工大后院

 找回密码
 加入后院

扫一扫,访问微社区

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 1452|回复: 5

games(9月24日)

[复制链接]
发表于 2005-9-24 11:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

名称:战锤40k.战争黎明.冬季攻势.WarHammer 40000 Dawn Of War Winter Assault.BWClone
版本:2CD 1239MB
来源:MiRROR
发行/设计:THQ/Relic Entertainment
类型:Strategy
系统:win2k,xp,2k3
时间:2005-9-23
网站:http://www.dawnofwargame.com/
说明:
GameSpot中文
通常,即时策略类游戏的传统套路都是先进行资源采集,然后构建基地,接着产出大量的军队。随着《Warhammer 40,000: Dawn of War》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设和对战策略的运用层面。去年,在《Warhammer 40,000: Dawn of War》中,总共给玩家设定了四个派别进行对抗。据Relic公司领军制作人Andy Chambers称,在即将面市的资料片《Winter Assault》中,加进了全新的派别以及多种作战单位,使游戏性更为丰富了。
在《Winter Assault》中,最引人注目的是“帝国卫士”这一派别的加入。制作方Relic公司在开发之初就曾广泛听取了广大玩家的意见,并将其中的一些良好的建议付诸实施。这个全新的派别没有“牛头怪”那样强大的战斗力,没有“星际战队”单位的多功能和丰富的策略性,也没有“邪恶军团”那样的特殊技能,更没有“精灵族”那样灵巧的微操作,而是号称“帝王之锤”,具备相当强大的防御性能。
据制作方称,“帝国卫士”这一派别的防御性体现在远程打击方面。这对原作是一个很好的补充,并且对初学者来说也很友好,上手容易。优良的防御性体现在“帝国卫士”的普通步兵和ogryn兵种上,你可看到这些食人魔个个外型丑陋、脾气粗暴,不过枪法却相当致命。更为有趣的是,这些士兵看上去都很有个性,有的装备有护肩,有的装备有眼罩,而有的则配备有头盔和其他一些装备。当这些军队聚集在一起时,能够显示出强大的威摄作用,不过当面对更为强大的对手时,其士气又会受到影响。
 值得庆幸的是,“帝国卫士”也设置有指挥单位和先进的高科技。例如,在进行战略性的突袭时,你常常可以见到两条腿的步行战车、中型坦克和威力强大的大炮。其中,最高级的作战单位是一种名叫“毒刃”的巨型可移动式武器平台,上面装备有高性能的大炮,同时乘载有两名士兵进行操控。还有一种叫作Commisar的步兵单位,他们的作用是督战,可射杀任何在战场上开小差的士兵;此外,还有一种叫作psyker的兵种,他们是能够投掷激光炸弹的魔法师,同时还能使用“移魂大法”消灭敌人,不过这也很容易将自己烧成灰烬;帝国船长则是兼具巴顿将军和漫画英雄Wolverine双重特征的一个兵种,他们通常很强壮,白色的胡子参差不齐,他们装备有锋利的剑刺,能将敌人举起、钉在尖桩上,还能将其打得肝胆俱裂。
正是由于优良的防御性,“帝国卫士”的基地和扩张策略相当独到。在战略性的据点上,他们会布置强大的武器,同时其军队防守能力也相当强悍。“帝国卫士”的基地风格融合了一战和现代时期的双重元素,你会看到机枪掩体、铁丝网和沙袋所堆砌的工事。
 此次,本作的其它四个派别也添加了一些全新的单位,而所有这些单位都能够完美地融合于原有单位之中。其中就有:星际战队的牧师,这是一种强大的远程指挥单元;邪恶军团的狂战士,具备强大的近战格斗能力;精灵族的火龙,在早期的战斗防御中能对敌方的车辆造成相当大的干扰;牛头怪的盔甲爵士,装备有重甲,防御力强。此外,本作在派别的平衡性和联网对战方面作了一番优化,因此还入选成为了“世界电子竞技大赛”正式比赛项目。
《Winter Assault》的战斗表现令人感到相当惊骇,画面效果非常精细。显然,Relic的设计师们早已认识到,前作并没有完全发挥其图像引擎的性能。从对战视频中,我们可以看到本作的单位制作精良,充满生机,给人印像深刻。
 在《Winter Assault》中,Relic加大了单人战役的份量。原作的战役都是呈线性的,游戏发展流程过于单一。而在本作中,系统将提供两套完全独立的任务。其中之一,称为“光明之战”,适合帝国卫士、精灵和星际战队等派别;而“邪恶之战”则是牛头怪和邪恶军团专用。这两套任务各自包含了十来个关卡任务,其剧情都是紧紧相扣。
 毫无疑问,《Warhammer 40,000: Dawn of War: Winter Assault》必将吸引广大新老玩家的大量目光。本作全新加入的种族对初学者来说上手相当容易,另外全新的单人战役、优秀的画面效果、精彩的多人对战模式同样为人称道。预计,本作将于今年年底面市发行。










