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games……(5月19号……帝国的荣耀.&圣域.征服地底城.)

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发表于 2005-5-19 12:06 | 显示全部楼层 |阅读模式


名称:帝国的荣耀.CLONE版.Imperial Glory
版本:1DVD
发行/设计:EidosInteractive/PyroStudios
平台:win9x,2k,xp
时间:2005-5-19
来源:VNGCLONE
网站:http://www.imperialglory.com/
简介:
大洋游戏
提起西班牙的PyroStudios,大家想必都不陌生。他们凭借《盟军敢死队》系列滋滋润润地活了好几年,不过既然敢死队员们几乎已经把全二战期间有点名气的大小战役挨个玩了个遍,PyroStudios也不得不考虑开拓新业务了。于是他们就开始制作一款大地图回合制+战场即时策略制的——就像《全面战争》系列那样的游戏——《ImperialGlory》。
征服欧洲
 《ImperialGlory》是以拿破仑一世横行欧洲大陆的那个时期——也就是1789年到1830年之间——为背景的。玩家可以从奥地利、普鲁士、法兰西、俄罗斯或者大不列颠这几个国家中选择一个来实现征服整个欧洲(外加一点北非)的计划。和所有人都已经料到的一样,每个国家都有自己的特长和缺点,以供你根据实际情况采用不同的发展策略(现在还有哪个游戏不强调这个的么)。如果你选择地大物博的俄国,那么自然就意味着可怕的人口数量,以及随之而来的价格低廉、数量惊人的陆军,而四面环岛的大不列颠自然是以发展海军为第一要务了。
 和《罗马:全面战争》一样,《ImperialGlory》也分成了两个主要的层面:在回合制的战略层面中,你可以调度国家的生产、指挥军队在地图上行进,在即时的战斗层面中,你要直接控制自己的部队在战场上厮杀。当然除了这些老调调,《ImperialGlory》也有着自己的特点在,记得刚才我们提到不列颠以海军为傲了么?游戏中的海战占了相当重要的地位,你将有机会海面上指挥庞大的舰队,以无数的侧舷炮将敌人的战舰豪快地轰到海底去。
经营与战略
 从欧洲到北非,游戏里供你来征服的地区是由55张地图组成,我不是说那种简单的黑纸白字,《ImperialGlory》的世界地图都是经过3D渲染的,看起来颇为华丽,你的各种部队便是沙盘上的棋子和模型。在这里,你要做的不仅仅是把自己的部队推向前线,而是要兼顾经济发展、资源采集、科技研究、军队培养等等方面,只有把自己的国家建设得足够强大,才能有实力谋求更多的土地。游戏中提供了七十多种功能各异的建筑物,这里面包括矿井工厂、军港兵营等等设施,它们将为你的国家的发展提供更大的动力。一般说来,随着游戏的进程和你的科技实力的进步,你会不断得到建造新类型建筑物的能力。当然科技实力的进步是通过完成某项技术的研究而实现的,游戏中有70多种不同的技术,比如牛痘接种、间谍、强化攻城器械,连不费一兵一卒说服其它国家臣服于你的外交手段也归在技术之列。《ImperialGlory》中并不是只有积攒军队赢得战争这一件事可做,在战役模式中,制作组为玩家们设置了一些任务——从发现罗塞塔石碑到建造出第一个股票市场——只要你比其它国家抢先完成任务,就可以获得丰厚的回报。
既时策略
 当两军相遇后,游戏就会进入即时的战斗层面,你可以选择是让程序自动处理战斗并直接给出结果还是亲自指挥部队作战,前者自然是用来应付那些微不足道的小冲突的最佳方案,而在进行事关全局的大型会战时,就必须要亲自动手了。你的部队将是由历史上真实存在的兵种和真实存在的将领所组成的,诸如威灵顿勋爵VS拿破仑·波拿巴这样的著名战斗都会出现。玩家要做的就是为自己的部队排兵布阵,然后使用简单明了的控制界面下达命令。你可以选择不同的阵型和不同的战术,比如让部队藏身于树林中准备伏击敌人,或者让步兵排成密集方阵抵挡骑兵的冲锋等等,但是目前我们还不知道你是否可以暂停战斗以下达指令。!
海战!海战!
 海战作为游戏的另一大重点,和陆战有着完全不同的路数。各种战舰的尺寸和级别各不相同,因此在速度、火力和耐久度上都各有不同。小型的战舰可以绕着大型战舰机动,但配备了两位数重炮的主力战舰只消一轮齐射就可瞬间将其打得百孔千疮,你要做的就是计算战场的形势,让自己的舰队尽可能地用侧舷对准敌舰(同时不要让敌舰的侧舷对着你)。战舰上装填的炮弹也有讲究,可以瞬间将轻型舰船打成筛子的霰弹、让敌人战舰起火的燃烧弹和爆破力极强的榴弹都可以用来填在你的主力战舰上的上百根炮管里。你还可以用满载水兵的战舰靠过帮去,派船员杀上来强行夺取敌船。











发表于 2005-5-19 13:37 | 显示全部楼层

名称:圣域.征服地底城.Clone版.SacredUnderworld.Clone
版本:2CD1336MB
来源:NETSHOW
发行/设计:Ascaron/Ascaron
类型:RPG
系统:win9x,2k,xp
时间:2005-5-19
网站:http://sacred-game.com/index_start.php?RESET&subsiteid=1
简介:
据ASCARON官方最新消息。圣域资料片《SacredUnderworld》已于德国当地时间2005年3月14日开始压盘作业。德文版的上市时间在2005年3月24日正式发售。同时,《SacredUnderworld》的国际版本也就是英文版亦将于2004年4月22日上市。
《SacredUnderworld》包含了两个全新的玩家可选角色矮人与恶魔女巫:矮人是双武器格斗专家,同时也是武器技师;而恶魔女巫可以变身成恶魔形态,还能使用神秘的恶魔魔法。玩家还可以用高价雇佣各种职业的佣兵,但不能手动控制佣兵。
有了新角色自然也就要开放全新的地图,而这次开放的地图有原来世界的1/3大。增加内容有包含矮人遗迹、密林、树屋、地狱门厅的地下世界,也有游荡着活着和“不朽”的海盗们的海盗岛,还有恐怖的恶魔地狱。
基于角色的马匹将加入完整的马匹用品;笼头、马鞍的栏位等大量新物品,而马匹也将可以升级,还有新的可骑乘动物——包括敌人。玩家可以购买新的宝箱用于放置宝物或者有自己的房屋可以永久保留物品(单人模式下),装备栏中增加附加属性的总和统计,增加可以专门用于获得本职业绿色装备的任务。剧情自然也会继续根着发展,同时多人模式也将得到更多的支持与扩充,甚至还会增加一个新的难度:“钛金”。
此外还会有玩家关注的许多新物品、新套装、新武器、枪械、新任务物品与新的打造可能,增加宝箱、木桶或其他容器掉落物品的种类,适当减少了金币掉落的概率。提高掉落的绿色装备的属性,以区别普通装备。怪物类型将得到大幅度扩充,并增加许多更高级更有个性的BOSS。而游戏的系统——技能点分配能力、多人游戏界面也都将得到增强。更将推出编辑工具以供爱好者制作地图、物品、任务甚至完整战役。







[ Last edited by 不佳 on 2005-5-19 at 13:38 ]
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