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高手们请进,探讨一下《笑傲》本次内测都有哪些改进

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发表于 2013-5-24 22:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
《笑傲江湖》的传剑内测终于来了,经历了漫长的等待和首测、二测的洗礼,越来越好的江湖慢慢出现在我们面前了,其实首测、二测的时候还是有很多问题的,那么看看这次测试的江湖都做了哪些改进吧!!

游戏画面和游戏系统现在的网游大都是大同小异的,关键之处就在于这里面的一些细节的设置上。
衡山派的印象一直被定义为刺客,记得二测的时候有人说衡山的升级太慢,因为群技能太少,控制技能几乎没有。而本次测试衡山前期加入了一些群攻,在控制技上拉拢、眩晕、定身、浮空也有所体现,内功攻击在后期也会有所调整。




都知道《笑傲江湖》原本没有唐门、逍遥等门派,游戏里面加入这些内容其实只是为了增加职业以提高游戏的可玩性,但之前就曾有很多人反应唐门这个职业太过于抢镜,大家在这次测试中还看到那么猛的唐门吗?肯定没有吧。后续的这些职业只是为其他主要职业的一个丰富而已。

关于很多小号或者散人之前在传送经常被大号或者工会秒的事情,现在的传送调整了保护之后是不是也没有了那些情况呢?
太多就不多说了,毕竟这次刚刚测试两三天,还是等再玩几天再看看这次的测试还有什么亮点吧,大家一起来找啊。




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