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[转帖]《吸血鬼:避世之血族》上市预告

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发表于 2004-10-24 22:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
转自:pcgames

 出版商: Activision 开发商: Troika Games

  类型: 角色扮演游戏 上市时间: 2004年11月8日

  《吸血鬼:避世之救赎》是Activision和Nihilistic Software根据White Wolf的恐怖纸笔角色扮演游戏(pen-and-paper horror-RPG)改编制作推出的第一款游戏,虽然获得了玩家和媒体的一致好评,但是在销售方面却没有突出的佳绩。如今,Activison以第二款名为《吸血鬼:避世之血族》(Vampire: the Masquerade - Bloodlines)的RPG重新回到吸血鬼的世界。目前,这款游戏某些方面的情况多多少少已为人所知,比如出色的开发商Trokia Games、加强的动作化设定以及Valve Software用于制作《半条命2》(Half-life 2)的Source引擎。


  玩家在游戏中将变成午夜的危险角色,一名新出道的吸血鬼,为城市的“黑暗王子”效力。玩家可以选择扮演7个吸血鬼家族中的任何一家的成员,每一个家族都有一种唯一的技能,每个种族的力量和能力各不相同。这些技能包括:超自然的速度、潜行、隐身、意念支配、神力、搏击和耐力。玩家可以通过赚取经验值提高他们的力量和技能,允许他们创造终极强者。从秘杀者发展到魔法师,最终发展为残忍的杀人机器。

游戏很好的实现的第一人称和第三人称视角的无缝切换,尽管这是一款角色扮演游戏,但是只要熟悉第一人称动作游戏的玩家可以很快上手。玩家的武器包括木枪、霰弹枪、火焰喷射器、冲锋枪和狙击步枪。当玩家将自己武装到牙齿之后,就可以和吸血鬼猎人、盗尸者、狼人还有居住在“天使之城”的吸血鬼。

  另外据消息称,《吸血鬼:避世之血族》将取消多人连线模式,以便于让玩家把焦点集中在体验这款由Troika Games所擅长的角色扮演游戏单人模式上

《吸血鬼:避世之血族》是由前《辐射》首席程序设计师兼制作人Tim Cain及Leonard Boyarsky、Jason Anderson三位成员出走另起炉灶所创立的游戏开发工作室Troika Games新开发中动作角色扮演游戏,《吸血鬼:避世之血族》建构在White Wolf的TRPG系统下的《吸血鬼:避世救赎》,先前发行商Activision已经推出过由Nihilistic制作的《吸血鬼:避世之救赎》(Vampire: The Masquerade - Redemption),这次Activision与拥有开发过数款 RPG 游戏经验的 Troika Games 合作,并使用Valve公司《半条命2:起源》(Half-Life 2: Source)引擎来开发这款游戏,使得《吸血鬼:避世之血族》游戏内容及画面都相当引人注目。

最近真的没甚好的pcgame





















发表于 2004-10-24 22:26 | 显示全部楼层
画面8好,还是down夜访吸血鬼看算了……
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发表于 2004-10-25 16:38 | 显示全部楼层
吸血鬼是一低端D&D类型游戏.......
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