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@' t4 f# v) S( `5 A 大家好,今天我教大家抠洞以及分格线的异形外立面的制作方法,[url=http://www.zhizaoyun.com/brochure/brands_2.html]联轴器产品样本[/url]通过这个方法来设计一个异形墙面。大家都知道,制作一个异形的外立面方法有很多,今天我为大家提供的这个方法或许就是最简单的,下面,我给大家细致的讲解一下制作思路及步骤。% n8 \; b; a, I( |, n: G. d; c9 \# J
其实,大家只要掌握几个关键的环节就可以做出来,快快跟我一起动手试试吧!
+ V& r* o0 b* p( b3 t0 b X. M0 A 1.先在前视图中建一个面片(plane)
1 Z- @; I- U: [; r 2.给面片(plane),在修改器中加入“编辑多边形”。$ J/ N* y. x2 y6 ^. k- R" |) ?9 a
3.一.先选择可编辑多边形--多边形,二.再编辑多边形模式--动画。
# J x8 ]* n+ S, t0 S: @ 4.选择可编辑多边形的面层级,点选所有的面给个插入,参数自己来定。8 v* ~: \' d( {
5.在修改器中添加“删除网格”把每个插入的面删除
$ x$ M# [" Y% R- a$ H$ w- R 6.再次在修改器中加一个“编辑多边形”/ Q+ ]9 \4 k9 s1 v0 x' v! y
7.返回到第一个“编辑多边形”中把名称改一下,这样区别于上面的那个编辑多边形。
2 h) `3 p8 A' H/ r 8.选择编辑多边形模式中的设置,可以调整早期的插入参数,参数调到跟图一样大小就可以了,然后点确认。
, K4 n2 B6 t; D5 ~ 9.点击编辑多边形后进下一步7 }0 l" {4 r5 G5 i7 G9 s. t" T
10.先添加一个变形器,然后, 2.(点击蓝色的“空”)—3.(抓取当前状态)—4.改个名称点击“接受”OK。6 Y% d* n& z1 `7 @
11.再次返回选择编辑多边形模式中的设置,这次把参数调小,然后点确认,调整后的效果如图。
' u9 `" a0 r! E9 K, n! G9 m) r' \# a 12.再次选择“变形器”:然后点击第二个蓝色的“空”处。
; A% b( J7 p1 A; u8 N 13.然后你可以试试输入1到100的值看看物体有什么变化是不是中间的方形有大小的变化。
# x' S2 Q3 g: s 14.进入可编辑多边形“顶点”层级。然后选物体中的一个点,进入下一步“软选择”。
) X. j, b4 q! B0 K9 o 15.进入“软选择后”先勾选一下使用软选择--然后把衰减加大,我这里调到558,你可以根据需要的范围来调。* X$ K# l; Z. a+ v: l% V
16.异形面的效果显示出一点来了,继续来做....9 e2 M3 C& L" r& h. g" p a
17.先把软选择关了
& D' `4 |* o( `! Q8 s7 S 18.在选择“编辑多边形”中“顶点”层级不变的情况下,点击“创建”。1 o1 x5 a& g8 v4 [( i
19.创建一个球体' B1 R+ L, ] b: U
20.点击“球体”右键选择对像属性) R( L2 T5 H& C1 @6 ^4 c
21.在对像属性中勾选“透明”,然后点击确定。
" _6 ]! p$ a# L# C 22.再次点选异形面,在修改器中添加一个“体积选择”。
9 s& ]0 ~" M2 D% k' l" ] 23.一.先选择顶点,二.选择网格对像点击蓝色区域来进行实取球体,三.实取球体。
, f! W% b- j7 ^* [# B2 ~9 B 24.实取球体后,点击异面体,然后给个软选择,衰减值按范围大小来定。
; d/ h8 _/ \, R& E+ l0 D$ Y 25.把“体积选择”托放到“变形器”的下面,联轴器产品样本[url]http://www.zhizaoyun.com/brochure/brands_2.html[/url]换一下位置,这样的话效果就出来了。
$ E; h) |! v: I @3 _ r7 t 26.换完位置后的效果。8 T9 K2 e5 O9 ~
27.选择球体复制一个, y9 Z( W H! i/ |. X0 ?; t
28.复制一个“体积选择”然后改个名“体积选择2”5 u1 x M7 s# F3 B
29.一.因为这次是两个球体所以选择方法:添加。二.跟上次一样选择网格对像点击区域来进行实取球体。三.实取第二个球体, V a, s* o8 c1 G( O
30.选择球体各个方向移动会有不同的效果出现。
* ^: R' [$ G0 r3 D 31.你也可以通过球体的大小参数的变化,能做出不同的造型来。 |
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