●无人永生2(No One Lives Forever 2)——精品
非常不错的FPS潜入类型的游戏,现在想起来也回味无穷,这是第一个给我留下深刻印象的游戏。跟随着我们漂亮的Cate Archer小姐,在前苏联大陆,印度,曰ben等地方穿梭。本人觉得在印度的那几个任务做得尤为出彩,那逼真的印度城市,街边来往的行人,仿佛自身置于其中。悄悄地躲过那些守卫,再拿只香蕉出来,把香蕉皮扔在那些守卫的必经之路上,看着那些愚蠢的家伙摔个大屁墩后不知所措的模样,感觉真是爽极了~不过自今为止,我仍然不明白为什么一被那些印度阿三们看到,那些厮就要对着主角穷追不舍,再施以棍棒向加,难道面对漂亮的Archer小姐,他们真的下得了手吗?我又不能还手,一还手,就GAME OVER了,真是郁闷。
需要说明的是,本人的这个游戏版本有不少问题,对话有时没有声音,应该是缩了水的,再加上没有翻译,使得我对剧情的了解有很大的局限性。不过想想剧情也无非就是什么某人叛变,威胁人类安全之类的俗套罢了。值得一提的是,本游戏的画面相当精美,即使放在现在也丝毫不会逊色。 ●命运战士2双重螺旋(Soldier of Fortune 2—Double Helix)——良品
不怎么样,又是说什么某政客或是科学家打不好的主意,威胁人类的安危的俗套故事吧。本游戏在操作上极为不顺手,不过本人竟然还适应了(强!),也没什么值得流连的地方。到是本游戏有几个香港的场景,其中的些小罗罗说着些生硬的,诸如“在这里”,“跟我来”之类的粤语,让人感觉怪怪的。值得一提的是,本游戏可以开启“血腥”模式,就是打人不仅可以打的满地是血,还可以对人进行断肢,毁容。记得香港那几关,有不少的MM,我总是先对着她们的双腿开上两枪,把她们的身腿异处,然后再对着她们的头一顿刀砍,直到把头砍烂……(-_-!看来我真的有RPWT~)
●星际争霸(Starcraft)——极品
它代表的简直就是一个疯狂的年代。记得那时侯一进网吧,听见都都是“Yes,sir,May I take your order,sir?”,“It's good day to die!”……它的一切,我都无须多说了。到是自今为止,我仍然对其故事情节不太清楚,听说,魔兽3的故事就是其克隆体。不过在当时,有谁还会清高到想了解这些呢?放学后,三五成群的到网吧挑上几盘,一切就足已。记得高三时,大家都说要开始学习了,这一次是我们的告别战了,打完这一次,高考前就再也不玩了,可是告别战打了N回…… ●代号13(XIII)——精品
本作号称是“首部卡通渲染的PC游戏”。用了卡通渲染的方式,对机器的要求到是下降一个层次,这是好事,可是游戏除了卡通渲染有点新意外,其他并没有太多特别的地方,女主角也远不可爱。到是暗杀成功时,由远及近出现的几副被杀者的惨死状,伴随着一行硕大的AhhhAhhAh……以及那独特的叙事方式,感觉还不错。游戏的情节好象是取自一部法国的漫画,一肯尼迪暗杀式的故事。记得每次进入这个游戏,总会听到一句熟悉而又陌生的话:“Mr.Rorland! Oh,It's good see you again……” ●马克思佩恩2:马克思佩恩的堕落(Max Payne2——The Fall of Max Payne)——极品
非常棒的一部动作射击游戏,那著名的,设计独特Bullet Time简直就是吴宇森暴力美学的继承和发展,其前作据称是PS上的大作。故事讲的是类似Punisher的以恶制恶的故事,中间再插些英雄美人的爱情,使得情节跌宕起伏。此外,本作中的人物刻画得都有棱有角,每次通关后那几副凝重图片和字幕再配以深沉的语音的叙事方式,实在是引人入胜,让人深深地陶醉在游戏的情节中……记得有一关是保护一个戴着兔子头套而取不下来的人,周围要取他性命的人似潮水般涌来(毕竟好久了,人名也忘了。不过那关还真难打呢!),那厮真搞笑,一直不停的叫,生怕丢了性命。
不过后来他还真的挂了……Mona也……关底是打一个叫什么Vladimir(看名字就感觉是俄国人,是俄国人就感觉是倒卖军火的……)的人吧,我看攻略上是说打掉他所在台子上的四个螺丝,他就会掉下来;可我打完了所有的螺丝,他也没掉下来,还隔着层钢板不停地向我丢炸弹,我也只能隔着钢板不停的向他开火,但我打完所有的子弹他也不死,我只能郁闷的被他炸死或是跳楼自杀……这不会真的是个BUG吧?因此我自今也没把此游戏打穿。