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[招聘] KOPERE INTERACTIVE ENTERTAINMENT 校园招聘信息

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发表于 2010-10-26 14:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 杨奕源 于 2010-10-26 14:56 编辑
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KOPERE INTERACTIVE ENTERTAINMENT校园招聘信息# J. G5 I8 H3 u+ L! Q/ D# i& l" P
广州白鹭龙翔信息技术有限公司是KOPERE INTERACTIVE ENTERTAINMENT科睿互动娱乐在广州的分公司,是一家以网络游戏为发展起点,集研发、运营、销售为一体的综合性互动娱乐企业。公司为业内新锐,由多名游戏行业资深人士所创立。+ C$ T) m& I9 \4 k9 V( x6 M: l
公司致力于制作出具有国际一流水平的游戏产品,公司的员工不仅拥有高学历和丰富的实践经验,( ^; o$ |$ [9 k& P2 [
而且有着无尽的创造力和凝聚一心的团队合作精神,致力于为大众提供最高品质的网络娱乐产品和服务,为大众创造一种全新的、健康的娱乐生活方式,与大众一起共同推进中国互联网娱乐产业的蓬勃发展。* J; [( R; p/ M, h3 r$ w6 `
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加盟科睿,成就梦想!
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公司地址:广州市天河区体育西路107号盛雅商务中心B43 l3 k  j, Q. D8 u0 V  @
Email
hr@kopere.com (请务必在邮件的主题中注明姓名、应聘职务、来源:毕业院校。)+ q/ H0 t3 F: @+ {9 |# Z
公司网址:www. kopere. com


+ G! {" v3 p$ ]

公司现向广大学子招聘以下职务:

一、Flash 开发工程师(客户端)

主要工作职责:

1 网页游戏flash客户端应用的开发;

2 flash与服务器的网络数据交互实现。

任职要求:

1 精通Flash Actionscript 3.0,熟悉AS3的架构体系,有独立完成程序架构和撰写的能力;

2 熟悉Flash与服务端数据交互 XMLWebServiceSocket);

3 有良好的程序编写习惯和算法处理;

4 熟悉设计模式,有实际MVC架构经验尤佳;

5 有良好的沟通表达能力、团队合作精神和敬业精神。

- O9 h2 @$ H9 T' s* `


7 j8 L$ @& R$ U3 o! f% Z

二、C++ 游戏开发工程师(服务器端)  (急)

主要负责游戏中各种逻辑相关系统的设计和编写。

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任职要求: - `/ v& r) R2 \0 u1 a: ^
      1
、计算机及相关专业本科以上学历
) m. p, e& h8 Y      2
、熟练掌握C++编程1年以上,有良好的面向对象设计、分析能力、规范的编程风格
# l. H7 a4 j$ F5 l9 q7 P      3
、数据结构,6 F( M& e  ]- [4 }0 O$ @: K
         算法分析功底扎实% e  |, r2 i7 n' F
      4
、强烈的责任心、成就动机和良好的团队意识
) g$ X9 i6 l( C' n% Z$ c1 y3 \      5
、学习能力强,积极进取,工作认真负责- L, g# i" }2 N6 \9 o1 i2 G
      6
、有webgame开发经验者优先
1 K( ?# c: N9 S      7
、熟悉Linux开发环境,熟悉Luapython开发语言者优先

6 K4 }( a0 ]8 E$ ~+ _+ ?( h
+ t+ c  g) Z3 }5 G
$ w) V- Z+ ^1 |6 ]% u' M- g% T

【满足以下要求优先考虑】:
: A* ~. r0 B7 d. J7 y! K3 N. L. g     1
c/c++相关项目经验
6 |) v* I3 N( V5 R& l+ @     2
、熟悉操作系统原理,熟悉Linux下的开发环境,能够熟练运用gcc/gdb/cvs等各种工具进行开发;* E* F7 C* W8 l: w" y
     3
、对分布式系统有深入的了解,熟悉分布式系统的设计、开发和部署;
# F" U- r5 w8 G# e6 N' v6 R7 S     4
、熟悉TCP/IP协议及相关的编程接口,并了解常见的网络应用开发模式;
! U& `  M4 n7 ^     5
精通数据库开发,至少有一款数据库开发经验(mysql/sql server/oracle)

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三、PPH开发工程师

主要工作职责:

1 负责平台相关系统的设计及开发;

2 负责系统的接口设计及开发。

任职要求:

1 熟练掌握MySQL数据库应用,具备数据应用系统的设计、分析、优化能力;

2 三年左右web开发经验;

3 熟练应用JavaScript, Ajax, XMLWeb相关技术;合理运用cache技术;

4 熟悉Linux/FreeBSD操作系统;

5 具备良好的代码编程习惯及较强的文档编写能力;

6 对系统架构设计有基本了解。

! H/ A& D, z% A8 d3 e( @

四、游戏原画设计师  (急)
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工作职责:

1、角色和场景的原画创作;  c( Y9 v4 b0 Q6 |' r! r: M2 H: L
2、配合策划方案进行全方位的角色形象设计,为3D建模提供设计和形象依据;  i) A8 F8 O4 g7 y' X
3、能独立完成游戏场景的概念气氛图设定和场景细节,场景物件设计。( t% o8 M* @9 ]7 p

任职要求:

1、艺术基础扎实,有深厚的二维美术基础,色彩感觉良好;, C* \; R- t4 X1 y9 w
    2熟练运用PhotoshopPainter等绘图软件,手绘能力强;

3具有良好的团队沟通和表达能力,善于协作和沟通;

4有在游戏公司团队工作的经验;

52.5D游戏制作经验并懂修图者优先。

此职位应聘者发简历应聘时需要附带个人作品。

以上职务,皆需附上相关文章或作品。
: w5 x/ z; P2 _, c1 s5 j4 _) U& S0 t, Q) B2 t9 l' C) A- s; F

 楼主| 发表于 2010-10-27 22:53 | 显示全部楼层
顶上~~~
, Y# d! B8 d( l* O: ^- z我们公司急招~~
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