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电子相框的设计内容分享

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发表于 2015-2-5 19:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    现代人的生活越来越丰富,不仅仅是物质生活方面,也越来越注重精神方面,像洗照片保留记忆就是很重要的一个方面。所以现在的相框设计也是越来越精品,里的各种模型就知道了。不过今天 要跟大家分享的是电子相框的相关内容,一起来了解下吧。
+ J7 e( M% @6 z# t: d  W, k- j' E    电子相框以ADSP-BF533为核心处理器,此方案的优势在于成本低,系统结构简单,设计方便。既具备图像和视频的解码、处理能力,又具有丰富的接口资源,可以方便进行电子相框系统的设计。易于升级。通过软件实现算法,系统具有较高的灵活性和适应性。 7 T. y9 T. X7 ?2 A( v) k
  一般的生活中见到的图像是连续形式的模拟图像,它必须通过图像数字化设备,如数字相机、扫描仪、数字化仪等转换为数字图像,才能被计算机处理。图像的数字化包括采样和量化两个过程。图像在空间上的离散化称为采样。也就是用空间上部分点的灰度值代表图像,这些点称为采样点或者像素。在进行采样时,采样点间隔的选取是一个非常重要的问题,它决定了采样后图像的质量,即忠实于原图像的程度。采样间隔的大小选取要依据原图像中包含的细微浓淡变化来决定。$ Z  S: ]0 v, W/ z6 O5 S
  模拟图像经过采样后,被分割成空间上离散的像素,但其灰度是连续的,还不能用计算机进行处理。将像素灰度转换成离散的整数值的过程叫量化,一幅数字图像中不同灰度值的个数称为灰度级数。为了科学地定量描述和使用颜色,人们提出了各种颜色模型。目前常用的颜色模型按用途可分为两类,一类面向诸如彩色显示器或打印机之类的硬件设备。另一类面向以彩色处理为目的的应用,如动画中的彩色图形。面向硬件设备的最常用彩色模型是RGB模型。! @, Y, Q( t. d2 q/ n: M
  人们在对图像存储和传输前进行压缩处理,而在接收和显示端对压缩后的图像数据进行解压缩处理以还原和显示图像。JPEG是由国际标准化组织(ISO)和国际电信电报咨询委员会(CCITT)联合制定的第一个关于灰度和彩色连续静态图像压缩的国际标准。在JPEG的三种编码系统中,基于DCT变换的基本系统是JPEG最基本、最常用的压缩系统。  / @6 R5 F" {0 ~. U3 V
   JPEG压缩编码时,一般要先经过预处理,即先将原始的二维图像数据分成一个个8×8的数据块,再将各数据块由原来的RGB颜色模型转换为YCbCr颜色模型。图像数据中相邻的采样点具有很强的相关性,而且图像的能量平均分布在一幅图像中,所以很难直接对图像数据进行压缩。为了达到压缩数据的目的,对DCT系数需作量化处理。JPEG标准中采用线性均匀量化器,量化过程为:对64个DCT系数除以量化步长并四舍五入取整。
( V% J  K! I& D, x, {+ P  声音是通过空气传播的一种连续的震动的波,声音的强弱体现在声波压力的大小上,声音的音调的高低体现在声音的频率上。音频信号在时域上是连续的,要在计算机上存储这种信号,必须对其进行采样和量化。在量化过程中,有一定数量的误差或失真引入到样本值中,这种误差称为量化噪声。波形音频是一种电子数字化声音,是计算机播放音频的一种重要的形式,它存储的是声音的波形信息。   / f/ T+ J2 A; H6 q# l3 H
    总的来说,设计电子相框还是一个很复杂的过程,需要很强大的技术支付,不知道各位设计者有都怎样的想法呢,如果有需要可以看下相框精品模型合集.3dsource.cn/design/detail/product1-SITE131211134748886.html中的相关模型来帮助自己,如果有需要也可以关注更多这方面的内容。
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