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大家好,今天我教大家抠洞以及分格线的异形外立面的制作方法,[url=http://www.zhizaoyun.com/brochure/brands_2.html]联轴器产品样本[/url]通过这个方法来设计一个异形墙面。大家都知道,制作一个异形的外立面方法有很多,今天我为大家提供的这个方法或许就是最简单的,下面,我给大家细致的讲解一下制作思路及步骤。$ u# `: ~! V( o5 c/ L- L' \3 J8 o
其实,大家只要掌握几个关键的环节就可以做出来,快快跟我一起动手试试吧!
# D! E T8 Q1 m1 ^6 ^ 1.先在前视图中建一个面片(plane)$ i9 p( h( G. h# l. H
2.给面片(plane),在修改器中加入“编辑多边形”。4 o3 U7 t# x Z, Q
3.一.先选择可编辑多边形--多边形,二.再编辑多边形模式--动画。 Y0 X% c& ?7 G) `" r& ?6 n
4.选择可编辑多边形的面层级,点选所有的面给个插入,参数自己来定。
2 R0 P/ H( F7 ~8 B 5.在修改器中添加“删除网格”把每个插入的面删除, W4 K Z. t2 e. I J8 p# h* w8 P
6.再次在修改器中加一个“编辑多边形”
( O5 i0 \7 C* N8 y2 q7 g 7.返回到第一个“编辑多边形”中把名称改一下,这样区别于上面的那个编辑多边形。
8 {- {7 P1 v5 t 8.选择编辑多边形模式中的设置,可以调整早期的插入参数,参数调到跟图一样大小就可以了,然后点确认。
" w2 @% ~: H8 j1 n2 i5 {4 Q. y 9.点击编辑多边形后进下一步
* W6 n% \" Y' g* L9 L2 l1 v1 L 10.先添加一个变形器,然后, 2.(点击蓝色的“空”)—3.(抓取当前状态)—4.改个名称点击“接受”OK。
) y. k- Y" i# H6 s 11.再次返回选择编辑多边形模式中的设置,这次把参数调小,然后点确认,调整后的效果如图。. Y& ^2 e2 u9 J% Y! y- a
12.再次选择“变形器”:然后点击第二个蓝色的“空”处。% z/ z6 x" S- M- L8 ^0 c
13.然后你可以试试输入1到100的值看看物体有什么变化是不是中间的方形有大小的变化。
& Q% P$ e' i+ z) w! j4 p7 w 14.进入可编辑多边形“顶点”层级。然后选物体中的一个点,进入下一步“软选择”。) P4 e. ~0 R7 H6 x2 x
15.进入“软选择后”先勾选一下使用软选择--然后把衰减加大,我这里调到558,你可以根据需要的范围来调。
) S, J; u( M R7 z% l6 C. u 16.异形面的效果显示出一点来了,继续来做....1 U5 _( c# ~$ A ^* f G
17.先把软选择关了1 }5 A% E: u- a# R* D& q5 I
18.在选择“编辑多边形”中“顶点”层级不变的情况下,点击“创建”。
2 A) A( _" |# R# S% ]9 H# e# o 19.创建一个球体1 ^4 W: u5 I+ L, l# |: y+ _
20.点击“球体”右键选择对像属性8 b0 Q- J9 h( ~9 b0 s& z- T
21.在对像属性中勾选“透明”,然后点击确定。" B. C5 l# m/ y8 H6 g" M* h
22.再次点选异形面,在修改器中添加一个“体积选择”。8 Y) ?: v# j" p3 f$ L
23.一.先选择顶点,二.选择网格对像点击蓝色区域来进行实取球体,三.实取球体。
1 j0 [" i3 E( L 24.实取球体后,点击异面体,然后给个软选择,衰减值按范围大小来定。
; ]+ e+ b) j$ I 25.把“体积选择”托放到“变形器”的下面,联轴器产品样本[url]http://www.zhizaoyun.com/brochure/brands_2.html[/url]换一下位置,这样的话效果就出来了。
, l5 _, i7 u. r# L 26.换完位置后的效果。3 Z0 O) C- k8 u0 c; s8 ?6 b
27.选择球体复制一个! }, x, E5 h. h4 s/ {4 A, L
28.复制一个“体积选择”然后改个名“体积选择2”% o/ l# l& I+ R3 U; h/ F
29.一.因为这次是两个球体所以选择方法:添加。二.跟上次一样选择网格对像点击区域来进行实取球体。三.实取第二个球体,
- u. j+ s3 A' |! m9 \& V0 k# D 30.选择球体各个方向移动会有不同的效果出现。% c+ S' z$ q O% |
31.你也可以通过球体的大小参数的变化,能做出不同的造型来。 |
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