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巨人网络的3D新游《仙途2》测试干货分享,大家别喷我好...

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发表于 2014-11-28 16:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
  由巨人网络旗下子公司制作的3DMMORPG游戏——《仙途2》12月5将开启首次内测。作为巨人在《择天记OL》之后又一款玄幻力作(为毛是玄幻?),同时也是当年曾经引起风靡的国产游戏《仙途》的正统续作,这款游戏的关注度还是蛮高的。
  
  游戏于5月份进行了先锋测试,然后一直在修改之中,现在终于要内测了,无论好不好,终归是自己曾经玩了三年的游戏(指仙途1),所以LZ还是有些兴奋的。
  
  
  
  进入主题。作为一款中国风的游戏,画面大量采用了山水庭院、小桥流水等布局,可以说风景十分怡人的,这点不错。但是实话说画质真心一般,巨人号称是“花了四年的时间研发这款游戏”,这点,其实我们真心要相信的,你见过哪款现研的游戏,竟然画面这么像四年前的吗?好吧,我只是说实话,《仙途》粉们不要喷我……
  
  
  
  创造角色的时候,有捏人系统。当然没法和剑灵比,只能够选择脸型,发型及装饰三个选项,有些小失望,不过还好,做出的人物样子还满意。话说像我这种处.女座,一般会在这里磨蹭上三、四十分钟的,大家会不会纠结呢?
  
  
  
  国内的大部分游戏,似乎都喜欢将神话传说代入任务中,《仙途2》在这点上也不例外,任务中改编了一些传统的武侠小说、神怪故事的桥段,而且还附带不少相关剧情和过场CG,倒是让人跑任务中一直有种期待,看编剧脑洞能开多大?
  
  只是楼主郁闷的是,明明说好是玄幻,可是这种种剧情设计怎么看又像是仙侠风格,后来才知道,所谓玄幻,其实就是一种武侠和仙侠的混合。
  
  
  
  讲下战斗吧。这款游戏的技能真心不太多,一般角色只有5到6个战斗技能,不过随着级别的升高,技能也可以随之升高,后期完全可以只用一个技能就秒掉高级怪。这点优劣其实不好说,我喜欢技能多可以选择,却又纠结于怎么加点,而且技能太多,PK时也很难适应,因为套路太多了。
  
  值得一提的是:《仙途2》中可以自己设置连击技能套路,Q键即可释放,这项功能用过后感觉真心很爽,大点赞!
  
  
  
  总的来说,这款游戏画面上仙侠玄幻感十足,不过画面质量仍有待提高(国产游戏道路漫长啊),系统方面中规中矩,虽然玩法上比较多样化。不过作为《仙途》的续作,LZ还是决定要入坑,至于悲催的是巨人运营……嘿嘿,你们还是去骂《征途》吧,听说那货马上要出手游了,又一个无底洞啊!
  
  
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