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. y* l" f+ l: |“这个功能有问题吧,要是能够那样做就好了?”
; w7 B. R* i7 V: N! d“怎么总觉得少了点什么,加上这个功能,肯定会好上很多的。“1 f& }6 A& w/ r" y- E5 u! P
“这个功能太麻烦了,如果是我,就会这样去简化它。”$ x$ G3 A, A7 Q/ ^3 M* X4 z" P. x
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% C7 p% h, r! N; z6 F! r" T初赛疯狂答题,低门槛人人参与
6 E! K, T5 d' Y: |复赛组队创意,头脑风暴新玩法& D) s, l% t+ X% N
决赛实现创意,做demo终极挑战,
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. K1 }9 e1 q% w' g# Z奖项设置:
+ ^: Z7 [; t5 D一等奖(1组)奖金10000元7 f. p5 W& S1 J% J# A" B/ A
二等奖(2组)奖金5000元
2 W8 j- o! |3 p三等奖(5组)奖金2000元
; n4 ?- `8 z5 B4 X @踢馆挑战奖(1名)三星Note2一部
+ G% C$ ^0 k! q# `& P8 D9 a8 ~最佳创意奖(1名)三星Galaxy S3一部
9 [ Z) z" l& V" H/ b大赛流程:
9 O- Q8 {/ m7 l8 P: `初赛(9.16-10.13):扫描二维码关注T派微信公众帐号,输入CXO进行手机答题,本阶段将进行三轮答题;
+ Z/ l: j+ ]2 d" ]# a5 X: q复赛(10.15-10.22):通过初赛的选手自由组队,每队最多4人,根据产品团队题目,进行PPT创意展示;1 Y) a7 w, f/ n5 U
决赛(10.24-11.7):根据复赛的创意,完成高保真原型demo;6 U/ ]2 s0 _8 }! z
4 {/ I- H6 f, @5 s/ i6 e/ h, E大赛说明:
- b, y+ C0 h0 i请大家务必注意,复赛环节需要组队完成,当然实力强大的同学也可以单独挑战;0 g7 h0 I' Y) @: |
复赛和决赛团队的队友必须都参加了CXO的初赛,因此我们建议大家在初赛阶段就可以邀请有组队意向的小伙伴参加疯狂答题;$ O" W8 g9 q4 J, b. B+ b
如果队友初赛未通过,以采用邀请制进入复赛,每队只能邀请一人;! E8 N5 ^% D' ^% `7 x
通过初赛的同学需要回到大赛主页重新进行团队报名,提交报名信息的为团队队长;) u: {9 Z3 I% }4 P" }: w
对于错过初赛的同学,我们鼓励你单枪匹马参加个人踢馆大奖的争夺,独立完成复赛和决赛。
. G( M! v2 b6 I. b
' ~2 f7 ~8 \' W: A! {+ i评选规则: ?6 }& d$ O F" P' Y) w
初赛将按照答题时间和正确率两个维度进行评选;
6 S4 Y% H; z3 l1 y% S. R7 |进入复赛后,将采取自由选择、服从分配的方式来选择五款产品的题目;9 h* @7 t7 C4 z- k3 T. B) X& L
在比赛过程中将会有机会和产品经理进行一对一深度沟通,以便能够更好的完成大赛作品;* W; i+ z% e1 @) x" S% F2 Z
复赛和决赛的评选将由产品团队专家进行评选,包括需求性、创新性、可行性、可推广性几个方面;4 o% q) W8 E) K3 i! ~7 H
需求性:是否符合产品团队出题初衷和需求;(35%)
# R* V, X3 `! q- R2 K 创新性:是否能够最大限度的提现出创新意识,不雷同,不跟随;(20%)( t2 `2 ]! n4 ~8 L
可行性:在开发难度上是否具有可行性和可操作性,是否符合产品本身特点;(20%)( R% t6 u1 y% U: {& S$ K1 ?$ Q
可推广性:是否能为大量用户服务和喜爱,避免个人需求;(25%)0 U8 ^) u/ d6 }0 c3 V4 g$ b' q
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