美国动作片型男的Vin Diesel云狄素的最新电影《The Chronicles of Riddick》将于今夏上映。其实早在2000年,电影的前身“黑煞天魔”(Pitch Black)在美国掀起新一代科幻热潮。一个由惊栗动作编导大卫杜希(David N. Twohy)创作的灼热星际城市,为云狄素(Vin Diesel)饰演的高危杀人逃犯厉敌 (Riddick)开辟了暴走新宇宙,也令科幻狂迷沉醉于这个全新的星空之战。四年后,万众期待的科幻电影《The Chronicles of Riddick》终于在今个暑假出击,主角厉敌继续他的冒险旅程。此外,同系列的动画录影带《The Chronicles of Riddick: Dick Fury》以及跨游戏《The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay》亦会同步推出。而游戏更会以电影的前传为背景,独家给影迷了解动作英雄Richard B. Riddick那不为人知的黑暗过去。
推翻游戏比电影逊色的定律
负责游戏制作的公司Starbeeze Studios雄心万丈,势要推翻游戏比电影质素逊色的定律。《The Chronicles of Riddick》绝不逊色──甚至半点也谈不上。事实上,这套第一身射击游戏是荷里活电影与游戏更紧密和惹人注目的结合。《The Chronicles of Riddick》凭精致的画面和严谨的制作,成为最佳的专利游戏之一。
复制现实中的云狄素
《The Chronicles of Riddick》的开发公司是瑞典的Starbeeze Studios,由把云狄素真人模仿得维肖维妙的动画云狄素,饰演被囚在高度保安的荒漠星球Butcher Bay的光头恶人Riddick。如此简单的背景是令故事结构紧密精彩的主要元素,在认真的制作上应记一功。游戏开始,你会立刻发现游戏主角简直是现实中Vin Diesel云狄素的复制人,外貌特征和平板的声线似到十足,加上一流的捕捉动作动画科技和动作游戏难得一见的好剧本,不难理解为什么Electronic Arts的《Lord of the Rings》珠玉在前,《The Chronicles of Riddick》还够胆上市,在电影游戏类别分一杯羹。当你跟纵Butcher Bay的人,不由得涌起自己就是云狄素的感觉。
拳来脚往的混战场面
当Riddick使出“花招”时,镜头便自动跳到电影化的第三身视点,让玩家俯望四周景观和Riddick所有动作。其他第一身射击游戏主角不称身的装备和开枪的动作令人啼笑皆非,但《The Chronicles of Riddick》给你真实的角色外形和质量,用心的画面设计使人完全融入Riddick的世界,例如昏暗窄巷的细长阴影,在Riddick行走时也可向下望,看他的手脚摆动。《The Chronicles of Riddick》对人体动作的生理结构分析仔细,制作拳来脚往的混战场面时也驾轻就熟。
其余细项也足显制作人的仔细心思,例如隐藏的生命值显示(除了你受伤时)和画面上没有展示物品(当使用人工智能时画面会转蓝色),确保无损进行游戏时的刺激感和投入度。当然,《The Chronicles of Riddick》近乎完美的控制和大量儿童不宜的暴力杀人任务,加上犹如眼前上演的真实感,将《The Chronicles of Riddick》推上最佳的第一身视觉融合秘密行动的视像游戏。
对新手来说绝不是问题
要数《The Chronicles of Riddick》未达完美的小瑕疵,例如被拷打至死的尸体的边缘未够细致,有一些剧情片段出现不合唇形的情况。不过相对于《The Chronicles of Riddick》其他优点来说,这些缺点尚算小事。但游戏的难度对新手来说绝不是问题──大约连续玩一星期便有机会完成游戏。不过,当你选最高难度再玩一次时,会发现从未见过的额外关卡,算是终极的挑战吧。
游戏达致这个境界,那真不得了
血腥之旅已接近结束,但不得不提的是《The Chronicles of Riddick》画面真是出色得难以置信,它运用Normal-mapped质感和完全像素照明法(Per-Pixel Shading)这等高科技的3D绘图技术,令颜色对比和图画的细微事物均惊人地漂亮细致。如果这一代游戏全部达致这个境界,那真不得了!
名称:二战装甲战车2.World War II Panzer Claws 2
操作系统: win9x,2k,XP
分类: 即时战略(RTS)
语言: 英文
版本:2CD 1495MB
来源:VENGEANCE
发行/设计:Koch Media / Deep Silver / Zuxxez Entertainment/Reality Pump / Forces of Chaos Development Group
时间:2004-12-9
网站:http://www.panzer-claws.com/
简介:
《World War II: Panzer Claws II》是一款由即时战略游戏开发商Zuxxez开发的即时战略新作,是《World War II: Panzer Claws》的续作。该游戏反映的是二战中装甲部队、机械化部队的战争。游戏的背景为1941年至1944年的欧洲战场,从德国闪击苏联开始,直到东线的大战役以及西线的法国、意大利战场再到阿登地区的反攻。
《World War II: Panzer Claws II》是一款3D即时战略游戏,游戏的真实感很强,游戏中的景物根据时间、季节和天气而不断变化,作战单位的推进速度因下雨、积雪而产生改变。全部景物、交通载具、战士和建筑物都是全3D制作,在战役中明显可以看到,随着时节的变化,天气和景物都会有相应的变化,这在今天奉上的游戏画面中有很好的体现。游戏还提供一个简便易用的编辑器供玩家修改游戏的地图和战役。
《World War II: Panzer Claws II》提供了4个军事力量供玩家选择:德国、苏联、美英联军、法国抵抗组织。
采用备受好评、极为先进,首用于《命令与征服:将军》的Sage 3D游戏引擎,在两大独立战役中,《The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth》允许你指挥光明或黑暗的大军。你必须明智地选择部队,因为每支军队都有其独特的优点和弱点。《The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth》将提供令你永生难忘的娱乐体验:这是第一款让整个世界栩栩如生的实时策略游戏。
整个《The Battle for Middle-earth》内容是以完整的《The Lord of the Rings》三部曲故事贯穿,从一开始对抗魔王索伦的战争,一直到精灵王国战役、圣盔谷大战、树人袭击魔多双塔、末日火山之战等,在单人的游戏模式上,将有两种作战方式:“good”及“evil”,即玩家既可以站在正义英雄一方,以对抗魔王索伦为主线上演一场正义之战,而结果也会和电影结局一模一样;另外玩家也可以反扮魔王索伦,将自己的势力伸延到整个中土大地,从而得到另一种截然不同的结局。不过两种单人模式都将基于4个作战种族:Rohan,Gondor,Isengard,以及Mordor的军团,当然每一个种族都有各自与众不同的特点和缺陷,而且他们也将使用不同属性的资源来扩展自己的实力。实际上《The Battle for Middle-earth》中包含了不少传统RTS游戏的经济元素,比如资源的搜集和基础设施的修建,不过每一个种族在执行这些要素的路线上将会截然不同,他们也都个别需要不同的资源建造他们的建筑与部队。游戏中更处处可见人性化的自然情感。譬如,有一个“树人复仇”的情节,玩家的树人万一被敌对一方的火箭射著,身上起了火,玩家若要继续游戏,必须先跳到河里灭火。当大发雷霆的树人走出河里,会发出怒吼,敌对的一方便开始感到害怕,有些会射箭反攻,有些会尖叫,有些则会发抖而逃走,当玩家的树人在杀死这些敌人后,心情才会变得很愉快。要是传统的游戏,可能就是设计成敌人一律都没有情绪,也不会动,呆呆被玩家终结性命。