工大后院

 找回密码
 加入后院

扫一扫,访问微社区

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 2391|回复: 5

PS打造绘画教程《珊》

[复制链接]
发表于 2009-5-10 14:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:小马 策划:爽  助理:小季
软件:PHOTOSHOP 使用设备:友基绘影II PF8080


作者简介:小马
小马从事绘画多年,曾在漫画公司从事多年漫画创作,09年初担任某游戏2D主美,现为噬魂部落美术工作室首席主笔。
本教程由噬魂部落工作室独家供稿

完成效果图:


1.线稿是用铅笔在A4纸上绘制的,然后用针管笔勾勒轮廓线,完成后在远处的怪兽和人物等地方,都是比较放松的线条,节奏也比较随意,但是在表现机械等金属的部分,就用了比较硬朗的直线条。这个时候,线稿基本上算是绘制完成了。


图1


2.这次我将尝试水彩绘制和photoshop的结合,再配合友基绘影II PF8080的优越性能,去实现金属的质感,所以,暂时不用急着将线图扫描,而是用水彩铺了下底色,这时候心中就要想到自己所希望的完成后的效果,(比如:是白天还是黑夜?季节气候如何?机械的燃料是什么性质等等,这些都对接下来的绘制起到关键的主观作用。)大致的将画面的明暗区分出来,不用过多的去考虑细节问题,黄色的部分,将是在整个画面中,最亮的区域。 水彩透明性质的颜料,很多地方在刚上上去的时候,显得深,但是干了后,都会相对变浅。

图2


3.接着将画面的暗部更加明确,同样是比较放松的去画这一步,水彩的自然扩散和晕染会留下自然的纹理,这正是我们需要的。

图3


4.这时候,可以把图扫描到电脑中了,然后在PS中将图片打开,同时,把最初完成的线稿也放进来(这样做的作用,会在第五部详细说明。)为了弥补水彩绘制时纹理的不足,我添加了一张材质,将混合模式调节为:柔光。然后,将不需要的地方用橡皮工具快速的擦掉。接着,新建立一个正常层用画笔将一些需要刻画的地方,进行初步的绘制。这时候不用担心由于颜色的覆盖而看不清线条。

图4


5.将最初的线稿也放进来,而且在最顶层,将混合模式设置为:正片叠底。目的是为了在我们接下来的绘制中,给予最初的线稿提示,这样也就不用担心什么了,需要的时候点下图层旁边的小眼睛看看,不用的时候就将其关掉。

图5


6.开始绘制主体部分,大致绘制出一些金属壳的明暗,重点放在加深暗部,不过需要注意,别一味的加深,远处的暗部要注意透气。不然画面会很闷。

图6


7.进一步的深入,这个过程是比较费时间的,有很多机械的细节也在这一步开始刻画,不用过多的去注意颜色变化,但是要注意细节的刻画,而且画的时候也相对的放松些,别把线条和色块刻画得过于生硬。而且这时候需要时不时的用到我们开始时放进来的线稿图层了(见步骤五)。

图7


8.现在我们需要将机械受损后的燃烧和能量泄漏的效果表现出来,还是用的同样的画笔。画笔放大画烟雾(注意下笔的轻重即可,友基绘图板1024级的压感下没多大必要去调节软件中画笔的透明度的^_^),画笔缩小画电流,同时将主题物的边沿与背景衔接的地方区分开来。这时候我将画面的颜色做了适当的调节,同时,在背景中加入了一个山石的材质。同样将不需要的部分擦掉。

图8


9.颜色,为了让画面的颜色更丰富,新建一个图层,将混合模式调节成叠加,用软喷头的笔刷大面积的涂,然后在一些细微的地方涂些有变化的颜色。这时候画面的色彩就显得精彩起来。

图9


10.继续深入,这时候我们先建立一个混合模式为正片叠底的图层,将画面上那些需要深下去的地方深下去。接着在上面建立一个正常层,细心的去绘制最精彩的那些细节,它包括燃烧的效果,机械的细节,燃烧的光在金属上的反光等。

图10


11.最后,将一些细节的反光更加明确,为了不破坏已有的细节,我新建了一个正常层来细致的刻画,直至完成。

图11


12.本图完成过程中所使用的笔刷。

图12

教程源自http://www.ugee.com.cn/application_tutorial_ps_view.asp?id=332
发表于 2009-5-10 15:36 | 显示全部楼层
不错很好的教程
能够应用上还需要一定的基础
我用PS也有四年,我搞不出这样的效果
数位版,一直想要,没钱,一般都是用SB画
回复

使用道具 举报

发表于 2009-8-16 12:05 | 显示全部楼层
PS唔掂啊。。。。买书体都唔识。。。希望可以体呢D教程有提高啦
回复

使用道具 举报

发表于 2009-8-24 13:44 | 显示全部楼层
ps能做出这么好的效果不错了,据我所知,搞游戏设计的那帮子八都不用ps,都用pinter这软件
回复

使用道具 举报

发表于 2009-8-28 10:57 | 显示全部楼层
厲害..!
回复

使用道具 举报

发表于 2009-8-29 14:04 | 显示全部楼层
ps能做出这么好的效果不错了,据我所知,搞游戏设计的那帮子八都不用ps,都用pinter这软件
gongyehr_com 发表于 2009-8-24 13:44
这个手绘的,更强大,我现在也正在入手,过几天,数位版到手啦,高兴, 以后自己来试下~~~
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入后院

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|广告业务Q|工大后院 ( 粤ICP备10013660号 )

GMT+8, 2024-5-13 04:41

Powered by Discuz! X3.5

Copyright © 2001-2024 Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表