工大后院

 找回密码
 加入后院

扫一扫,访问微社区

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 1337|回复: 5

最近一些还好的游戏

[复制链接]
发表于 2005-12-6 11:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

名称:文明4.CLONE版.Civilization IV
开发:Firaxis Games
发行:2K Games
容量:1DVD
语种:英文
平台:PC
类型:Strategy
网址:http://www.2kgames.com/civ4/
太平洋游戏网
作为一款经典系列的续集,《Civilization IV》在继承前作优点的同时也有很多创新。不断丰富的元素是保持游戏活力的关键所在。
相对来说,《Civilization IV》最大的地图比《Civilization III》略小,不过地图的信息含量以及内容都会丰富许多。游戏有多种速度,普通模式速度与前作相同,还有快速和史诗游戏速度,具有更快的速度或者更长的长度。
《Civilization IV》得科技树完全重新设计,不再有必须完成的固定时代。城市和其它建筑的升级方式也进行了整合,一些用处不大的建筑被取消,加入了新建筑。本作会有28种奇迹,还有一些小型奇迹。所有主要建筑建成后都有一段实时影片播放。
 游戏中不同国家当然有所区别,但同一国家不同领袖的性格业会对文明的特征造成巨大影响。以法国为例,拿破仑和路易十四掌管下的法国就有很大不同。每个文明会有各自的单位。除了一直都有的英国、法国、德国、西班牙、罗马、俄罗斯外,还有阿拉伯、中国、日本,乃至阿芝台克等古文明。游戏中总共会有18个势力可以选择。
与原作不同,现在各个单位不再有单独的攻击和防御值,而是采用了单一的力量评级。游戏中也有多数即时战略游戏里强调的兵种相克。战斗胜利后各个单位会获得经验值,积累经验值升级后会得到特殊能力。每个小兵可以有三个档次、数个等级的提升余地,这也使得如何保存经验丰富的战士成为玩家的首要任务。
 政府系统也有了很大变化,不再只有一组普通政府可以选择。玩家可以选择5大类的总共25种公民,根据公民的信仰等特征制定相应的政府结构。 说到公民,其中的佼佼者“伟人”是全新的设定。这些伟人的名字耳熟能详:莎士比亚、达芬奇、马可波罗、居里夫人、巴赫等。每位伟人都有特定的能力,可以立即为你研发一项新的科技。预言家可以发展你宗教信仰,产生神父;艺术家可以使你学会文学;而企业家则可能会让你拥有银行。每位伟人都可以在城市里居住一段时间,从而根据其不同的能力持续推动城市的发展。最终所有的伟人都可以用来使你的文明进入鼎盛的黄金时期,但是想要进入下一次的黄金时期就需要更多的伟人。
与伟人对应,宗教也被引入了游戏。你能研究7种不同的宗教,包括基督教、佛教、印度教和道教等。每种宗教都有自己的优点,你还可以让传教士去别的城市和国家宣传。这意味着你可以把自己的宗教传播到邻国,如果你跟他们和睦相处的话。你也能通过它在城市中步下眼线,如果你控制了某种宗教的圣地,你就能在世界上所有信奉这一宗教的城市拥有眼线。
 另外,本作将会非常适合MOD爱好者,你可以随时调出世界编辑器界面,改变地图样貌,通过在界面上简单的点击添加各种元素。所有人都可以编辑XML数据文件,添加新单位、公民以及技术。编程水平高的玩家可以添加各种事件代码,甚至可以编辑自己的动态链接库。




