反角当自强的故事,同时还引入“反派逆袭”、“游戏穿越”两大流行元素,给人耳目一新之感。

  《无敌破坏王》讲述上世纪80年代出品的低精度游戏中,有一个大反派叫无敌破坏王。他每天的工作就是大搞破坏,然后被人类操作的英雄打败。他虽被设定成反派但内心并不坏,但由于身份原因,从来得不到游戏中同伴的认可。30年过去了,破坏王愈发想改变身份做个好人,于是他偷偷离开自己的世界,穿越到其它不同游戏——包括上世纪90年代流行的赛车游戏和如今正红火的射击游戏等,试图实现梦想扭转乾坤。

  精彩故事引人欢呼

  在导演瑞奇·摩尔加入迪士尼动画工作室,并开始筹备《无敌破坏王》的时候,他发现一个很大的问题——“电玩游戏里的角色都没有自由意志,他们被程序设定成日复一日只能做同一件事,除此之外别无选择,这也太悲催了。”不过,真的别无选择了吗?“我意识到,这并不是一个小问题,”于是,摩尔有了最初的创意,“在电玩世界里一直有着这个严酷的规定:你被分配做一项工作,并且只能做这个工作——可万一你不喜欢呢?”这,就是“破坏王”逃离游戏的初衷,也才有了在不同街机游戏中穿越的故事。

  另一边,则是电影中众多的人物,“《无敌破坏王》里塑造了超过180个独一无二的人物,这超过了动画片平均人物数量的三倍之多。”为了最好地展现不同人物的不同性格,导演决定为每个角色找不同的配音演员,“这本身就是个大问题,因此我采取了将大家凑到一起同时录音的办法,没想到取得了非常好的效果。”的确,在上周末北美首映期间,面对如此多美式、日式角色的不同表现,美国观众也一个个被逗得哈哈大笑。
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