 楼主| 发表于 2005-9-24 11:47 | 显示全部楼层

名称:可爱忍者大冒险.Clone版.I-Ninja.SFClone
版本:2CD 1423MB
来源:MiRROR
发行/设计:Namco Hometek / ZOO Digital Group/Argonaut Games
类型:Action
系统:win2k,xp,2k3
时间:2005-9-23
网站:http://www.ininjagame.com/
说明:
TOM游戏
这是一款Q版,非常酷的忍者动作游戏由Argonaut开发制作。
《I-Ninja》是一款肾上腺激素控制的令人激动的冒险游戏。玩家要扮演一个极酷的忍者用了几年的时间训练武器和掌握各种技能,成为一个出色的战士,为了找回丢失的‘愤怒之石’和邪恶的O-Dor以及各种机器人战斗,开始极限的运动和冒险。在游戏过程中,角色可以灵活攀爬墙壁,,跃上栏杆,利用旋转的利剑可以在空中盘旋好一阵,或跳上漂浮圆球利用忍者特有的动作穿梭于每一个动态的环境当中。








回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2005-9-24 11:48 | 显示全部楼层

名称:终极蜘蛛侠.ULTIMATE SPIDERMAN
版本:3CD 1228MB
来源:DEViANCE
发行/设计:Activision/Beenox Studios
类型:Action
系统:win2k,xp,2k3
时间:2005-9-24
网站:http://www.ultimatespidermangame.com/
说明:
太平洋游戏网
在5月举行的E3大展上,我们第一次见到了Activision带来的《Ultimate Spider-Man》,它的开发商正是《Spidey》的制作者Treyarch。鉴于目前市面上由两部《Spider-Man》电影改编的游戏泛滥成灾的状况,使开发小组下决心制作一款全新的游戏,内容改编自Marvel公司(美国著名漫画出版商)出版的《Spider-Man》漫画,并保留其他游戏作品里最精华的要素。新作中加入了一些新装备和不少非常时髦的元素,带给玩家的会是一种颇有新意的游戏体验。令人印象深刻的视觉效果和新添加的游戏性成分足以满足任何一位铁杆蜘蛛迷的要求,看来这一次Treyarch动真格的了。
最近我们有机会接触到了《Ultimate Spider-Man》的一些新进展。从目前情况看来,游戏主要基于同名的漫画,与Marvel所有的《Ultimate》系列漫画一样,《Ultimate Spider-Man》里的大英雄也接受了一些现代化改造,例如Peter Parker的职业从摄影师变成了网页设计师,而现在的他还是一个倒霉的高中生。换句话说,这是整个系列的一次脱胎换骨。游戏的情节承接与漫画书里Venom的故事,这一次,超级英雄和超级恶棍的巅峰对决将成为游戏最重要的卖点之一。
Treyarch对游戏的画面狠下了一番功夫,力图使游戏里的人物场景看上去尽可能的接近漫画的效果,他们甚至必须创造出一大堆名称来给游戏里使用到的众多图形技术命名。我们最喜欢的一个东东名叫“3D comic inking technology”,它基于标准的卡通渲染技术,但它利用色彩饱和度及深度阴影使人物产生手绘的效果。“Variable line weighting”会根据人物的位置赋予轮廓线条以不同的宽度,这种技术能让画面看上去更漂亮。
为了让画面更进一步接近于真实漫画,《Ultimate Spider-Man》用到了一种名为“motion graphics panels”的技术,它借用了漫画书的表现手法,将画面分成若干个部分,分别表现故事情节和游戏元素。在截图中我们可以看到,被分割的画面分别展现人物某一个角度下的样子,各部分的大小随画面剩余空间的改变实时变化(这一点需要玩家亲自体验才能获得感性的认识)。“motion graphics panels”也会在在游戏进行当中起作用,举个例子,游戏经常会给玩家一些诸如boss的弱点这样重要的提示, 这时屏幕的边缘分出一小块空间,恰到好处的把需要传达的信息显示在里面,同时不影响画面的整体美感。顺便说一句,正是这些名字听上去稀奇古怪的东西,让我们在亲眼看到游戏画面时受到不小的震撼。
在控制蜘蛛侠的时候,你会感觉发现战斗时Peter Parker灵巧的身手是他最有力的武器。我们认为最有效的战术是给敌人狠狠一击后马上把目标对准下一个,同时使大队敌人无法近身。游戏包含一个奖励系统,如果玩家采用刚才说的战术,它将会给与奖励——动作的变化越多,攻击的威力越大。
