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games(8月19日)

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发表于 2005-8-19 13:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

名称:七宗罪.7 Sins
版本:1CD 655MB
来源:RELOADED
发行/设计:Atari & Monte Cristo /Monte Cristo
类型:RPG
系统:win2k,xp,2k3
时间:2005-8-19
网站:http://www.7sins-game.com/
说明:
网易游戏频道
很多影片或者游戏都是借助于某些哲学源出的某种世界做背境,如同电影《七宗罪》的成功一样,恰好利用观众对玄学的神秘感和不理解,剑出偏锋的讲述一个连环谋杀的故事。奥斯卡影帝布拉德·皮特(Brad Pitt)和摩根·弗里曼(Morgan Freeman)主演的“七宗罪”相信不少玩家都看过,这部影片是由大卫·芬奇(David Fincher)所执导,他把关注的焦点投向人性与社会的黑暗之处,影像风格则是强有力和震动人心的。
在西方宗教的圣经里,“7(Seven)”是一个神秘的数字,这一点在旧约中有最充分的表现。到十六世纪后,基督教更直接用撒旦的七个恶魔的形象来代表七种罪恶-“七宗罪”(the seven deadly sins):傲慢 (Pride),嫉妒(Envy),暴怒(Wrath),懒惰(Sloth),贪婪(Greed),暴食(Gluttony),以及淫欲(Lust)。无处不在的“7”似乎在暗示我们,它是宿命的罪与罚。不知是否由于影片的影响力太大,Monte Cristo公司决定将在今年年底推出一款名为《7 Sins》的作品,不同于以往照搬荧幕上的故事情节的游戏,Monte Cristo公司为这款游戏的所量身定造的故事内容更是大胆创新,这是一部灰色题材的游戏,它不再是延续影片杀手以基督教中七宗罪为纲领的为期七天的恐怖谋杀行动,而是以如何尽量使坏作恶作为游戏方式,作恶多端的风格模式很类似于“地狱邻居”系列,这样独特的游戏观不得不说是当今游戏界的一大创举。
《7 Sins》的舞台场景架设在虚拟的苹果城(知道纽约的别号吗?),这是一个繁华喧闹且充满了邪恶的都市,苹果城划分为20个不同的区域,依照现实社会一样的模式来构造,这些区域里也会有富人区和贫民区的等级划分。每个区域都有各自鲜明的特色和有趣的设定,玩家在不同的区域地段也会有不一样的人生体验。游戏的细节化也做的非常的详尽,虚拟的苹果城中,玩家可以在不同区域见识到数以百计的各具特色的居民,他们的喜怒哀乐,兴趣和能力等都各有不同。玩家在同他们相处时会发生很多事情,这一幕幕的活话剧将构成生动的游戏进程,带领你区探索不一样的罪恶。游戏进程将围绕七种罪恶来展开7关60余个任务的剧情延伸,玩家在这个都市中所要做的就是充分利用七种罪恶的手段,四处寻找和开发利用一切可用的人脉关系和资源,不断的提升自己的各项能力值,达到成功的目的。游戏所设定的任务是非线性的,玩家拥有非常高的自由度,可以随意去任何的区域地段,也可以同看顺眼的NPC交谈,甚至可以随心所欲做你想做的事情,没有任何的条款规定约束你的行为,这对那些一天到晚高举“自由万岁”的玩家而言,可谓是爽翻天了!此外,游戏还设计了两名玩家竞技的挑战模式(Challenge Mode),譬如:在面对同一个中意的女孩时,两名玩家可以公平竞争,看谁会最终获得女孩的芳心;当然,也可以在金钱或者物质上进行一系列的较量,最终的胜利者将会享有苹果城最无上的尊荣。
《7 Sins》的游戏画面感觉很类似《模拟人生II》,似乎采用了同一个游戏框架,就连游戏开始时,选择人物类型,自由决定人物的外貌,肤色,发型等等都如出一辙,唯一不同的也是最关键的是,《7 Sins》可以挑选人物的心里特征,例如:羞怯或者易怒,小心或者内向等等。另外,游戏的图像引擎也不逊色于《模拟人生II》,此游戏光影效果做的相当不错,建筑和家居的设计也十分的精巧,玩家可以购买200多种物品来装饰宅邸。在游戏中,玩家可以采用全景俯视角度来浏览周围的一切,也可以采取局部细节放大或旋转观看模式来观察每个细节。《7 Sins》的英文名字是“模拟人生”系列的“Sim”中的M变为N,因此可以称为“黑色版的模拟人生”,邪恶化的一面体现在游戏的每个角落,比如:玩家选取的角色很邪恶,则可以强迫别人提供或者偷窃来获取想要的物品等。
在音乐和音效方面,游戏制作者精心的为背景音乐和声效做了大量的配合效果,特别在人物情绪化波动时更为明显,如果玩家在游戏中获得胜利,情绪激昂时,兴奋的背景音乐会适时响起。反之,当玩家在游戏中遭遇挫折,情绪低落时,哀怨的背景音乐也会适时的响起,以衬托出此时此刻玩家的心境。
由于《7 Sins》带有明显的灰色基调,各种邪恶的因素充斥游戏,因而同老少皆宜的“模拟人生”系列不同的是,市场的销售对象被锁定为成人,年少的青年朋友并不适合这款游戏。










