工大后院

 找回密码
 加入后院

扫一扫,访问微社区

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 800|回复: 0

手游鸡汤:商业化让手游开始省略剧情

[复制链接]
发表于 2014-11-20 19:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
  
  【斑马网原创,转载请注明】
  斑马网手游鸡汤栏目正式开播,编辑每周将以心灵鸡汤的叙事方式,为您呈现手游.行业见闻及感受,带来关于手游.行业发展思考。(第四期)
  
  
  商业化让手游开始省略剧情
  
  煤老板现在想要投资一款手游——一款短期能赚钱的手游。小李作为这款手游的制作人,他是这样考虑的,首先,游戏定位2D的卡牌手游;其次,穷什么不能穷美术;之后,玩法套用XX传奇,剧情省略;然后,找个专业的发行商深入植入成熟的付费模式;最后,花一大笔钱投资各自渠道、广告进行推广……尽管这款手游没有像煤老板预期的赚大钱,但还是赚了点小钱,煤老板计划今年继续多推出一些这样的手游。
  
  手游鸡汤:游戏曾经被文艺青年们称为“第九艺术”,而剧情更成为很多游戏最直观的艺术体现……不过在手游时代,多数厂商更信仰“天下手游无剧情”。
  
  大公司推广手游的态度
  
  林蛋大是某大型网络游戏公司的手游推广部门负责人,尽管他对于即将推广的手游完全陌生,但还是能够凭借长期积累的经验,流水线式熟练的操作,以最快的速度完成公司交代下来的推广任务……不过,蛋大对于他推广的手游产品能否获得市场认可并不关心,他介绍,今年下半年公司还有20多款手游要推广,任务量非常大,一款不成功可以马上换下一款。
  
  手游鸡汤:为什么网络大牛推出的手游多数失败?而更多的小公司在这块市场上分羹?或许玩家的反馈能够告诉你答.案,当然,对于这种反馈,多数大公司忽略了。
  
  收购后的怪圈
  
  王老板创办的手游公司被国内知名上市集团公司收购,但收购后王老板的公司发展策略发生翻天覆地的调整。首先,公司停止研发一切手游新品,转向老产品的维护及推广工作;之后,王老板花费大笔的金钱为老牌手游产品拍微电影,拍电视广告……如今王老板的手游呼声已经在玩家圈子逐渐消失,但王老板本人仍然高调宣称他的手游很赚钱。
  
  手游鸡汤:很多手游公司在被收购或者并购之后,其产品的媒体、玩家呼声越来越少,甚至很少听说哪家公司不断推出新作品,然而这样的手游产品却在赚钱高额的利润?……这显然不是符合逻辑的真.相。
  
  电影同名手游的赚钱之道
  
  XXX导演指导的《XXX》即将在春节档正式上映,电影发行商为了紧贴时代潮流决定投资一千万做一款同名手游产品,李老板的手游企业凭借着雄厚的行业背景拿下了这笔大单。手游开发周期2个月,总成本两百万左右,该游戏与《XXX》电影同期上线,上线一个月之后销声匿迹……
  
  手游鸡汤:其实很多手游不是给人玩的,只是给人看的,当然它赚的钱往往更多。
  
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入后院

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|广告业务Q|工大后院 ( 粤ICP备10013660号 )

GMT+8, 2024-5-16 16:11

Powered by Discuz! X3.5

Copyright © 2001-2024 Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表