 楼主| 发表于 2005-12-6 11:54 | 显示全部楼层

名称:绝地悍将.SPACE.HACK
开发:Rebelmind
发行:Excalibur Publishing / Meridian 4
容量:1CD
语种:英文
平台:PC
类型:Action / Role-Playing
网址:http://spacehack.rebelmind.com/
21CN
被流放的刀客
 我们的主角原先是一名太空战队的官员,虽然脾气暴躁并有些自大,但凭借自己强壮的身躯和果敢的作风还是深得长官的器重。而一次发生在火星上的事件更是令其声名大振,当时他仅仅凭借手中的一柄大刀就孤身剿灭了30位劫匪,将150名人质解救出虎口,从此人们把他称为“Space Hack”。不过由于拒绝参与对起义殖民地的镇压行动,法院判令将他驱逐出银河系。他同许多罪犯一起登上了移民飞船,向着外太空进发了。
危机中的飞船
 由于科技的进步,移民飞船采用了极为先进的设计,飞船内部模拟地球建造了多个生物圈。一旦寻找到适合人类生存的星球,这些生物圈就会跟随流放者一同降落到新的星球上,帮助他们尽快适应新的环境。不过这艘名为Maximus XV的飞船显然不太走运,它非但没能抵达目的地,而且被吞入了一片巨大的黑色星云之中。不过更糟的事情还在后面,人们很快发现大量危险的外星异形也被困在了这片星云里。在异形的攻击之下,飞船的防卫系统一击即溃,生物圈接连失守,幸存者们集中在最后一个生物圈中,奋力抵御着异形们的进攻。但这显然不是长久之计,目前人们唯一的希望就是找到飞船内的应急太空舱,利用它来脱离险境。可是现在飞船的其他部分都已经被异形所占领,想要突破它们的堵截去寻找太空舱简直难比登天。在这关键时刻,我们的英雄挺身而出,孤身踏上了寻找太空舱的道路。
饥饿的异形们
 在寻找太空舱的过程中玩家将遇到40多种形状各异的异形,它们分别来自三个不同的星球。其中的一类是由金属组成的机器人,它们正试图重建生物圈,将之改造成为自己星球的样子。另一些类似于爬行类动物的异形正肆无忌惮地进行着破坏并吞噬人类所创建的一切。不过其中最为可恶的当属最后一类异形,这群形状怪异的家伙正在将人类作为自己的食物。虽然形状大不相同,但异形们有着两个共同点:讨厌您的出现并且异常残忍。
典型的RPG模式
 游戏地图中央是一块类似于村庄的区域,这是几幢由铁墙环绕的大楼,幸存者们借此来躲避和抵抗异形们的攻击,这是玩家购买武器装备和补给的地方。在此地玩家还将遇到大量形形色色的NPC,他们会提供各种各样的信息和任务给您。由于流放者的身份,在游戏开始时玩家开始只能使用一些经过改造的简陋武器来对付异形。不过随着冒险的深入,您将寻找到许多威力强大的高科技武器,利用它们来对付敌人。通过杀敌和完成任务玩家可以获得相应的经验值和属性点数,您可以使用它们来提升角色相关的能力。如果将属性点分配在“强壮”方面的话角色的力量会变得十分强大,而一旦玩家选择增加“知识”属性值,角色就将有机会使用更多的特殊武器。
 《Space Hack》将使用《纳粹的阴影》引擎的改进版本,制作者声称几乎修改了引擎的所有代码,令游戏的画面表现获得了很大的进步。尤为值得一提的是作为一款3D游戏,《Space Hack》的配置需求仅为区区赛扬800 MHz的CPU、GeForce2 MX级别的显卡和128 MB内存,相信绝大多数玩家都将有机会充分享受到游戏的乐趣。




