本帖最后由 杨奕源 于 2010-10-26 14:56 编辑
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KOPERE INTERACTIVE ENTERTAINMENT校园招聘信息# H' A. W) G8 L, q- S( |. Z
广州白鹭龙翔信息技术有限公司是KOPERE INTERACTIVE ENTERTAINMENT科睿互动娱乐在广州的分公司,是一家以网络游戏为发展起点,集研发、运营、销售为一体的综合性互动娱乐企业。公司为业内新锐,由多名游戏行业资深人士所创立。$ s6 F; G/ P+ f1 Z4 w
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公司地址:广州市天河区体育西路107号盛雅商务中心B座4楼
4 U. l2 |5 H, gEmail: hr@kopere.com (请务必在邮件的主题中注明姓名、应聘职务、来源:毕业院校。)
1 d6 D0 c, S7 C4 v' e6 X公司网址:www. kopere. com
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公司现向广大学子招聘以下职务: 一、Flash 开发工程师(客户端) 主要工作职责: 1、 网页游戏flash客户端应用的开发; 2、 flash与服务器的网络数据交互实现。 任职要求: 1、 精通Flash Actionscript 3.0,熟悉AS3的架构体系,有独立完成程序架构和撰写的能力; 2、 熟悉Flash与服务端数据交互 (XML、WebService、Socket); 3、 有良好的程序编写习惯和算法处理; 4、 熟悉设计模式,有实际MVC架构经验尤佳; 5、 有良好的沟通表达能力、团队合作精神和敬业精神。
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; B# A5 a3 o2 B# x! W+ M7 Y二、C++ 游戏开发工程师(服务器端) (急) 主要负责游戏中各种逻辑相关系统的设计和编写。
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任职要求: 0 D* j$ L {5 s6 |0 c
1、计算机及相关专业本科以上学历
1 |! e, a3 e( Q+ a* c5 f- f9 c 2、熟练掌握C++编程1年以上,有良好的面向对象设计、分析能力、规范的编程风格
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Q- \9 E- D; O! C9 q 算法分析功底扎实* c3 m1 y& [: h3 |% X0 o; N0 |
4、强烈的责任心、成就动机和良好的团队意识 [: M1 M; k! k' T1 j
5、学习能力强,积极进取,工作认真负责
0 I# Z0 x* S0 v O; g 6、有webgame开发经验者优先% u2 o5 ]* a( _: X- I% m
7、熟悉Linux开发环境,熟悉Lua或python开发语言者优先 - g) L( S2 ]. U" U
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【满足以下要求优先考虑】:
1 A& Z3 T) B( X, e" y. K 1、 c/c++相关项目经验/ ~- }% ?! \& b1 n- Y! U3 d
2、熟悉操作系统原理,熟悉Linux下的开发环境,能够熟练运用gcc/gdb/cvs等各种工具进行开发;
3 q8 t+ O6 X6 ~ b 3、对分布式系统有深入的了解,熟悉分布式系统的设计、开发和部署;
1 Q! f" b5 F9 K6 U/ ?0 \' Y$ r6 V 4、熟悉TCP/IP协议及相关的编程接口,并了解常见的网络应用开发模式;
* G0 ~& N! ]5 C6 v7 y | 5、精通数据库开发,至少有一款数据库开发经验(mysql/sql server/oracle)
& V' _; h9 c/ |三、PPH开发工程师 主要工作职责: 1、 负责平台相关系统的设计及开发; 2、 负责系统的接口设计及开发。 任职要求: 1、 熟练掌握MySQL数据库应用,具备数据应用系统的设计、分析、优化能力; 2、 三年左右web开发经验; 3、 熟练应用JavaScript, Ajax, XML等Web相关技术;合理运用cache技术; 4、 熟悉Linux/FreeBSD操作系统; 5、 具备良好的代码编程习惯及较强的文档编写能力; 6、 对系统架构设计有基本了解。
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四、游戏原画设计师 (急)
/ Y- ^ H! p2 F6 `) j) @ 工作职责: 1、角色和场景的原画创作;' }# C% |' r% g
2、配合策划方案进行全方位的角色形象设计,为3D建模提供设计和形象依据;
# \, }- W4 y& _0 m3、能独立完成游戏场景的概念气氛图设定和场景细节,场景物件设计。: }1 ^7 G# c- |1 h2 s+ [& A! ^
任职要求: 1、艺术基础扎实,有深厚的二维美术基础,色彩感觉良好;
6 n# G0 ]8 Z. E5 D 2、熟练运用Photoshop、Painter等绘图软件,手绘能力强; 3、具有良好的团队沟通和表达能力,善于协作和沟通; 4、有在游戏公司团队工作的经验; 5、有2.5D游戏制作经验并懂修图者优先。 此职位应聘者发简历应聘时需要附带个人作品。 以上职务,皆需附上相关文章或作品。 h9 C) R7 e. D# k
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