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Maya制作超真实森林木屋教程

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发表于 2014-11-30 22:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

, i- m4 F1 v# j9 w! I8 D, E    在本教程中我们将讨论如何创建各种草,如何去创建一个复杂的森林,怎么配置的?草是怎么配置的?怎么达到最佳效果?你需要创建五种不同的草。
* q* j" e/ o9 q: r4 ]" m    我们将使用maya绘画笔刷来制作草,首先我们需要分析一下,需要的几何形状,草地具体情况是什么?因为草是一个组合的交集,所以我们需要把单束草做好,然后通过旋转缩放,就可以得到自然的草地了。2 a6 C1 S8 I* g4 O9 R4 R1 O
    Uv部分,无论什么草,uv基本都是一些方格子,都很简单,我们把草拼成4乘4的格子,这么做的话一张贴图可以放更多的草,下面的是我们具体草的贴图,我们使用了uv插件dipfxuvs你也可以用一下。, V3 U3 p  Q7 B9 |
    这里那我们先测试一下,一开始呢,先放一个粒子,我们用一个立方体代表草地,然后把立方体各个面了附上不同的颜色,这样你可以看到旋转和方向。- J4 U2 E; @% ]
    激活Mental Ray,精品3D概念车3dsource.cn/design/detail/product1-SITE131112204833964.html进入渲染设置,然后太阳和天空打开,给一个基本的照明设置,然后把最终聚集渲染打开,改变一下设定的值,激活环境选项,最后把质量设置改一下。
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