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追击BOSS 合金新版新PVP模式内容大揭秘

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发表于 2008-1-11 09:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
1月11日,《合金战纪》新版本内容更新正式启动。在向大家介绍了新版本内容之后,所有玩家都对新增的PVP对战模式“追击BOSS”产生了浓厚的兴趣。
  明日更新的《合金战纪》新版本内容中,除了功能、任务和聊天频道的更新之外,最“扎眼”的莫过于游戏对战模式新增加的“追击BOSS”,许多玩家对这项新增内容感到好奇和惊喜,接下来就详细向大家介绍一下《合金战纪》的“BOSS”是如何“追击”的:
  1.修改了PVP模式选择界面,房间也以按照PVP模式分类
  在《合金战纪》PK系统中,在原有的“突然死亡、杀人次数、生命共享”三种对战模式下,新增加了“追击BOSS”。并且,玩家可以在创建对战房间的时候,任意选择以上四种模式进行房间的建立。
  
  
  2.目前“追击BOOS”模式提供了三个场景供大家选择,分别是:23号铁矿、地下工厂和秘密基地。以后还会陆续更新。
  3.“追击BOOS”模式最少参与人数为2人,最多为8人。分为红、蓝两队进行阻击竞赛。
  
  4.开始游戏后,任务时间将开始倒计时。各队先由自己方阵的地图出发。您脚下圆圈的颜色代表着您的方阵颜色。
  
  5.当看到标注着属于您方阵颜色的门时,您需要去寻找,您方阵的开关。打开所有开关后门才会开启。
  
  6.蓝队与红队的开关标注是非常明显的。如果你错开了对方的开关,那么对方就拣便宜了。
  
  
  7.游戏过程中,经常会遭遇对方队伍。这时候,您是要抢时间赶去击败BOOS还是就在此地阻击对方,完全由您决定!
  
  8.当您死亡时,会等待15秒后才能复活。复活的次数是无限的。但每一次死亡您将会失去宝贵的时间。
  
  9.“追击BOOS”PVP模式,胜利的条件是,最先给予BOOS最后一击的一方获得胜利。
  
  虽然是PVP模式的增加,但在对战中又融入了闯关过任务的元素,既要与场景中的机器人进行周旋又要兼顾对手情况,并且还有时间限制,可谓《合金战纪》的一大创新,让玩家充分感受紧张和刺激,感受精彩和团队协作。
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