回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2005-12-6 11:54 | 显示全部楼层

中文名称:波斯王子:王者无双
英文名称:Prince of Persia The Two Thrones
发行公司:Ubisoft
制作公司:Ubisoft
游戏类型:动作冒险
游戏容量:1DVD
发行日期:2005年12月1日
网址:http://www.princeofpersiagame.com/
经典游戏的重制往往充满不确定性。你可以将一款昔日的经典游戏以现代的标准重制,但你却并不能保证新的游戏能够重新找回当年第一次玩到这款游戏时的那种感觉。这也是为什么2003年的《波斯王子:时之砂》(Prince of Persia: The Sands of Time)能带给我们如此惊喜的缘故:它将Jordan Mechner于1989年的《波斯王子》那种解谜与神秘的中东气氛成功地再现于波斯王子三部曲中。
系列的第二部《波斯王子:武者之心》则增加了一些新的战斗选项和有趣的时间旅行系统。而即将在下个月发售的系列最后一部作品《波斯王子:王者无双》(Prince of Persia: The Two Thrones)又会为大家带来些什么呢?我们花了一些时间试玩了这款还处在开发制作阶段的系列最新作。
剧情依旧神秘
《王者无双》的故事情节依旧显得很神秘,因为我们玩的Demo仅仅是游戏中几个不连贯的小关。不过话又说回来,王子他自己也不知道游戏一开始会发生什么事情。在花费了数年的时间追捕那逃走的时之怪兽Dahaka之后,王子终于回到了巴比伦,想从此在自己的国家中享受一下平静的生活。
然而,在他回到巴比伦时却发现了令他感到震惊的事情:他的国土被外族人侵略,他的人民被人屠杀,而他的爱人Kaileena也为了与到来的威胁作战,进入了时之砂。王子将再次面对新的敌人,解决掉那些将他的祖国变成地狱的坏家伙们。以上就是我们所知道的游戏内容,虽然制作方没有透露太多的游戏情节,但我们很期待游戏在正式发售之后,能随着游戏的进行,了解到更多惊人的秘密。
 让人重新感到轻快的风格
《武者之心》成功地将《时之砂》的时间谜题以及同环境杂技般的互动重现在玩家们面前。但《武者之心》却并未将前作的那种气氛延续下去,游戏的故事更加黑暗,王子也变得更加焦虑,更加急躁。而现在,《王者无双》中的游戏气氛要比《武者之心》更轻松一些。游戏感觉似乎是更加注重其的独特文化氛围,就连游戏中的音乐都是那种颇具神话风格的曲子。
黑暗王子与波斯王子亦敌亦友
虽然游戏本身并不见得比前作更难,但王子本身遭遇的困境却让人觉得游戏变得更加灰暗。显然,时之砂已经唤醒了黑暗王子。实际上,感觉这个黑暗王子感觉更像是王子的另一个人格,因为在游戏中,你经常会不知不觉就变成黑暗王子来进行游戏。在这期间,这两个王子之间的对话也很有意思,你经常会听见两个王子会为了如何继续冒险而相互争论。黑暗王子也有完全属于自己的一套全新的能力。
游戏性更加丰富
对于那些喜欢《时之砂》中那种风格的冒险及谜题的玩家们来说,他们完全不用担心——在《王者无双》中依旧有大量这种东西。你依旧能够利用竹竿跳上走廊上的横梁,依旧能轻松地爬上某面墙,穿过各种裂缝。游戏的设计者还在其中加入了一些新的东西。在某些墙上,你会发现一些类似金属盘子的装置,你只需要跑到(或爬到)旁边,按下攻击键就可以将自己的匕首刺进里面充当临时的把手,以此来开启或是关闭一些机关,通常,这类机关都是暂时性的,过一段时间就会恢复原样。你甚至能在爬墙的过程中,在适当的时机按下跳跃键,能实现斜向的跳跃。你会注意到,游戏还对视角界面作了一些小小的调整:游戏现在将会出现一个眼睛的图标来提醒你使用全景镜头模式(landscape camera mode),这个模式能让你使用鸟瞰视角来观察这个区域,以便你能更容易地知道自己接下来要做什么。
战斗达到前所未有的高度
在《时之砂》中,游戏的战斗被认为是其最差的部分,因此去年的《武者之心》则对游戏的战斗部分进行了大幅的调整和改进,而在最新的《王者无双》中,开发商育碧蒙特利尔工作室进一步对游戏的战斗系统进行了多方面的改进。游戏中,你只能装备一把匕首来保护自己,但你能暂时捡起自己打倒的敌人掉下的武器,两手都拿着武器耍二刀流。这些武器拾起之后,会显示一段武器耐久槽,随着战斗的进行,武器的耐久槽会不断下降,当耐久槽空了之后武器会损坏,因此,这些拾起的武器是不可能用太长时间的。无论是使用双武器还是只使用标准的匕首,王子都能使出丰富的攻击连续技或特殊技,而这些技巧你都能通过一个类似格斗游戏的出招表中查到。
由于能够使用双武器,以及大量的攻击技巧,因此这一此我们的人类王子在战斗中将显得极其强大,甚至可以这么说,就算他拿着根蜡烛,其战斗中的实力也不比那黑暗王子差。而黑暗王子的武器除了匕首之外,他还装备着一把尾部连着铁链的匕首,游戏中这武器叫做“daggertail”。这武器威力极大,在游戏中我们遇到的大多数敌人,都仅仅只需要挥动daggertail用普通攻击就能轻松搞定,当然黑暗王子同样有着大量华丽的攻击技巧,而这些技巧只有当你处于黑暗状态时才能使用。除了战斗之外,daggertail在某些特定的场合中也会用得上,比如说可以用它来越过个大裂缝,当一回人猿泰山。
游戏中还有一个令人感到很过瘾的地方就是全新的“秒杀”能力。一般来说,如果你能够潜到敌人背后而不被发现的话,你就能够通过按下秒杀键来迅速杀掉这个敌人而不用进入战斗状态。而当你达到秒杀条件的时候,游戏的音乐会发生变化,此时按下秒杀键就能开始行动。此时将进入一段电影般的镜头,王子的匕首将在某个短暂停顿的瞬间出现,而当看到这些短暂的停顿的时候,适时地按下攻击键就能够实现将敌人斩首或是其它更残忍的行动。
战车的加入令游戏更加刺激
战车是《王者无双》中的又一新增内容。在我们玩到的Demo中,有这么一个片断,王子为了逃离大量敌人的追杀,而爬上了一辆由两匹马拉着的战车。此时游戏自动进入赛车场景,你的战车是自动向前行动,而你需要做的就是控制自己的车子躲开各种危险的障碍。偶尔敌人驾驶的战车也会赶上你,而你需要做的就是设法让他们撞山那些危险的障碍物。另外有一些敌人是跑步在追赶你,有时他们会爬上你的战车,想让你的速度降下来,这时候你得拔出匕首去对付这些家伙了。虽然在Demo中这关不过只有几分钟,但它却让游戏内容变得更加丰富,可以说是很不错的设计。
杀BOSS需要更多技巧
此外,游戏中你似乎会遇到一些特殊的BOSS,在某一关中,你将进入一个竞技场,里面有一个巨大的角斗士。这个家伙实在是过于巨大,你用普通的手段是不可能干掉他的,只有利用周围的环境,找机会爬到高处攻击这家伙的眼睛,才能将其击倒。我们很希望能看到游戏中会有其它这样需要用通过各种特殊的手段才能击倒的BOSS。
时之砂的威力还是谜
而初代《时之砂》中的时间能力同样也会出现在《王者无双》中,而且在《王者无双》还有一些令人吃惊的新变化。但Ubisoft至今仍将这些新的时间能力藏得很紧,即使在我们玩到的试玩Demo中也没有见到。我们很想知道这些能力,尤其是在黑暗王子身上,会发展成为什么样子。但显然,在游戏发售之前的这段时间里,我们是没什么机会看到了。
画风与音乐最符合波斯风格
《王者无双》继承了前作那些中东风格的建筑以及文化氛围,甚至连音乐似乎都更加符合游戏的那种中东风格。在角色配音也很出色,一些角色依旧使用了前作的相同的演员为其配音(比如说王子自己)。虽然在Demo中,有一些动画和场景显得有些粗糙,但总体看来游戏的表现力还是要比系列的前两部都要强,希望在游戏发售之后,《王者无双》无论在哪方面都能保持《波斯王子》系列的高标准。
总的来说,《波斯王子:王者无双》无愧于是Ubisoft Montreal和Jordan Mechner的《波斯王子》三部曲的最后一部,但我们在游戏最终发售之前,我们还是保留对游戏画面以及游戏内容(尤其是时间能力方面)的看法。游戏预定将于12月1日多平台发售。





