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[转帖]《寂静岭4》游戏回顾

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发表于 2004-9-2 13:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
谜题:终于找到开骂的切入点了
  这个问题基本上没什么可说的,写在这里只是为了摆个样子。如果把SH的乐趣划成一百分,那么迷题应该就占了30分。(个人意见)。2代和3代发售的时候,随便哪个Hard难度下的迷题都是fans当中的热门话题。2代一般,不偏不倚,不温不火,不过到了3代那丧心病狂令人发指的文字迷题不知道吸引了多少铁杆的心。随便上个BBS,吃人诗莎士比亚的讨论都是如火如荼。(伴唱 俺们这疙瘩都是SH饭,俺们这疙瘩不怕迷题难 俺们这疙瘩脑细胞过剩 俺们那疙瘩都是活累疯。)
  SH4,基本上没有什么迷题。迷题基本上是生化式的,到A地拿钥匙,到B地开柜子,文字迷题被完全扫地出局。如果说有什么亮点的话,可能就是后期异世界的电话号码这个地方了。恩,这个地方还不错,有点SH的味道。至于其他的,基本上就素那浮云。
  去除文字迷题的结果,是保障了游戏的流畅性,玩家基本上不需要动什么脑筋,单纯一直线,一把斧头从头杀到尾,人挡杀人,鬼挡杀鬼。有没有搞错,比BIO还要杀得爽。没办法,谁让SH前几作卖不出去呢,玩家不买帐,只好跟邻居BIO取取经,没有买过正版的饭都过来忏悔,赶紧。



我希望5是性感小护士的故事
  虽然被许多饭责骂,但4代的确有它自己的闪光点,每一个创新都会有成功和失败之处,4代在前三作面前就像是一个小孩子,稚嫩但有一定新鲜感。也许5的制作能够延其精华,去其糟粕,创造出一个不同于以往的成熟的寂静岭。

其实我昨天做了SH4的恶梦……
  这个Review的出现是因为昨天的恶梦……梦见房间里有鬼,于是点香驱鬼,点得一屋子都是香,就像可怜的记者Joseph所做的那样。那个充满点燃的美丽白烛的圣洁场景给我留下很深的印象,对我来说,这个场景就象是打SH时的真实心理写照,在充满不安的危险激流之中,一艘摇摇欲坠的不安全的小船,唯有这短暂的,自己也不知能延续多久的安全,才更凸显出那扭曲世界的恐惧。


最后的最后,其实我要说:这是个谄媚却不成功的作品
  虽然我到现在也还是喜欢着4代,但这个Review写到最后,连自己都不得不承认4代的失败。这是一个目的在于提升销量,却失败了的作品。加强动作性,着意想要提高游戏乐趣,除去文字谜题,煽情的剧情编排,在在都显示着这是一个玩尽花样向玩家谄媚,毫无自尊的游戏,某种程度而言,它失去了Silent hill这两个字所代表的自尊和精神。当然,并不是说它一无是处,有人讨厌,就肯定有人喜欢,而且作为创新来说,4代本身就是一个实验性的作品,有失败之处在所难免。而究竟5会把这一条创新的路走到底,还是重新回到王道上来,且让我们拭目以待。

[ Last edited by Leon001 on 2004-9-2 at 01:28 PM ]
 楼主| 发表于 2004-9-2 13:38 | 显示全部楼层
作者是里屋人士,鉴定完毕
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