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[招聘] KOPERE INTERACTIVE ENTERTAINMENT 校园招聘信息

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发表于 2010-10-26 14:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 杨奕源 于 2010-10-26 14:56 编辑
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8 c5 W+ n$ `9 tKOPERE INTERACTIVE ENTERTAINMENT校园招聘信息) ^- C" t5 _3 y
广州白鹭龙翔信息技术有限公司是KOPERE INTERACTIVE ENTERTAINMENT科睿互动娱乐在广州的分公司,是一家以网络游戏为发展起点,集研发、运营、销售为一体的综合性互动娱乐企业。公司为业内新锐,由多名游戏行业资深人士所创立。7 t) N" u$ c9 [4 J7 Y& r
公司致力于制作出具有国际一流水平的游戏产品,公司的员工不仅拥有高学历和丰富的实践经验,1 x6 U" c, ]5 ]- A" H
而且有着无尽的创造力和凝聚一心的团队合作精神,致力于为大众提供最高品质的网络娱乐产品和服务,为大众创造一种全新的、健康的娱乐生活方式,与大众一起共同推进中国互联网娱乐产业的蓬勃发展。
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公司地址:广州市天河区体育西路107号盛雅商务中心B4. A! W' N* |2 q/ w
Email
hr@kopere.com (请务必在邮件的主题中注明姓名、应聘职务、来源:毕业院校。), T4 E& `% x, o" m
公司网址:www. kopere. com

( }% ?# Z2 f& N& o9 e7 e

公司现向广大学子招聘以下职务:

一、Flash 开发工程师(客户端)

主要工作职责:

1 网页游戏flash客户端应用的开发;

2 flash与服务器的网络数据交互实现。

任职要求:

1 精通Flash Actionscript 3.0,熟悉AS3的架构体系,有独立完成程序架构和撰写的能力;

2 熟悉Flash与服务端数据交互 XMLWebServiceSocket);

3 有良好的程序编写习惯和算法处理;

4 熟悉设计模式,有实际MVC架构经验尤佳;

5 有良好的沟通表达能力、团队合作精神和敬业精神。


2 B' T  u3 v3 p, ^9 @


1 p3 F/ c* i. S7 x

二、C++ 游戏开发工程师(服务器端)  (急)

主要负责游戏中各种逻辑相关系统的设计和编写。

# Y* |( n" x* Z2 b% H

任职要求:
0 {& ~! G, j1 N. L      1
、计算机及相关专业本科以上学历 2 |9 y& m8 X" d% y
      2
、熟练掌握C++编程1年以上,有良好的面向对象设计、分析能力、规范的编程风格8 c: p- K) |1 f/ j9 H& X, W
      3
、数据结构,
* X. o+ f- `9 j! z# N; U2 b3 ~         算法分析功底扎实
. h2 J- \$ y5 i0 D# a      4
、强烈的责任心、成就动机和良好的团队意识8 N1 q  {* a$ E! D
      5
、学习能力强,积极进取,工作认真负责5 w. I7 K. v; r& Q- i
      6
、有webgame开发经验者优先
' G7 F! e+ y$ V5 X6 x3 v* t      7
、熟悉Linux开发环境,熟悉Luapython开发语言者优先

/ U, q" b$ c% K3 @9 W; K! y8 M8 C

" I3 H& F# w7 d0 N6 s

8 A1 [8 V( [) Z

【满足以下要求优先考虑】:% G' O( J! o. A* |) |: k* p7 |
     1
c/c++相关项目经验8 E5 N# b4 ?- P% G8 T
     2
、熟悉操作系统原理,熟悉Linux下的开发环境,能够熟练运用gcc/gdb/cvs等各种工具进行开发;: Y. `+ H& f- ^! d
     3
、对分布式系统有深入的了解,熟悉分布式系统的设计、开发和部署;
5 ~1 H/ m4 j( }     4
、熟悉TCP/IP协议及相关的编程接口,并了解常见的网络应用开发模式;. l( A: I. e! b; t3 Y9 k
     5
精通数据库开发,至少有一款数据库开发经验(mysql/sql server/oracle)

; i# C' r% u% q# ]

三、PPH开发工程师

主要工作职责:

1 负责平台相关系统的设计及开发;

2 负责系统的接口设计及开发。

任职要求:

1 熟练掌握MySQL数据库应用,具备数据应用系统的设计、分析、优化能力;

2 三年左右web开发经验;

3 熟练应用JavaScript, Ajax, XMLWeb相关技术;合理运用cache技术;

4 熟悉Linux/FreeBSD操作系统;

5 具备良好的代码编程习惯及较强的文档编写能力;

6 对系统架构设计有基本了解。

' y' l9 H+ F/ L0 g5 L$ \

四、游戏原画设计师  (急)
  W7 Y0 p+ w* V) J

工作职责:

1、角色和场景的原画创作;) W9 Z' E, l0 K/ m7 F( }; Q; |
2、配合策划方案进行全方位的角色形象设计,为3D建模提供设计和形象依据;
  B. i' N1 a9 n+ [5 H3、能独立完成游戏场景的概念气氛图设定和场景细节,场景物件设计。
$ A! _$ J6 `. g, j/ A% Z

任职要求:

1、艺术基础扎实,有深厚的二维美术基础,色彩感觉良好;
4 z% d5 g/ D, s    2熟练运用PhotoshopPainter等绘图软件,手绘能力强;

3具有良好的团队沟通和表达能力,善于协作和沟通;

4有在游戏公司团队工作的经验;

52.5D游戏制作经验并懂修图者优先。

此职位应聘者发简历应聘时需要附带个人作品。

以上职务,皆需附上相关文章或作品。) ]/ F1 e$ W0 d  k4 o9 |. R

$ D: G0 }# c. \& k

 楼主| 发表于 2010-10-27 22:53 | 显示全部楼层
顶上~~~1 p' v7 [+ n' c- n  @
我们公司急招~~
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