回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2005-12-6 11:55 | 显示全部楼层

名称:鬼武者3.英文版.Onimusha 3 English
开发:Capcom
发行:Capcom
容量:2CDs
语种:英文
平台:PC
类型:动作游戏
网址:http://www.capcom.com/oni3_intro.html
GameSpot中文
《鬼武者》是Capcom家用机平台的经典动作冒险游戏,本次《鬼武者3》PC版是根据2004年2月底上市的PS2版《鬼武者3》所移植,改作让更多电脑游戏玩家可以有机会感受超现代的战国气氛。融合史实和虚构剧情的动作冒险游戏《鬼武者》系列,已在TV平台推出了3代作品,风靡了无数玩家,一代更是第一款在PS2上破百万套的游戏。
 本作除了邀请曾经参与过《鬼武者》一代制作的“金城武”,担任游戏中明智左马介一角外,还邀请到国际知名演员尚雷诺来担任另一位主角杰克·布朗。不同于以往专注于日本战国时代的时空题材,这次《鬼武者3》也加入了现代化的要素,包括日本战国时代的本能寺、法国的凯旋门、巴黎铁塔都将成为游戏中的场景,为游戏塑造出一种超现代风格的崭新气氛。
 故事背景主要是以幻魔王身分复活的织田信长,又利用数量众多的幻魔迅速地扩张自己的军事实力,并进行著不可告人的阴谋诡计。扮演明智左马介的金城武与扮演杰克·布朗的尚雷诺,这两位古今的鬼武者将如何击退幻魔,打倒织田信长并拯救世界呢?
 《鬼武者3》中文PC版中采用双主角制设计,游戏会依照故事进行程度来切换两位主角,并让玩家以古、今两种不同时空的观点来享受游戏。当然双主角制可不是只有这项用处而已,当游戏进行到了一定程度后,玩家便可以利用阿儿穿越时空的能力来进行道具交换的动作。此外,游戏中许多单一角色解不开的谜题,也需要靠道具来交换来解决,例如当左马介获得用途不明且无法能使用的道具时,这时候玩家不妨姑且把道具传送给杰克试试看,说不定本来解不开的谜团也会因此而迎刃而解。
 当然游戏中主要的动作部分也不惶多让。游戏中明智左马介所采用的是以近距离武器来战斗;而杰克而是从远处以鞭子以鬼缚(用鞭系武器缠住敌人并进行攻击)来进行远距离攻击,两个人的战斗方式可说是截然不同。由于游戏中两位主角绝然不同的游戏操作性,也让这款游戏更有深度。




回复

使用道具 举报

发表于 2006-1-13 11:09 | 显示全部楼层
以前很喜欢玩文明——中国的崛起
虽然每一关都要花很多时间
但是看见能达到目标还是很开心
回复

使用道具 举报

发表于 2006-1-19 00:43 | 显示全部楼层
好象还可以!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入后院

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|广告业务Q|工大后院 ( 粤ICP备10013660号 )

GMT+8, 2025-5-22 00:40

Powered by Discuz! X3.5

Copyright © 2001-2024 Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表