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《生化危机6》黑心敛钱无止境

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发表于 2012-4-14 23:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本文来源于网络,摘自游哈网www.game10000.com;
[游戏天下 讯]  从到目前为止的《生化危机6》公布的预告片来看,Capcom显然在这个游戏中花了很多心血——他们可是有600人左右的开发“军队”在制作这个游戏!Capcom现在不仅计划推出一款售价高达1240美元(折合约7817元人民币)的皮夹克来作为敛财的一部分,还找到了其他路子.

  Capcom在官方博客上宣布:向三家不同的零售商提供三张不同的用于雇佣兵模式的独占地图。虽然玩家从其中一家购买游戏之后,可以通过其他方式下载到另外两张地图(另外花费5-10美元),但这还不是最大的问题。

  问题在于,玩家开始在线游戏后,如果每个玩家的游戏地图都不同的话,那么只能找到非常局限的玩家来进行配对游戏。这个问题已经不是第一次出现了,当游戏厂商为多人游戏推出新的地图时,通常情况下那些地图基本上用不到(例如EA《战地3:重返卡肯》的地图包就只有很少服务器在使用)。它们不会加入到地图循环中,因为大多数玩家都没有这些地图。如果你选择只与那些拥有扩展地图包的玩家一起游戏的话,你可能要等待很长时间才能找到相配的人。

  游戏发行商要给每个零售商比较独特的东西,让零售商在销售过程中有自己的卖点,这是可以理解的,但把完美的地图内容分割成独立的几个部分来卖,这就令人无法接受了。这样只会伤害玩家的游戏体验,显然那些为游戏支付了60-80美元的玩家是不愿看到这一幕的。

  如果Capcom想要赚回《生化危机6》的票价,肯定会有更好的方式。也许Capcom是在用一种微妙的方式来告诉大家:他们制作的是一款价值70-80美元的游戏,而且现在只要求核心粉丝来买单。不管如何,游戏的合作模式不会受到任何影响,因为这部分内容的地图大家是一致的。
发表于 2012-4-15 04:13 | 显示全部楼层
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