 楼主| 发表于 2005-8-19 13:35 | 显示全部楼层

名称:地牢围攻(末日危城)2繁体中文Clone版.Dungeon Siege 2.Chinese Big5.Alcohol Clone
版本:4CD 2595MB
来源:CGF
发行/设计:Microsoft Game Studios/Gas Powered Games
类型:RPG
系统:win2k,xp
时间:2005-8-17
网站:HTTP://www.microsoft.com/games/dungeonsiege2/
简介:
万宇在线
2002年上市的《Dungeon Siege》让玩家们分裂为两大泾渭分明的阵营,一方在充分享受着砍杀带来的快感,另一方则抱怨说让人一边哈欠连天一边狂点鼠标的游戏无聊透顶。《Dungeon Siege II》今年夏天就要发布了,它留给人们最大的悬念就是《Dungeon Siege》那一套做法到底改变没有。我们现在有机会提前体验了一把新游戏,从现在的情况看来这是一个更大更好的《Dungeon Siege》,结论听起来有些含糊,但各位看官不必着急,且听我细细道来。
Aranna!我们终于又回来了!
《Dungeon Siege II》的故事发生地仍是Aranna大陆,但时间却和原作完全不同。游戏中,你的身份是一个雇佣兵(又是雇佣兵?!),你可以自己设定人物的属性,包括性别,种族(四个种族:人类,树妖,精灵和半巨人),外形等。之后要做的是选择难度,和暗黑一样,有不同的难度供选择,在通关之后还能用原来的人物换个难度再玩一次,实际上,游戏只推荐高等级人物(70级以上)才去尝试最高难度,否则变态的怪物会让你非常非常郁闷。完成以上工作后,好戏正式开场。
从教学关看来,《Dungeon Siege II》比原作有更多的故事性和角色扮演成分,而且故事的风格还多少带有一些《博得之门》的味道。全新的RPG风格对话系统极大地改善了游戏性,对同一个问题可以选择不同的回答,把谈话的引向其他方向。游戏还通过其他一些改进赋予角色更多的个性。
这一次,你会发现游戏里有更多的事情可以干了。《Dungeon Siege II》引入了一个新的任务系统,你可以一次接下几个任务留到以后慢慢完成,这会让你有兴趣到处走走看看,而不至于沦落为嗜血成性的变态杀手。关卡设计也给了玩家更大的自由度,但游戏进程仍旧是直线式的,你还是要沿着故事主线把游戏进行下去,这就意味着玩家还是没有真正的自由。不过,据开发商称游戏会提供更多的分支情节,在各种各样的次要任务里你将遇到比以往更加棘手的事件。
依然是装备至上
《Dungeon Siege II》继承了原作操作简单的优点。控制还是以鼠标为主,在地图上点一下鼠标你的人物就会自己走过去,战斗时你要做的就是狂点鼠标右键,和按“H”键加血这么简单。很多工作电脑都会帮你自动完成,例如你接受的所有人物和信息都会在日志里自动分类保存,拾起物品会自动装备到角色身上(前提是你没有同类型物品而且达到了装备它的最低要求)。
和原作一样,《Dungeon Siege II》里会出现种类相当多的装备,就算是短剑一个门类,下面就有n多不同品种,每件武器还有诸如“锈蚀的”之类的不同状态,这还不算那些五花八门的魔法短剑,它们的变化更多。一些魔法装备会带有附加伤害,另一些则会提高人物属性。你可以买上一头小毛驴,让它帮你驮着那一大堆家什,自己身上则只带些必要的物品,如果你足够勤快的话,可以随时回城,把多余的东西卖掉换钱。
画面、技能、职业统统得到强化
游戏的技能系统被彻底的改头换面,采用了新的技能树系统,玩家可以很方便地让自己的人物朝自己理想的方向发展,不论是见血封喉的双手剑士,还是皮糙肉厚的肉盾,一切皆有可能。因为技能点的分配相当自由,所以游戏很值得各位多玩几次,体验一下不同人物风格。和原作一样,游戏提供了三种职业:战士,弓箭手,法师,每种职业都有独特的技能,武器,护甲,因此要想让游戏堂而皇之在你的硬盘上呆更长的时间,换个职业尝尝鲜是个不错的借口。
一个好汉三个帮,带上几个小弟可以让主角不必在怪兽丛中孤军奋战。开始时,你只能带一个跟班,但只要随便找个旅店老板,花上一大笔钱,就能提高小队的人数上限了。你可以控制小队里的任何一个角色,同时给其他人下一些简单的命令,比如叫他们“regroup”他们就会跟着你,战斗中让他们保护你,或者模仿你的行动,条命令在需要集中火力的时候会很有用。
要是你在战斗中挂了(相信我,你会习惯的),会有几种不同的选择。仅仅是被打晕了倒在地上,你最终会醒过来。但如果你或者你的兄弟被干掉了,可以用复活卷轴马上复活过来,否则只有到最近的城里去复活,而且还要把所有的装备和25%的黄金丢在你的尸体上。你可以叫一个“Guild of Death”的成员帮你取回装备,不过黄金就没了,为了表现你是个英勇无畏的葛朗台式人物,去一路裸奔捡回尸体吧,所有东西会分文不少物归原主。
总的来说,和前辈相比《Dungeon Siege II》更像一款RPG游戏,这的确是个好消息,我们发现自己彻底已经爱上它了。Gas Powered Games的确认真听取了《Dungeon Siege》玩家的反馈,使二代在几乎所有方面都有很大提高。现在这款游戏的制作已经进入了收尾阶段,即将于今年夏天隆重上市。










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发表于 2005-8-22 00:50 | 显示全部楼层
我探监来了
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