 如果你控制的是Venom,则会有另一种感觉。例如Venom的那套衣服会不断吸取宿主Eddie Brock的生命,换句话说,你的生命值无时无刻不在减少。不过你可以从身边随便抓个路人甲过来,把这个可怜虫吸进你的衣服,就可以增加一些生命值。Venom作战的风格与蜘蛛侠截然不同,他是个力量型的角色,更多采用的是近身肉搏而不是像小蜘蛛那样跳来跳去。在这里奖励系统没了踪影,取而代之的是Venom身上颇具杀伤力的触手。
 Activision称《Ultimate Spider-Man》里将出现该题材有史以来最多的反派角色,从我们了解到的情况看,Activision没有吹牛。在游戏的试玩版中,蜘蛛侠一面帮助平民逃生,一面追踪罪魁祸首Rhino。任务的高潮出现在蜘蛛侠与Rhino的决战,地点则是一处堆满建筑设备的废车场,场景里那些不确定因素大大提高了游戏对智商的要求。看起来玩家们要想赢得每次的boss fight而最终爆机,除了要有发达的四肢,更要有发达的大脑。
以上结论同样适用于Venom,在试玩版里这个黑不溜秋的家伙要和Electro干上一仗,目的居然是为了争夺杀死蜘蛛侠的权利,真不知道该支持谁好,汗,这是一个狗咬狗的时代。Venom很难与浑身带电的Electro正面对抗,只有利用后者唯一的弱点——电。这里最合理的战术就是破坏附近的消防栓,把Electro引诱到水柱里,给他放电,然后Venom趁机冲上前去用疾风骤雨般的拳脚把对方打趴下。我提到他们俩是在时代广场火拼了吗?周围任何一盏的霓虹灯都能成为Electro的电源,所以Venom如果不想被Electro抢了生意,最好事先破坏掉所有的霓虹灯。
 《Ultimate Spider-Man》还具有一些很巧妙的环境互动因素,不管你控制的是Venom还是我们可爱的小蜘蛛。在追踪Rhino的部分里,蜘蛛侠还要做出一些原本属于超人的壮举,像提起倒下的电视墙,挡住飞来的汽车等等。在这些时候,玩家们要充分计算好时间,准确按下组合键,否则,哼哼……救世主不是说说就能当的。
如果换作是Venom,会用他那令人恶心的触手抓住这些飞来的汽车,再往周围随“手”一扔,这一招我们在他和Electro互殴的时候见识过了。最后,在废车场一战里,Rhino这个大角怪非把成堆的汽车撞得满天都是,蜘蛛侠在这种金属风暴里只有疲于奔命的份。
 和《Spider-Man2》一样,《Ultimate Spider-Man》本质上属于“自由漫步”风格的动作游戏,玩家可以自由选择完成与故事情节相关的主要任务或者独立挑战任务。游戏从扮演蜘蛛人开始,属于Venom的章节只有在股市发展到相应的情节时才会开启。只有在游戏爆机以后,玩家才可以全程扮演Venom,在城里尽情作恶。
Treyarch和Activision已经尽了最大努力使游戏更接近于原著,试想一下,还有什么请到《Spider-Man》系列的作者Brian Michael Bendis编写剧本,人物设计师Mark Bagley担纲美工设计更能够忠实于原著的?如果这还不能说服那些顽固分子,那么我在透露一些内幕,不少尚未出版的新书里的重要角色将在游戏里抢先露面。我们现在还不清楚这些神秘人物的真实身份,其中一位将在与游戏同期上市的新书出现。颇具神秘色彩的是,另一位主角是蜘蛛侠生命中的一段经典回忆,而这位深受Treyarch小组欢迎的角色至今也没享受到“终极”的待遇。
 《Ultimate Spider-Man》多变的游戏性,对原著的忠实性,足以征服任何一位漫画的超级粉丝,而且它的画面非常非常漂亮。全平台游戏将于今年9月13日发售,请各位耐心等待,《Ultimate Spider-Man》绝不会让大家失望。








回复

使用道具 举报

发表于 2005-9-24 12:23 | 显示全部楼层
没时间玩
回复

使用道具 举报

发表于 2005-9-24 13:43 | 显示全部楼层
战锤好像很一般.......游戏性上无什吸引,现在的游戏都靠炒作了........画面的炒作.......................声效的炒作......剧本的炒作
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2005-9-25 18:12 | 显示全部楼层
现在的游戏都是这样的了。
毕竟游戏性是深入玩过才感觉到的东西。而画面等等是可以直接吸引玩家目光的。
为了让玩家掏钱包出来买东西,侧重点当然会放在比较表层的东西上。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入后院

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|广告业务Q|工大后院 ( 粤ICP备10013660号 )

GMT+8, 2025-8-30 09:40

Powered by Discuz! X3.5

Copyright © 2001-2024 Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表