找回密码
 加入后院

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 556|回复: 0

cad2006锥齿轮实体模型的创建

[复制链接]
发表于 2014-12-12 20:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

6 L& `7 p- B+ _. q5 ^$ H. n    内容简介:该教程讲述了运用AutoCAD 2006的三维建模功能创建锥齿轮实体模型的过程。* }( x, C! |6 p$ c
    主要知识点:多段线的绘制和编辑,旋转建模工具的应用,视图的合理调整,实体布尔运算,动态观察,圆柱体、长方体的绘制,实体的阵列,材质附着以及试图渲染等。
4 z, L1 t" N# v) l7 a  `. E    简要操作步骤:1 F6 ?" v0 C! x7 l; Q
    第一步:执行isolines命令,设置素线数为10,调整视图为主视图。重复运用AutoCAD2006的多段线命令,通过输入相对坐标值绘制闭合图形。执行修改—对象—多段线命令,将此闭合图形合并。调整视图为西南等轴侧图,运用三维建模工具里的旋转命令将得到的图形绕X轴旋转。
( s$ q  w0 K$ N3 W) I% t; v    第二步:调整视图为主视图,运用直线命令绘制封闭图形,执行修改—对象—多段线命令,将此封闭图形转化为多段线,并将图线合并。再次将视图调整为西南等轴侧图。运用AutoCAD2006的“旋转”建模工具将此封闭图形绕X轴旋转,旋转角度为18度。将视图调整为左视图,将旋转得到的实体环形阵列,再调整视图为西南等轴测图,对当前所有实体进行并集运算。' L* P9 N+ n6 W3 W7 y+ N- i3 o
    第三步:以坐标原点为底面圆心绘制一个圆柱体,并运用AutoCAD2006中的差集运算命令将其与原实体进行差集运算。接着绘制一个长方体,展台人物3d模型库.3dsource.cn/design/detail/product1-SITE130827142528354.html将其与之前的实体进行差集运算。对实体进行三维动态观察。为实体附着材质并将其渲染。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入后院

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|广告业务Q|工大后院 ( 粤ICP备10013660号 )

GMT+8, 2026-6-14 05:43

Powered by Discuz! X5.0

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表