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大家好,今天我教大家抠洞以及分格线的异形外立面的制作方法,[url=http://www.zhizaoyun.com/brochure/brands_2.html]联轴器产品样本[/url]通过这个方法来设计一个异形墙面。大家都知道,制作一个异形的外立面方法有很多,今天我为大家提供的这个方法或许就是最简单的,下面,我给大家细致的讲解一下制作思路及步骤。
* U1 o* p4 d$ l1 q1 P 其实,大家只要掌握几个关键的环节就可以做出来,快快跟我一起动手试试吧!
4 E/ }4 ^: v1 B: k- H/ y0 \ 1.先在前视图中建一个面片(plane)
" d$ c" z9 d! J, M# {, J 2.给面片(plane),在修改器中加入“编辑多边形”。
! t& ~1 S9 f" w3 o0 L* n4 W2 m. i4 | 3.一.先选择可编辑多边形--多边形,二.再编辑多边形模式--动画。9 |' P# }% s. g1 b$ _
4.选择可编辑多边形的面层级,点选所有的面给个插入,参数自己来定。5 v0 E; t. x: e" c5 t
5.在修改器中添加“删除网格”把每个插入的面删除8 e- [% }- C# N; q
6.再次在修改器中加一个“编辑多边形”4 c. i" M1 V( t5 h- V" B7 c
7.返回到第一个“编辑多边形”中把名称改一下,这样区别于上面的那个编辑多边形。
9 x5 g7 f' Z8 ?' x6 j4 N 8.选择编辑多边形模式中的设置,可以调整早期的插入参数,参数调到跟图一样大小就可以了,然后点确认。6 V2 }/ a. V8 L [) u' X. V! ~7 @
9.点击编辑多边形后进下一步; H* [$ _% F z
10.先添加一个变形器,然后, 2.(点击蓝色的“空”)—3.(抓取当前状态)—4.改个名称点击“接受”OK。
1 S% d+ t( j' s2 v8 A Z 11.再次返回选择编辑多边形模式中的设置,这次把参数调小,然后点确认,调整后的效果如图。
; G' T" b! V- [' S, l- u- H# J 12.再次选择“变形器”:然后点击第二个蓝色的“空”处。
/ z+ o" V9 u+ O% _2 [ 13.然后你可以试试输入1到100的值看看物体有什么变化是不是中间的方形有大小的变化。; s: V* F% [ _8 o/ k+ Z2 S1 u
14.进入可编辑多边形“顶点”层级。然后选物体中的一个点,进入下一步“软选择”。9 Q9 O6 x: @: u
15.进入“软选择后”先勾选一下使用软选择--然后把衰减加大,我这里调到558,你可以根据需要的范围来调。
0 v$ j$ _( @) Q2 N( c! N 16.异形面的效果显示出一点来了,继续来做....0 B$ \" J \3 ]6 H2 K3 F; i5 l
17.先把软选择关了
n0 n W2 j) v4 x 18.在选择“编辑多边形”中“顶点”层级不变的情况下,点击“创建”。! U2 @" n. O+ `. w% z: ]
19.创建一个球体
& p j* d- `2 U% q- M 20.点击“球体”右键选择对像属性/ o: V% {* R( i0 W, }$ x
21.在对像属性中勾选“透明”,然后点击确定。6 ]1 A7 v; {5 f; E5 H% r
22.再次点选异形面,在修改器中添加一个“体积选择”。
. u, d6 f e( m; X6 G d7 J3 A 23.一.先选择顶点,二.选择网格对像点击蓝色区域来进行实取球体,三.实取球体。
1 [/ q, R5 {9 o/ A1 } 24.实取球体后,点击异面体,然后给个软选择,衰减值按范围大小来定。
2 j3 @7 p6 q# G 25.把“体积选择”托放到“变形器”的下面,联轴器产品样本[url]http://www.zhizaoyun.com/brochure/brands_2.html[/url]换一下位置,这样的话效果就出来了。; C' h9 h( W' t0 F9 s: j
26.换完位置后的效果。
) C# c( r6 p- o 27.选择球体复制一个, l8 n3 ?8 B' d1 |/ Q. R( z1 R# V
28.复制一个“体积选择”然后改个名“体积选择2”
# e; j* U3 q @. |, b. k* p 29.一.因为这次是两个球体所以选择方法:添加。二.跟上次一样选择网格对像点击区域来进行实取球体。三.实取第二个球体,) a `' @0 X0 o X0 w$ T
30.选择球体各个方向移动会有不同的效果出现。% _- Y" t5 H+ j2 A
31.你也可以通过球体的大小参数的变化,能做出不同的造型来。 |
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