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异形建筑外立面的制作方法

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 楼主| 发表于 2017-2-10 13:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
3 Q2 v5 C8 J) T2 `8 Y* O, i  z' X/ e
    大家好,今天我教大家抠洞以及分格线的异形外立面的制作方法,[url=http://www.zhizaoyun.com/brochure/brands_2.html]联轴器产品样本[/url]通过这个方法来设计一个异形墙面。大家都知道,制作一个异形的外立面方法有很多,今天我为大家提供的这个方法或许就是最简单的,下面,我给大家细致的讲解一下制作思路及步骤。
( q- M3 j+ I; J* z1 V6 Y3 Z% n    其实,大家只要掌握几个关键的环节就可以做出来,快快跟我一起动手试试吧!
1 r$ [; p9 z- M- |, M0 b# E; i7 w    1.先在前视图中建一个面片(plane)& b1 Z6 s2 E2 X! U( \+ _! k
    2.给面片(plane),在修改器中加入“编辑多边形”。' m3 r6 q- |0 Z' k' Z
    3.一.先选择可编辑多边形--多边形,二.再编辑多边形模式--动画。% f  p) d5 O+ V) d. i) c% j
    4.选择可编辑多边形的面层级,点选所有的面给个插入,参数自己来定。3 L. I  ~4 G! N$ B' a) W& M
    5.在修改器中添加“删除网格”把每个插入的面删除
6 W1 j! ^- F) |    6.再次在修改器中加一个“编辑多边形”2 A- Y, n1 P- v* y  \0 i
    7.返回到第一个“编辑多边形”中把名称改一下,这样区别于上面的那个编辑多边形。
; e8 k! Q1 W4 f" m, x    8.选择编辑多边形模式中的设置,可以调整早期的插入参数,参数调到跟图一样大小就可以了,然后点确认。" ^1 `8 e$ m- p# c" O
    9.点击编辑多边形后进下一步
+ u6 h7 G- I: a$ L# Q    10.先添加一个变形器,然后, 2.(点击蓝色的“空”)—3.(抓取当前状态)—4.改个名称点击“接受”OK。
# s# H3 ]/ s" v6 ^6 B* p* m    11.再次返回选择编辑多边形模式中的设置,这次把参数调小,然后点确认,调整后的效果如图。
! {; u# `, o3 F& U$ P; B: q. d    12.再次选择“变形器”:然后点击第二个蓝色的“空”处。
8 t4 B. o  X5 ]( T7 g" v    13.然后你可以试试输入1到100的值看看物体有什么变化是不是中间的方形有大小的变化。$ r  r0 w, B2 H5 }; c+ R$ E
    14.进入可编辑多边形“顶点”层级。然后选物体中的一个点,进入下一步“软选择”。/ g% m( R- e8 h, e7 R
    15.进入“软选择后”先勾选一下使用软选择--然后把衰减加大,我这里调到558,你可以根据需要的范围来调。
! G5 Z9 P4 ?8 y( D    16.异形面的效果显示出一点来了,继续来做....5 e4 n9 [' x( Q8 r
    17.先把软选择关了
0 T+ ~" [. E" s1 o/ I6 I$ {& A- @1 M" y    18.在选择“编辑多边形”中“顶点”层级不变的情况下,点击“创建”。! J5 f5 W1 U$ u
    19.创建一个球体7 i8 j9 b! Q3 C, C- L) i
    20.点击“球体”右键选择对像属性2 _, K/ ~$ @. P" u5 c  f4 n
    21.在对像属性中勾选“透明”,然后点击确定。
+ e4 ^: [2 P4 B    22.再次点选异形面,在修改器中添加一个“体积选择”。& _( T# ?4 v( Z" j6 a; Y& U( u4 A
    23.一.先选择顶点,二.选择网格对像点击蓝色区域来进行实取球体,三.实取球体。
' e$ S, \, d) \. Z2 Q0 r# Y# O3 T    24.实取球体后,点击异面体,然后给个软选择,衰减值按范围大小来定。
, G8 P; @7 o" s8 Q& x* u    25.把“体积选择”托放到“变形器”的下面,联轴器产品样本[url]http://www.zhizaoyun.com/brochure/brands_2.html[/url]换一下位置,这样的话效果就出来了。; [0 L. G; q. O4 ]& H$ K* w6 U
    26.换完位置后的效果。7 i3 Q8 W; ~  u' A
    27.选择球体复制一个
. _8 V5 F4 t6 S. z1 i; e; h4 e0 \    28.复制一个“体积选择”然后改个名“体积选择2”
' g( n3 a: M, z1 F5 G' v" N# G: J# i    29.一.因为这次是两个球体所以选择方法:添加。二.跟上次一样选择网格对像点击区域来进行实取球体。三.实取第二个球体,( P! M+ p/ _; E! \6 y; S3 u
    30.选择球体各个方向移动会有不同的效果出现。
  q' c5 J/ L0 ?8 f6 L$ @0 q    31.你也可以通过球体的大小参数的变化,能做出不同的造型来。
发表于 2017-2-13 10:32 | 显示全部楼层

RE: 异形建筑外立面的制作方法

有较强的沟通能力,富有团队合作精神
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