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异形建筑外立面的制作方法

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 楼主| 发表于 2017-2-10 13:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
' g( @( P/ ]! T) |; x2 B
    大家好,今天我教大家抠洞以及分格线的异形外立面的制作方法,[url=http://www.zhizaoyun.com/brochure/brands_2.html]联轴器产品样本[/url]通过这个方法来设计一个异形墙面。大家都知道,制作一个异形的外立面方法有很多,今天我为大家提供的这个方法或许就是最简单的,下面,我给大家细致的讲解一下制作思路及步骤。" a. @: w; S: |6 t
    其实,大家只要掌握几个关键的环节就可以做出来,快快跟我一起动手试试吧!! G* \, e2 E* Y9 S3 ~
    1.先在前视图中建一个面片(plane); L4 d& u; r' T6 {* E4 W' _
    2.给面片(plane),在修改器中加入“编辑多边形”。/ i" v' J* F! A" @) B" |' \
    3.一.先选择可编辑多边形--多边形,二.再编辑多边形模式--动画。' n; O2 O. y+ l- o
    4.选择可编辑多边形的面层级,点选所有的面给个插入,参数自己来定。# T* u2 q+ n+ W
    5.在修改器中添加“删除网格”把每个插入的面删除: u+ b. G  S( v  c! R: Q* i; {
    6.再次在修改器中加一个“编辑多边形”/ a4 U1 Z3 E* m: A# \/ t
    7.返回到第一个“编辑多边形”中把名称改一下,这样区别于上面的那个编辑多边形。6 Z% E; I3 p/ v' {8 g' M
    8.选择编辑多边形模式中的设置,可以调整早期的插入参数,参数调到跟图一样大小就可以了,然后点确认。
: u- r' a! c9 c! [2 b8 q- L. l    9.点击编辑多边形后进下一步
; M9 A% ~$ p& E- v, H6 f$ ~    10.先添加一个变形器,然后, 2.(点击蓝色的“空”)—3.(抓取当前状态)—4.改个名称点击“接受”OK。
& E( F1 e) A7 e7 D: g$ v; ^    11.再次返回选择编辑多边形模式中的设置,这次把参数调小,然后点确认,调整后的效果如图。4 I1 l' C5 ?( ?! t8 h9 j
    12.再次选择“变形器”:然后点击第二个蓝色的“空”处。
* B0 i( b0 n! V8 d/ k7 }    13.然后你可以试试输入1到100的值看看物体有什么变化是不是中间的方形有大小的变化。& R2 q" w  C* i! R3 M
    14.进入可编辑多边形“顶点”层级。然后选物体中的一个点,进入下一步“软选择”。  e( W, H6 Z& y2 ?- C" d
    15.进入“软选择后”先勾选一下使用软选择--然后把衰减加大,我这里调到558,你可以根据需要的范围来调。
" J3 H" ^# S8 l3 o. Q    16.异形面的效果显示出一点来了,继续来做....: I% t/ _+ U7 @! U
    17.先把软选择关了
6 O5 t1 ~, ?9 v0 }+ r+ S+ R    18.在选择“编辑多边形”中“顶点”层级不变的情况下,点击“创建”。
, r( l/ o3 ]7 Z6 a    19.创建一个球体0 k, |% a7 |- f5 u, V3 A0 w
    20.点击“球体”右键选择对像属性5 T  u7 N- F) n# g
    21.在对像属性中勾选“透明”,然后点击确定。1 y0 l& h# t9 D# e% K
    22.再次点选异形面,在修改器中添加一个“体积选择”。
. Z  f/ C# P/ a1 v3 [; S1 h' {4 _    23.一.先选择顶点,二.选择网格对像点击蓝色区域来进行实取球体,三.实取球体。- B$ B+ C$ S& ]% T% H4 M
    24.实取球体后,点击异面体,然后给个软选择,衰减值按范围大小来定。
' W9 U# F& o- M    25.把“体积选择”托放到“变形器”的下面,联轴器产品样本[url]http://www.zhizaoyun.com/brochure/brands_2.html[/url]换一下位置,这样的话效果就出来了。
0 E9 k; G9 k# y) L8 I    26.换完位置后的效果。
/ @5 A+ J+ A5 S* V" D. o2 w9 t    27.选择球体复制一个6 ]6 O' V  O6 V5 n* U; _! ^
    28.复制一个“体积选择”然后改个名“体积选择2”3 d( E: }' W7 }) i5 \! w) Y
    29.一.因为这次是两个球体所以选择方法:添加。二.跟上次一样选择网格对像点击区域来进行实取球体。三.实取第二个球体,+ ?. t& Q( |3 ?- r" H
    30.选择球体各个方向移动会有不同的效果出现。+ R- K; h6 O" H/ j  B) N
    31.你也可以通过球体的大小参数的变化,能做出不同的造型来。
发表于 2017-2-13 10:32 | 显示全部楼层

RE: 异形建筑外立面的制作方法

有较强的沟通能力,富有团队合作精神
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