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# [; o2 K2 `, z* f 1.启动AutoCAD软件,进入绘图界面,在【视图】选项卡【视觉样式】面板中选择【概念】
# V A3 L2 R7 Q- g# K4 x+ ` m5 J 2.在【常用】选项卡【建模】面板中选择【长方体】命令,创建一个长和宽均为80,高为8的长方体
/ x& u( Y }0 u( p K 3.同样在【实体】选项卡【实体】面板中选择【圆角边】命令,一对绘制的长方体进行倒圆角,圆角半径为5
0 }8 H" k6 B# R: c/ ~- G2 t6 M3 Y 4.【常用】选项卡【建模】面板中选择【圆柱体】命令,在点(30,30,0)创建一个底面半径为4,高为8的圆柱体:) w9 J4 _& q$ z/ g: x- I0 G6 F
5.在【常用】选项卡【修改】面板中选择【环形阵列】命令,以坐标系原点为基准点,对上步骤绘制的圆柱体进行阵列
9 c0 z! z8 v) `6 ] 6.在【常用】选项卡【修改】面板中选择【分解】命令,对环形阵列后的实体进行分解8 _% k5 {+ ?1 a) B/ M( G
7.使用【差集】工具,对分解后的实体与创建的正方体求差集- y# ~- p4 u( r1 ~# V
8.将坐标系原点移动到底面中心,使用【圆柱体】工具,在XY平面上以点坐标原点为圆心绘制一个半径为20,高为40的圆柱体6 n+ V: f) ~3 ^( f) Y6 J0 a
9.继续使用【圆柱体】工具,在XY平面上以点坐标原点为圆心绘制一个半径为14,高为40的圆柱体+ y% ?1 ^7 z! x
10.使用【并集】工具,对半径为20的圆柱体与方形接头的轮廓球并集
$ x/ B, H3 m+ T ~! Y: Z: N 11.使用【差集】工具,对半径为14的圆柱体与并集后的实体求差集5 `3 n. q% s1 L! D, x) c" _; r& m
12.在命令提示行输入【UCS】将坐标系原点向上移动40个距离! `' X8 _5 K! j1 v5 m+ H' n
13.使用【圆柱体】工具,在XY平面上以点坐标原点为圆心绘制一个半径为24高为73的圆柱体% b4 n2 Y& \$ B+ `, L0 F4 E. `
14.继续使用【圆柱体】工具,在XY平面上以点坐标原点为圆心绘制一个半径为40,高为8的圆柱体1 X' u8 v& r4 a& E5 h' U
15.在命令提示行输入【UCS】将坐标系原点移动到如图所示的位置5 b% D% r7 P# t2 D- i! d
16.使用【圆柱体】工具,士兵模型库.3dsource.cn/design/detail/product1-SITE131124132401783.html在XY平面上以点坐标原点为圆心绘制一个半径为27,高为5的圆柱体
$ B( ~ c2 _. b5 ]" U 17.使用【圆柱体】工具,在XY平面上以点坐标原点为圆心绘制一个半径为24,高为5的圆柱体0 F# H- N$ P) T3 u
18.继续使用【圆柱体】工具,在XY平面上以点坐标原点为圆心绘制一个半径为12,沿着Z轴反方向高为90的圆柱体- c5 ~ D4 q" v! s% ]
19.用【差集】工具,对半径27和半径为24的两个圆柱体求差集& `% x7 I7 ?- v" g$ C1 S' J5 d
20.使用【并集】对上步骤求差集后的实体、半径为24高73的圆柱体和半径为40高为5的圆柱体求并集 p6 b, y' E W7 I/ k* e0 K
21.使用【差集】工具,将过半径12和圆柱体从上步骤并集后的实体中剪掉
4 y, j# v/ m( @, Q8 D 22.使用【圆柱体】工具,在点(33,0,0)的位置,创建一个半径为3.5,沿着Z轴反方向高为8的圆柱体2 B5 c( f+ {$ U$ i' I3 @$ F2 I& ?
23.在【常用】选项卡【修改】面板中选择【环形阵列】命令,以坐标系原点为基准点,对上步骤绘制的小圆柱体进行阵列,阵列数为6, _8 r& g5 H2 M- [4 A2 {
24.使用【分解】工具,对阵列后的小圆柱体进行分解( u+ J3 n4 C9 q! ]# Q' z( q j1 _6 e
25.使用【差集】工具,对上步骤分解后的小圆柱体进行求差
& Q8 V/ T# \/ `9 k K/ I- Z" u 26.在命令提示行输入【UCS】将坐标系原点向下移动55,将坐标系绕X轴旋转90度
% B0 ~4 O( P/ }; a; W |1 O& H7 a 27.使用【圆锥体】工具,以点(0,0,10)为底面圆心,创建一个底面半径为20,顶面半径为15,高为50的圆锥台+ E8 |" j3 x0 x/ y& J! h0 m! d% @8 u' ?
28.继续使用【圆锥体】工具,以点(0,0,10)为底面圆心,创建一个底面半径为15,顶面半径为10,高为50的圆锥台
& z* K3 G0 w$ q8 l' D+ H 29.使用【并集】工具,将大圆锥台和三通阀的上面进行求并
2 D" Y p- e* i5 u 30.使用【差集】工具,小圆锥台从合并后的实体中减去+ h. D% `; X, W( Y. R2 A$ a
31.在命令提示行中输入【UCS】将坐标系移动到圆锥台的顶端中心处
9 Q) j- n8 a1 z6 K; O0 H+ Q 32.使用【圆】工具,在(0,0)点绘制一个半径为25和10的圆! o+ U+ h) P! z. l, W& z
33.同样使用【圆】命令,在点(-35,0)处绘制一个半径为12的圆' s2 r' q* v0 Y
34.使用【镜像】工具栏,将半径为12的圆以重合Y轴的直线为镜像轴进行镜像
$ H1 m+ k: ^4 D2 Z0 U$ H 35.使用【直线】工具,将半径为25和12的圆的切点进行连接
. J, X, w0 x$ y) U/ Y$ u1 W 36.使用【修剪】工具,对轮廓多余的直线进行修剪4 W9 l, m: A, t5 F% X* R
37.使用【绘图】工具中的【面域】命令,对绘制的轮廓进行面域操作
* L" N4 }& b( F3 g; V3 `4 P 38.使用【差集】命令,将创建的面域进行求差
" f) K1 Y1 l- X) J0 e 39.使用【拉伸】工具,将创建的面域进行拉伸拉伸高度为8( E4 x( ^1 |) e0 d! M
40.使用【圆柱体】工具,在点(35,0,0)绘制一个半径为4,高为8的圆柱体
: ?5 f7 l2 E8 M3 P2 J3 H+ j 41.使用【三维镜像】命令,将绘制的圆柱体以YZ平面进行镜像
. u5 V& m+ o' Z! C3 W4 b 42.用【差集】工具,将镜像后的实体从拉伸的实体中剪掉
# k1 v4 e8 P4 Z4 {6 i6 M/ Z 43.使用【圆角】工具,绘制圆锥台和连接阀的上半部分的内外连接处到圆角边,圆角半径为5
8 o# \' `; {7 B" Z& |: e 44.使用【并集】工具,对所有的实体球并集
6 g0 [1 C- |( z/ d: Q4 l# X" ` 45.使用【圆角】工具,对三通阀的边进行倒圆角,圆角半径为20 z6 L. U/ m: `" S& K* j9 J
46.给三通阀三维模型添加金属材质后即完成。 |
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