本帖最后由 杨奕源 于 2010-10-26 14:56 编辑
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KOPERE INTERACTIVE ENTERTAINMENT校园招聘信息# J. G5 I8 H3 u+ L! Q/ D# i& l" P
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公司致力于制作出具有国际一流水平的游戏产品,公司的员工不仅拥有高学历和丰富的实践经验,( ^; o$ |$ [9 k& P2 [
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公司现向广大学子招聘以下职务: 一、Flash 开发工程师(客户端) 主要工作职责: 1、 网页游戏flash客户端应用的开发; 2、 flash与服务器的网络数据交互实现。 任职要求: 1、 精通Flash Actionscript 3.0,熟悉AS3的架构体系,有独立完成程序架构和撰写的能力; 2、 熟悉Flash与服务端数据交互 (XML、WebService、Socket); 3、 有良好的程序编写习惯和算法处理; 4、 熟悉设计模式,有实际MVC架构经验尤佳; 5、 有良好的沟通表达能力、团队合作精神和敬业精神。 - O9 h2 @$ H9 T' s* `
7 j8 L$ @& R$ U3 o! f% Z二、C++ 游戏开发工程师(服务器端) (急) 主要负责游戏中各种逻辑相关系统的设计和编写。 6 ` |* l& t+ l# T4 b" v' z6 P. \8 X
任职要求: - `/ v& r) R2 \0 u1 a: ^
1、计算机及相关专业本科以上学历
) m. p, e& h8 Y 2、熟练掌握C++编程1年以上,有良好的面向对象设计、分析能力、规范的编程风格
# l. H7 a4 j$ F5 l9 q7 P 3、数据结构,6 F( M& e ]- [4 }0 O$ @: K
算法分析功底扎实% e |, r2 i7 n' F
4、强烈的责任心、成就动机和良好的团队意识
) g$ X9 i6 l( C' n% Z$ c1 y3 \ 5、学习能力强,积极进取,工作认真负责- L, g# i" }2 N6 \9 o1 i2 G
6、有webgame开发经验者优先
1 K( ?# c: N9 S 7、熟悉Linux开发环境,熟悉Lua或python开发语言者优先 6 K4 }( a0 ]8 E$ ~+ _+ ?( h
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【满足以下要求优先考虑】:
: A* ~. r0 B7 d. J7 y! K3 N. L. g 1、 c/c++相关项目经验
6 |) v* I3 N( V5 R& l+ @ 2、熟悉操作系统原理,熟悉Linux下的开发环境,能够熟练运用gcc/gdb/cvs等各种工具进行开发;* E* F7 C* W8 l: w" y
3、对分布式系统有深入的了解,熟悉分布式系统的设计、开发和部署;
# F" U- r5 w8 G# e6 N' v6 R7 S 4、熟悉TCP/IP协议及相关的编程接口,并了解常见的网络应用开发模式;
! U& ` M4 n7 ^ 5、精通数据库开发,至少有一款数据库开发经验(mysql/sql server/oracle) " P6 P" ^) W; D1 E" ~3 K/ w# D
三、PPH开发工程师 主要工作职责: 1、 负责平台相关系统的设计及开发; 2、 负责系统的接口设计及开发。 任职要求: 1、 熟练掌握MySQL数据库应用,具备数据应用系统的设计、分析、优化能力; 2、 三年左右web开发经验; 3、 熟练应用JavaScript, Ajax, XML等Web相关技术;合理运用cache技术; 4、 熟悉Linux/FreeBSD操作系统; 5、 具备良好的代码编程习惯及较强的文档编写能力; 6、 对系统架构设计有基本了解。 ! H/ A& D, z% A8 d3 e( @
四、游戏原画设计师 (急)
, x; {. D$ m: w0 x 工作职责: 1、角色和场景的原画创作; c( Y9 v4 b0 Q6 |' r! r: M2 H: L
2、配合策划方案进行全方位的角色形象设计,为3D建模提供设计和形象依据; i) A8 F8 O4 g7 y' X
3、能独立完成游戏场景的概念气氛图设定和场景细节,场景物件设计。( t% o8 M* @9 ]7 p
任职要求: 1、艺术基础扎实,有深厚的二维美术基础,色彩感觉良好;, C* \; R- t4 X1 y9 w
2、熟练运用Photoshop、Painter等绘图软件,手绘能力强; 3、具有良好的团队沟通和表达能力,善于协作和沟通; 4、有在游戏公司团队工作的经验; 5、有2.5D游戏制作经验并懂修图者优先。 此职位应聘者发简历应聘时需要附带个人作品。 以上职务,皆需附上相关文章或作品。
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