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读书小笔记……

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发表于 2005-3-31 19:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
Joseph Campbell的《The Hero with a Thousand Faces》(中文译名:千面英雄)是对20世纪西方电影发展影响很大的一本书。书中所提出的一整套理论集传统的叙事方法(storytelling)之大成。书中提出的理论被称为“英雄之旅理论”(Hero’s Journey)。他实际上是将自古以来的叙事手法进行了总结,进行了命名、组织、规范化、结构化,从而形成了系统化的理论。而且这个理论是不受地域性限制的,它可以用来解释流传在各个地方各个民族的神话故事、民间笑话、甚至正统文学作品。
英雄之旅的12个组成部分:
1.        普通的世界(Ordinary World)
2.        冒险的召唤(Call to Adventure)
3.        对冒险的拒绝,或者说是抵触(Refusal of the Call)
4.        与智者的相遇(Meeting with the Mentor)
5.        穿越第一个极限(Crossing the First Threshold)
6.        测试、盟友、敌人(Test,Allies,Enemies)
7.        接近深层的洞穴(Approach to the Inmost Cave)
8.        严峻的考验(Ordeal)
9.        得到嘉奖(Reward)
10.        回去的路(The Road Back)
11.        复活(Resurrection)
12.        满载而归(Return with the Elixit)

     leon:最近在看些关于游戏设计的书,当然这个我只是纯泛泛而看的,我自己都没有这个实力写游戏,主要是在技术层面不行,也许胜任下编剧吧?上面的就是说到电影跟游戏的故事组织的关系的一部分所提及的,因为我对电影也是喜欢,所以就做下笔记了。多看电影的人相信你看着上面那12条提纲你会联想到某部电影代入,(但是这个不能纯看字面的意思,因为字太多啊,具体的解说我不打了,有兴趣的人就找下这本书的资料看看吧)这是一个很有趣的过程,你会发现确实是这样的……尤其是好莱坞的电影……
而对于单线程的RPG,主要是RPG跟AVG了,日式的更加贴切下也大致有着这个故事的架构的……
发表于 2005-3-31 19:28 | 显示全部楼层
sofa
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发表于 2005-3-31 21:37 | 显示全部楼层
二滩
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发表于 2005-3-31 22:43 | 显示全部楼层
那本书么,快看完借给我
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 楼主| 发表于 2005-3-31 22:45 | 显示全部楼层
我还你借好了……我一次借够书看d……哦呵呵呵呵
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发表于 2005-4-1 00:06 | 显示全部楼层
我也要
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发表于 2005-4-1 00:13 | 显示全部楼层
我也要啊!我的银英传放左好耐要还了。
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